冰系精灵王

时间:2024-12-10 15:07:01 来源:互联网 浏览:80

赛尔号精灵王成名绝技:2015年是开端!冰王曾是一线,飞王无解

火系精灵王·艾恩斯

王权傲世:先制+3;使敌我同时烧伤3回合;2回合内对手造成的伤害降低50%

王·帝君审判:若对手处于烧伤状态,则每回合造成伤害的50%恢复自身体力;若对手处于烧伤状态,则每次使用自身攻击+2

虽然火系精灵王在前期的风评并不行,外加2015年中期精灵能力的再调整,到这艾恩斯一度滑落巅峰。

当时甚至让人不禁怀疑,这货真的是“精灵王”?咋才这水平?而当时贴吧玩法也一度从攻速转攻体,因为这精灵根本就推不了队。纯靠的烧伤伤害减半来维持站场,先3减免联动150烧伤续航补偿,可以让它快速在本攻上去后成型。

不过玩家们当时也深切感受到,这所谓的火系精灵确实压制不住人。若非攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通),它可能都连一些克制系的都打不过。十害就不用说了,压制力上,艾恩斯完全不行,纯靠回合类效果消耗干扰。

要说它真正定位的话,可能就是“精灵王”吧。比一般的精灵高级,但比起主流,它要弱势很多,算是第一个吃螃蟹但却被钳手的失败之作。

光系精灵王·斯嘉丽

圣辉天翔:先制+3;使用后50%概率令对手失明,每次使用概率增加10%,最高概率100%;反转对手的能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力

炫目天轮:5回合免疫能力下降;消除对手回合类效果,消除成功对手2回合无法使用属性技能;下2回合必定先出手

因为火王的失利,斯嘉丽的登场就牛哔多了。首先是在剧情方面,艾恩斯剧情可以说打了个有来无去,斯嘉丽起码还牵扯出了龙脉和战神家族。虽然烂尾了吧,但斯嘉丽总的来说当时给玩家留下了好印象,尤其是经典名场面——“两片光”!

光王先3当时是很强的,失明堆叠起来当时也骚扰了不少巅峰一线,配合反强化可以持续打压阻止成型,弱化绑定强化翻倍,不过当时2015年的必先还是蛮多的,靠反弱当跳板的精灵也有。天轮封属效果强,在消回合的基础上还附带封属性效果,2回合必先免弱很强。

但纵观她前期的表现,可能最核心赢的地方,主要还是脸蛋长得漂亮,是个美丽的雌性精灵。

冰系精灵王·柯尔德

傲雪冰龙:必中,4回合内每回合恢复自身体力1/4;5回合免疫异常状态;80%令对手冰封

冰川时代:全属性+1;下2回合攻击必定先手,下2回合对手受到伤害提高100%;后2回合内每次攻击造成伤害的100%都会恢复自身体力

2015稍微有点条件的基本PVP必带,尤其是刚上线那会。凭借自身魂印的坦度,外加先3的锁伤效果,让对手精灵即便是在成型状态下,我方都能反打一手,并且消除对方回合效果,唯一美中不足的就是冰王没有消强、偷强。

玩法也有很多种,不管是控场、强化一脚踢都是可以玩。80%的主动冰封控也是强,而且绑定续航和免控,带免控,主动控住成型才是真神。

强化也是核心技能,全属性+1+2回合必先+100%增伤+2回合等比续航效果。让柯尔德站在了先手推队的T0上,当时如果你不上拦截。开了强化的柯尔德轻松一脚150在没减伤的条件下红伤破千。冰王的出现拔高了此前已出精灵王的水平,不得不说柯尔德是为精灵王正名的一个精灵。

次元系精灵王·弗里德

天叶领域:先制+1,必中,3回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害,4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态,若下次对手使用的攻击技能威力大于120,则免疫此次攻击。

山河破碎:必中,先制-1,附加自身体力30%的固定伤害并恢复等量体力,体力小于1/3时效果翻倍;令对手回合类效果失效

次王的玩法同样有很多,大家也都知道这精灵是那位设计出来的。精灵在强度指数上放在2015年确实是没有任何可以挑刺的地方,外加这个精灵可以挑战获得,当时少花一点运气好还是就出了,虽然有些费时,但这精灵真心是强,而且好用。

次王是固定后手精灵,攻体刷法最适合它,娱乐天诛次王主玩控,常规次王则是以本攻+混合粉伤的优势来压制对手。150和第五技能同时具备消回合效果,天叶的属性先1免控+续航/粉伤反馈,免疫伤害保证精灵有着充足的站场能力和续航粉伤能力。

成型就是后手站在免控的庇佑下,以伤换伤。红粉混伤直接无视市面大部分主流精灵,只要你的续航跟不上,被压着打一个回合,基本上主场就没有了。

飞行系精灵王·凡尔斯

亡灵之舞:4回合,每回合恢复1/3HP;3回合内,每回合攻击+1、速度+1;3回合内每次攻击都有80%几率令对手麻痹

王·唯快不破:先制+3;消除对手回合类效果;40%使对手害怕;吸收对手能力提升

飞王的强度和冰王一样,都是属于炸裂型,飞王在前期的表现就更不用说了。高速先手勇,亡灵之舞开了就是无脑突突。玩法也比较简单,就是输出,杀干净对手也就不需要什么联防,这才是2016年以前的巅峰。

如果玩高速爆攻,攻体255亡灵之舞+第五技能直接推,附加自身速度40%的固定伤害,连续使用每次增加20%,最高100%;未击败补偿有个1/5的吸血效果,相当于是个小补刀,三回合等攻击、速度+3起来,基本红粉混伤无解成型。

如果舍弃速度玩先3,三刷攻速体,或者二刷攻体,开局直接开主动控先3一路勇。+3的攻击已经是很高的,搭配双控流玩法,能站场能打,也不怕中途切走。再返场的时候先3继续消回合偷强控,真的对比起来前面的火王、光王,飞王简直就根本没跟他们在一个层面强度上。

北欧传说中的冰精灵:神秘的大自然守护者和霜巨人

在北欧传说之中,冰精灵被誉为大自然的守卫者,常隐居在冰川和雪原之间,掌控着冰雪和水资源的奥妙。据传,这些古老且充满神秘色彩的生命体禀承自大自然之力,分娩于人类还未曾踏入的原始岁月。自此之后,它们就生活在严寒之地,与大地、海洋、风暴等元素相依为命,维系着世界的平衡与和谐。

深谙冰雪奥秘的冰精灵,他们拥有掌风驭浪、控制水流的神力,被誉为“霜巨人”。他们身着洁白长袍,手握晶莹水晶杖,徜徉在极北之境,以非凡之力抵抗严寒。这些古老且强大的生命,是自然界中至关重要的存在,象征着大自然最原始而纯粹的力量。

冰精灵的属性与意义

冰晶灵动之姿,尽显传统文化神韵,如西方画卷所勾勒,冰刺环绕,振翅翱翔,头顶犄角,冷艳高贵;而在日本传说中,冰晶化身“雪女”,美貌与神秘交织,雪花飘落之时,独具魅力。

对于冰精灵的传说,除了样貌的纷争,人们对它的含义解读也是多元的。有人视之为神明,坚信能带来幸福和幸运,而另一些人却畏惧地称其为恶魔,预示着灾难和不幸。无论何种看法,都体现出我们对自然神秘力量的敬仰和探索。

信仰与崇拜

尊敬冰之精灵的教徒深信,这些古老生物拥有非凡神力,能够协助人类化解困难,抵挡灾祸。他们将冰精灵尊为智慧大师,请求赐予引领、援助及福寿安宁。这种信仰不仅表达出对自然奇迹的赞美,更体现出人们对于生命价值的深深敬重。

对冰精灵的崇敬,正是人类渴盼自然界复归平衡的诗意表达。唯有守护大地生灵之美者,方能浸润心灵至高的静谧与和谐。如今,环保理念日益深入人心,这份尊崇亦愈加清晰可辨,映射出对共建美丽地球家园的深深关怀。

不同文化下的解读

需深思的一点在于,地域间的文明对冰精灵元素的解读迥然相异。如北欧传说中的“霜巨人”,它代表着冷酷与残忍;然而在日本的传统故事中,“雪女”却以其神秘而迷人的形象深入人心。这种跨越文化的理解方式,让我们更深刻地领悟到文化交流所孕育的丰富内涵。

结语

简言之,藏匿于北欧神话的\”霜巨人\”或曰\”冰精灵\”,揭示了自然界中微妙而神秘的联系,同时折射出我们内在对于心灵宁静的渴望。无论作为守护神抑或是具象象征,\”霜巨人\”都展现出无比强大的力量。因此,在探寻古老传说的过程中,我们应始终怀揣对大自然的敬畏之心。

赛尔号6月14日新精灵汇总 冰系精灵王进化 年费精灵全员回归

赛尔号有关6月14日即将登场的新精灵在近日有所公开,除了冰系精灵王进化之外,最让玩家感兴趣的年费精灵全员回归才是重点,一起来看看即将登场的新精灵吧。

冰系精灵王进化

下周主打居然是冰王的进化,精灵王这边的进化已经沉默了很久了看来光是合体和改变属性还不够骗氪,每个单独都要拉出来要么变双属性要么再进化才行,也难怪这周会有冰王的活动,提前拿个前置方便入手。

星精灵看不出来是什么玩意,但可以肯定是汉子,这个属性和紫色的配色真让人猜不出来,反正肯定是下周的副主打精灵就对了,感觉偏向于炮灰属性

荷初登场

新妹子和老婆属性的精灵诞生,这形象真心不错,用心了,属于看了就想让人入手的那种精灵,大概率可能是氪金入手和获取的。

年费精灵全员回归

最后是未来系列三大主宠的活动,不知道这三只会不会有进化的可能,其实十周年这个时间段让三主宠再进化一次挺好的,具有怀旧的价值也有纪念意义,三主宠现在来看确实有进化的必要性。当然这次重点是隔壁活动中涉及到水晶、索比斯和瞬杀芯片,我觉得挺不错的,索比斯多拿点没坏处。

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