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lol职业比赛为什么不用男刀【lol比赛为什么不用火男】

时间:2025-01-28 11:57:25 来源:互联网 浏览:26

LOL:放弃爆发反而更强,如今男刀的理解,让玩家陷入知识盲区

各位英雄联盟玩家们大家好,我是灰哥,今天要跟大家聊一聊如今在召唤师峡谷中非常热门的刺客英雄“刀锋之影·泰隆(男刀)”。从一位“沉默刺客”到“游走大师”,男刀的进化史还是非常成功的,最初的男刀技能组十分自闭,E技能是直接锁定目标的位移,接近对手不需要任何成本,同时自带沉默让对手无法反击,与英雄的交互性比较差,设计师为了让其更具可玩性,于是便将E技能改成了现在的,重做后的男刀虽然在秒人方面有所削弱,但游走能力和灵活性迎来了大幅加强,更加适合现在中路的节奏,正是因为如此,重做后的男刀不管在哪个版本都有不错的登场率,成为了刺客中的“常青树”。

在大多数玩家的认知中,男刀的作用就是在团战中直取对面C位的首级,所以爆发伤害是最重要的一项属性,除了纯输出装的加持之外,天赋的选择也尤为重要,而目前玩家们公认最适合男刀的天赋就是电刑,电刑的瞬间伤害是所有天赋中最高的,并且触发方式也非常契合男刀这种进场打一套就溜的刺客。

但不知从何时开始,电刑已不再是男刀唯一的天赋选择,有越来越多的玩家放弃电刑转投征服者,并且可以看到当前版本路人局中征服者男刀的胜率已经超过了53%,比传统电刑要高出不少。

不少玩家在看完这一新理解之后也是一头雾水,纷纷发出疑惑:“现在征服者要12层才能叠满,这就意味着男刀需要连续攻击目标6次才能触发,但男刀本身就是打一套就溜的英雄,即便是叠满了也没后续,而且爆发也远不如电刑,可为什么征服者男刀的胜率反而更高呢?”的确,在很多人的潜意识中,征服者就是战士的代名词,刺客带它收益很低,但事实真是如此吗?接下来灰哥就为大家来解答这一问题。

不知道大家有没有发现一个趋势,随着英雄联盟版本的不断更新,秒杀变得越来越难了,为了让英雄之间可以相互反制,设计师移除了很多可以秒人的机制,并加入了一些防止脆皮被秒的手段,最具代表性的就是秒表,再加上男刀的伤害也是一削再削,如果不是装备领先很多的情况下很难一套技能秒人,并且由于自身的身板很脆,经常会出现进场后没秒掉人反而自己送了命的尴尬情况,所以在伤害与容错率之间,越来越多的玩家选择了后者。

如今男刀的出装变化就是最好的证明,之前大家都是幽梦、幕刃无脑穿甲,但现在男刀的主流出装已经开始慢慢往黑切、死亡之舞的“半肉流”发展,而征服者相较于电刑来说更加适合后面这套出装,所以征服者男刀崛起的第一点原因便是游戏环境的变化。

其次玩家们对于中路理解的越来越深也是导致电刑男刀减少的原因之一,灰哥作为一名从S4加入英雄联盟的老玩家,印象最深的就是那个时期的中路不是你死就是我亡,大家基本都会选一些传统的中单英雄来进行对线,但现在时代完全变了,如果看到对面先手选出男刀,灰哥可能会选择像鳄鱼、潘森、腕豪这种战士来制裁他,电刑男刀在对上这些重装战士的时候非常乏力,但征服者所提供的持续作战能力让男刀有了和这些重装战士碰一碰的资本,当然不仅是中路对线,到了中后期带线男刀往往要面对的都是对方的上单战士或坦克,这个时候征服者也是比电刑更为好用的。

另外电刑的优势在于前期对线伤害高比较容易单杀,但在双方水平相近的情况下,对手线上基本不会给你近身的机会,大多数时候男刀的玩法还是提亚玛特清线后游走,所以电刑的作用很难发挥出来,而征服者的优势则在于团战的持续作战能力,不少老男刀都表示:“中后期男刀秒脆皮其实并不缺少电刑那点伤害,征服者的回血效果之于男刀这种爆发英雄的加成很高,可以让他在前期小规模团战中的作战能力更强。”

不过口说无凭,接下来灰哥就通过实战来测试一下中后期两种男刀玩法的爆发伤害对比,16级男刀在手握幽梦、暮刃和夜之锋刃三件套的情况下分别带电刑和征服者用QAWR攻击同一个护甲值为50的训练假人,可以看到前者所造成的伤害在1780左右,而后者所造成的伤害在1550左右,对于脆皮来说这个伤害确实都溢出了,并且随着护甲的提升两者的伤害差距也会越来越小。一个是打完一套伤害就没有任何加持的单体爆发,而另一个则是打完一套伤害后变得越来越强、拥有三进三出收割能力的基础属性加成,要是灰哥的话肯定会选择后者。

灰哥作为一个中路玩家,我感觉近几年来LOL的游戏节奏已经从强调个人能力逐渐向团队化转变,最明显的改变就是之前想要打出对线单杀非常容易,但如今在实力差不多的情况下想要通过对线打出优势比原来难得多,因为可以秒人的高伤害技能越来越少,防装的功能性也越来越强大,其实不只是男刀,他的“刺客兄弟”劫也是如此,现在有很多玩家玩劫也喜欢带征服者,只不过劫的技能更容易空,所以征服者并没有男刀那么好用罢了。那么大家觉得征服者男刀与电刑男刀哪个适合当前版本呢?一起来讨论一下吧。

LOL“血盾男刀”横空出世!每6秒一次回血加护盾,ADC根本打不动

各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。随着S12季前赛穿甲神话的全面加强和新符文先攻的出现,刺客英雄们在野区变得愈发活跃了起来,劫、奇亚娜、螳螂的强度均有了明显提升,而“带头大哥”男刀更是打出了极具现象级的数据,在拥有15%超高登场率的情况下还能保持着51.2%的胜率,最强打野当之无愧。

目前路人局中打野男刀的主流玩法有两种,一种是星蚀搭配先攻或掠食者,偏向于游走gank,另一种是暗行者之爪搭配电刑追求极致爆发,两种玩法后续都是补穿甲装,优势就是伤害高,但也有一些弊端,因为打野和中单的定位不同,中单可以无脑堆伤害,打野有时则要承担前排与开团的重任,如果团队都是脆皮,男刀再出纯输出就不太合适了。

为了在己方阵容缺肉的时候做出应对,有大神研究出了一套全新的半肉男刀玩法,核心是依靠渴血战斧的吸血和末日寒冬的护盾来提供源源不断的续航,为了能够更加轻易地触发女神甲的被动,第二件装备需要优先做出塞瑞尔达的怨恨(男刀原本只能W触发,出了之后所有技能附带减速都能触发),其余两件装备推荐黑切和死亡之舞。

符文方面点出征服者、凯旋、欢欣、致命一击、眼球收集器和灵性猎手,灵性猎手叠满后提供33%的装备缩减,可以把女神甲护盾CD缩短至5.3秒,而渴血战斧的主动效果可以被灵性猎手与技能急速同时缩减,按照以上出装六神后的技能急速是115,此时渴血斩击的CD只需要6秒左右,后期两者基本可以同步触发,每次渴血斩击不仅能回血,还能刷护盾,再加上3600生命值、160护甲和死亡之舞的减伤,坦度直接拉满!

对于ADC而言,这么出装的男刀绝对要比穿甲流更恶心,穿甲流只要用位移躲一两个技能就有机会生还甚至反杀,但“血盾流”男刀根本不跟你讲道理,见面直接QWAQWA……技能带减速跑又跑不掉,想反打吧又根本打不动,可以看到接近六神装的女警一枪暴击才打了200出头。

说完了坦度,再来聊聊大家比较关心的伤害问题,首先是前期,“血盾流”男刀在两件套时的爆发(WQRA渴血)与传统穿甲流相差不大,血量会多出450左右,劣势在于少了幽梦的机动性,并且还需要多花400金币买一个女神泪,成型速度会比穿甲流更慢一些。

中期三件套开始就是转折点,末日寒冬对男刀的伤害基本没有提升,此时与穿甲流的爆发差距来到了600左右,如果脆皮出了防装可能就秒不掉了,但相对的血量领先也来到了1000,并且还多了一个护盾,容错率大幅提升,一般刺客或战士想秒这样的男刀也不太可能,小规模团战的拉扯能力也是优于穿甲流的。

六神装之后两者的玩法就截然不同了,穿甲流需要抓准时机进场一波秒掉后排,而“血盾流”则可以直接近身肉搏,靠着高技能急速不断丢技能打持续伤害,27秒一个大招随便放,甚至不用切C位就输出前排都可以,如果团队的输出足够,半肉绝对是更优之选。

那么“血盾流”男刀适不适合走中路呢?灰哥建议最好不要,因为出女神泪前期伤害会低一些,对线想单杀变得更加困难,一旦团战缺伤害,队友肯定狂点你的装备,而打野就不同了,gank时有队友帮你补伤害,团战伤害不够也可以甩锅双C,如果你执意要玩半肉男刀走中路,最好是放弃女神甲。

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