技能一-周期律:神恩效果发生变化,进入与上一周期相反的周期。创造循环将获得额外的闪光并自行治愈,而反向破坏循环将获得额外的黑暗伤害并快速恢复能量。
进入虚空,很快就能恢复神恩。
技能2-守恒定律:对目标施加黑暗或闪光异常后,如果短时间内施加相反的异常,目标将获得神恩并造成伤害。
技能3-扰乱现实:吸引或推开敌人时,会造成伤害并获得增益。当你被该技能反复伤害时,伤害效果会增加。
2、主动技能技能1-熵流:诱导熵流造成伤害,并消耗敌人的闪光异常和黑暗异常造成更高的伤害。攻击速度会提高施法速度。
技能2-奇点:根据当前周期生成奇点或逆奇点。奇点会造成伤害并吸引敌人。逆奇点会造成伤害并推开敌人。
技能3-重力:牺牲部分移动速度来增加伤害加成和减免,去除重力后获得巨额移动速度加成。在重力状态下,受到牺牲影响的敌人会被吸引到你身边。
技能4-现实中的极品:掷骰子,根据当前周期造成相应的属性伤害。骰子的数值会影响伤害和范围。当掷出最高数字时,技能效果将额外触发一次。
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用户评论
终于盼到了!一直想了解混沌法师到底是个啥啊。
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希望这次前传能好好讲讲这个新英雄的背景故事。
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新技能是什么样的节奏?强度怎么样?赶紧来啊!
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元气骑士的剧情本来就很有意思,加个混沌法师更精彩了。
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我对这“混沌”这两个字充满了期待,感觉这英雄应该很暴力。
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我希望能学到一些打法技巧,试试这个新角色。
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什么时候出啊,我已经迫不及待想玩了!
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看到这个标题我就兴奋了,元气骑士每次更新都很爽快。
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之前一直好奇混沌法师的技能效果是什么样子,现在终于可以知道了!
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是不是又会有一场好玩的英雄对决啊?我猜想看看老玩家会不会被新英雄克制。
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元气的剧情和音乐都超棒的,期待混沌法师带来新的惊喜!
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这技能爆料得越详细越好!我要提前准备好应对不同的场景和敌人。
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希望这个混沌法师也能在队伍里互相搭配,打造出更强大的战术组合。
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听说元气骑士现在有很多新的玩法吗?我希望混沌法师能融入到其中。
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这个前传内容肯定会很多料吧?我准备好好关注一下更新消息!
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我对新英雄的背景故事和技能设计都充满期待,希望能够展现元气骑士更加丰富多样的世界观。
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元气骑士一直是我喜欢的游戏,这个混沌法师应该也很精彩。
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我相信元气骑士团队一定能给我们带来一个令人惊喜的新英雄体验!
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期待新角色的登场吧!一起创造新的元气故事!
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