天天酷跑为什么不火了;天天酷跑为什么下架了2019年
首款月入过亿的手游,天天酷跑为何成过去式?时代抛弃谁毫不留情
文/小右
现如今网络游戏层出不穷,王者荣耀、刺激战场、元神等等成为目前游戏市场的主流,同时也有越来越多的游戏渐渐消失不见,很多曾经非常火爆的游戏,现在也已经是鲜见人玩。这其中就包含着有款名字叫做天天酷跑的游戏。
现在20多岁的年轻人,应该没有人不知道这款游戏的,那个时候天天酷跑的火爆程度不亚于现在的王者荣耀这种程度,甚至在当时游戏市场的占比,比现在王者荣耀在游戏市场的占比更高。当时我还在读初中,我们班几乎所有的男生都在玩这个游戏。
虽然很多人都知道这个游戏,但我们还是先从游戏本身来介绍下这个游戏,《天天酷跑》是由腾讯旗下“天美艺游工作室”的作品,也是“天美工作室”成名作,后来的天天飞车、王者荣耀等等都是这个工作室的作品。
这是个有着剧情的游戏,大概剧情就是:主角们的朋友小护士被魔王掳走的故事,游戏玩家将扮演游戏中的角色,如双枪小帅、猫小萌、超能少年等等角色进行奔跑,然后从魔王的手中把小护士解救出来,然而似乎没有人能够真正的追到魔王并解救小护士。
01游戏的成就:
天天酷跑上线后短时间就风靡全国,成为现象级游戏,当时玩手机网络游戏的人十有八九都玩过这个游戏,同时这个游戏也是中国首个月收入更亿的手机游戏。
在2016年11月的时候,《天天酷跑》还获得2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜Top10”。
现在的只言片语已经无法形容当时这个游戏的火爆,虽然这个游戏现在已经不火了,但它也在中国游戏史上留下来浓重的一笔,成为当时那些人的记忆和美好。
02它能火爆的原因:
2013到2015年是我国智能手机更新换代非常迅速,大部分人从这个时候开始使用智能手机,原本非智能手机上的功能和娱乐方式已经不能满足这些用户。2.同时这个时期网络也快速发展,网速越来越好,2014年10月底4G用户就已经突破了5000万大关。
得益于智能手机的快速普及,网络游戏有了大展拳脚的机会,这个时期出了很多个网络游戏,这个时候大型网络游戏并不多,智能手机上很多人还玩着天天爱消除、天天爱脸萌等等,这种游戏往往都比较单调,同时也没法真正做到网络PK,朋友一起玩等等。
在天天酷跑前,就有跑酷游戏开始火爆了,当时的神庙逃亡已经收获了很大批量的玩家,而天天酷跑出来后,这部分有过跑酷游戏经验的玩家就都来到了天天酷跑,因为天天酷跑是横屏再加上画质、剧情、可玩性等等,更多人喜欢上了天天酷跑。
回到游戏质量本身,在当时这个游戏的质量是非常高的,在国内游戏中没有任何可以匹敌的竞争对手。
动感的游戏背景音乐,华丽的界面设计,炫酷的角色可供选择,坐骑、宠物元素多样,“排行榜”、“爱心互赠”、“高分分享”等等,让这个游戏的社交性能、游戏趣味性、视听体验都非常棒。
智能手机的快速发展、网络速度的飞速提升、游戏市场的稀缺、游戏质量的过硬,让天天酷跑成为当时游戏市场的神话。
03渐渐衰落的天天酷跑:
到现在天天酷跑已经是几乎看不到人玩的游戏了,它的衰落已经成为不争的事实,事实上从2015年开始,天天酷跑就开始快速并加速衰落,在手机应用市场的网游人行榜连前100都没排上。
现在说起天天酷跑,年纪小点的人几乎都不知道,因为他们记忆中自始至终最火的游戏就是王者荣耀。而年纪大点的人,很多人那个时候也没有智能手机,更没有玩手机网络游戏。
所以天天酷跑只能是部分人心目中曾经最热门的游戏。当时排行榜第一的游戏,现在却如此落寞,是时代的原因,也有游戏本身的问题。
04游戏本身的问题:
这个游戏最开始只有经典模式,最好的角色猫小萌,坐骑冰原狼,跑起来也很有难度,给玩家的感觉是每分都是自己努力跑出来的,想要跑出高分最重要的就是技术。
那个时候没有游戏任务,角色和坐骑不需要用钻石升级,金币也非常难得,所以玩家对里面的东西都非常珍惜,也感到非常重视。到后面出的东西越来越多,游戏更新的越来越频繁,各种东西变得不那么值得珍惜和重视。
页面变得越来越多,画面变得越来越花里胡哨,宠物越来越多,而且等级也变得非常复杂。游戏模式的多样化,经典模式、极速模式、进击模式、炫飞模式、多人对战冒险模式……模式越来越多不仅仅没提高这个游戏可玩性,反而让玩家感到厌烦。
再加上这个游戏后期变得越来越氪金,而且氪金的东西也贬值非常快,很多人开始失去兴趣,从2017年左右后,这个游戏的更新频率越来越快,有时候一个周都会更新两次,每次更新都是各种活动,诱惑玩家去充值。
可能是感觉到这个游戏不能很长时间地运行下去,游戏制作方吸金的欲望越来越大,不断加大氪金力度和频率,前几天充值100元的东西,过几天就只值几块钱了。玩家们也不是傻子,就这样越来越多的人离开了这个游戏。
05时代的抛弃:
当然这个游戏在现在看来,玩法还是比较单调,没有太多的可玩性和竞技性,现在比较火的游戏,比如王者荣耀、刺激战场等等都是非常具有竞技性的,这类游戏才是现在游戏市场的主流,也就是说天天酷跑之所以衰落,主要还是时代的原因。
这种游戏玩法只是跑酷,非常容易玩腻,所以注定不会活很久很久,再加上后来游戏市场游戏的作品越来越多,玩家可以选择的游戏多了,自然这个游戏就没多少人玩了。
不光是天天酷跑,当时的天天飞车、QQ炫舞、全民飞机大战、时空猎人……不都变得越来越没有热度了吗?
时代抛弃什么东西,往往都是毫不留情的,现在王者荣耀和刺激战场很火,可谁又知道它们还能火多少年呢?也许过两年游戏市场最火的游戏又全部都不是现在热门的游戏了!
时隔6年再次打开天天酷跑,坐骑人物太过花哨,小肥羊不好用了
天天酷跑这款游戏有好几年的历史了,当初确实是十分火爆,还记得自己第一次接触这款游戏是在高考后的暑假,因为那个假期比较长,就去一家饭店打工了,闲下来的时候店里的人就在玩天天酷跑,为了能有话题聊就入坑了,后来发现还有不少同学也都在玩,而且分数比自己高好多。现在算算大概过去六七年了,自己早已放弃天天酷跑了。
可能因为天天酷跑是自己接触的第一款手游吧,印象比较深刻,重新登录之后画风让人觉得很亲切,安装包才500多兆,没有多占内存,本来是想玩玩的,但发现自己的账号变成了1级,印象中自己是没有换过qq的,成就系统中也能看到自己有一个注册三年以上才有的成就,不清楚是怎么回事。再有一个比较尴尬的事情,因为界面复杂了很多,第一时间居然找不到当初最经典的跑酷模式。
还有看到回归奖励的人物和坐骑,感觉太酷炫了,顿时自卑了起来,想想自己的钱包,一定支持不了这些花里胡哨的东西……
在自己对天天酷跑并不深刻的游戏理解中,六年前的坐骑中,小肥羊貌似是属性非常优秀的一个,但我觉得在现在的天天酷跑里,小肥羊应该是排不上号的吧?新的人物坐骑宠物等各项属性加成高得离谱,有些玩家跑了2万米比不上别人一个开局超级冲刺,大部分玩家弃坑的原因,除了玩久了有些腻味,还有就是跟不上游戏更新的速度。
天天酷跑变得不火了吗?显然跟它的巅峰时期相比,关注少了很多,当年玩天天酷跑的那群人已经长大了,他们可能更喜欢竞技性强的吃鸡、王者,或许有的人还会偶尔回头看两眼玩一下,有的人只怀念感慨一番罢了,花两分钟下载玩两分再卸载,折腾一下又是何必。
和天天酷跑同时期或者更早的游戏,还有神庙逃亡、雷霆战机等,都是那个时候很经典的游戏。
神庙逃亡是趣味性很强的跑酷类游戏,经常几个小伙伴聚在一起,比谁跑的分数高。雷霆战机则是非常爽快的星空射击类游戏,每个男孩子小时候都有一个星际梦,所以大家在玩游戏的时候,很有代入感,使得雷霆战机大获成功。
时代在发展,玩家在成长,当初设计出这些经典游戏的公司,也要考虑到新时代玩家的审美变化。雷霆战机原班人马带来了一款全新的像素风飞行射击手游《比特大爆炸》,相信到时候会给大家带来不一样的体验。
《比特大爆炸》由曾创作出国内首款星际空战手游《雷霆战机》的制作团队打造,秉承了团队一直以来的高质量、高创新、高自由度特色,在经典飞行射击游戏的爽快打击之外加入了各种创意玩法,是一款兼具高自由度Roguelike玩法与亮丽明快像素画风的飞行射击手游,在传统的关卡设计、打击爽感、画面效果等方面广受好评。
比特大爆炸是一款竖屏手游,只需要左右滑动就可以控制战机,操作很简单,战斗中会随机掉落各种buff来提升自己,比如回复生命、升级等等,玩起来十分放松解压。
那么什么时候能够等到天天酷跑团队带来新作呢?也许不管现在推出什么样的游戏新作,可能在营收方面会好过当年那些游戏,但在某种程度来说,可能永远超越不了它们吧。
人气曾秒杀王者荣耀,如今成三流手游,天天酷跑究竟经历了什么?
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现在说到手游,相信大家想到的第一个游戏,那绝对就是王者荣耀了,在上线的这四年多的时间里,王者荣耀无疑是讲自己的地位给稳固了下来,人气一直都是居高不下。不得不说,王者荣耀的确是一款非常让人佩服的游戏,不论是在画面上,又或者是操作手感上面,都是众多手游里面的佼佼者,而且现在的制作也是越来越精良,吸引了一批又一批的玩家加入到其中。
不过别看现在的王者荣耀人气这么高,但是在几年前有一款手游它的人气真的是要秒杀王者荣耀了,而这款手游正是天天酷跑。天天酷跑和王者荣耀一样,同为天美旗下的手游,只不过天天酷跑的上线时间可就要在王者荣耀前面好几年了。当时天天酷跑的出现,真的是吸引了所有学生们的注意力,虽然说玩法简单,但是大家都被游戏中的角色、宠物等等一系列的东西吸引,狗子我当时也是沉迷了很长一段时间。
然而现在的天天酷跑,已然是成为了一个三流的游戏,从当年的家喻户晓,到现在沦落成这个样子,天天酷跑究竟发生了什么事情呢?其实大家是否还记得最初的天天酷跑,究竟是什么样子的呢?
狗子我还记得,一开始玩天天酷跑的时候,画面是非常简洁的,并没有哪些花里胡哨的东西,而且每天也就是做一做那些任务,然后攒钻石去买坐骑,要不就是抽奖。但是再看现在,首页的东西多的你根本看不过来,对新手非常不友好,完全不知道从何下手。
而且现在天天酷跑改变的可不光是界面,就连一开始我们最在意的“分数”,也是被天美完完全全地抛弃掉了。想当年玩天天酷跑的时候,我们会为了得到更高的分,去尽量的争取把自己能够得到的金币、道具之类的全部得到,还不容易突破一个历史最高记录都要高兴大半天,然而现在呢?只要你的东西足够厉害,随随便便就可以爆分,达到上限,早已经没有了最初玩天天酷跑的那种乐趣以及挑战的感觉了。
而最让狗子我觉得不可理喻的,还是这款游戏非常难看的吃相,当初的天天酷跑依靠的是技术,而且只要你技术足够好,去跑钻石场赚足够的钻石,那你就能够获得所有的道具,但是现在不行了。一些厉害的人物、坐骑,除非你去氪金,不然平民玩家是根本没办法获得的,而且一代版本一代神,要想拥有最强的道具,就必须一出新东西就氪金,这样一来天天酷跑也是直接失去了几乎所有的平民玩家。
如今的坐骑随随便便就上百个,相比较以前的那几个坐骑,虽然看上去更加的花里胡哨,也更加的厉害了,但根本没办法给我们带来最早一批坐骑的那种感觉。像糖白虎、小肥羊、舞狮闹闹这类的坐骑,也早已经没办法再拿出手了,不得不说,天天酷跑之所以会走到现在这个地步,真的就是官方在一步步的作死,将这个游戏彻底的毁掉了。
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