圣物通行证
1.旅游鞋
比较项目
6.83版本
7.00版
评论
财产
移动速度增加100点
传送(主动)
移动速度增加100点
传送(主动)
合成需求
速度之鞋(450)
速度之鞋(400)
便宜50
卷轴(2000)
卷轴(2000)
2.相鞋
比较项目
6.83版本
7.00版
评论
财产
移动速度增加50点
攻击力增加24点
相移(有源)
移动速度增加45点
攻击力增加24点
相移(有源)
合成需求
速度之鞋(450)
速度之鞋(400)
攻击爪*2 (450*2)
攻击爪*2 (430*2)
3.动力鞋
比较项目
6.83版本
7.00版
评论
财产
移动速度增加50点
攻击速度增加30点
为所选属性添加8 点
移动速度增加45点
攻击速度增加25点
为所选属性添加10 点
合成需求
速度之鞋(450)
速度之鞋(400)
速度手套(500)
速度手套(500)
或者
或者
(450)
或者
或者
(450)
4.魂环
比较项目
6.83版本
7.00版
评论
财产
每秒增加生命恢复速度3 点
魔法恢复率增加50%
牺牲(主动)
每秒增加生命恢复速度3 点
魔法恢复率增加50%
牺牲(主动)
合成需求
修复戒指(350)
修复戒指(300)
艺术家面具(325)
艺术家面具(325)
卷轴(125)
卷轴(150)
5.迈达斯之手
比较项目
6.83版本
7.00版
评论
财产
攻击速度提高30
炼金术(主动)
攻击速度提高40
炼金术(主动)
合成需求
速度手套(500)
速度手套(500)
卷轴(1550)
卷轴(1650)
6.孔明杖
比较项目
6.83版本
7.00版
评论
财产
攻击力增加15点
智力增加6点
魔法回复速度提高75%
攻击速度提高10
攻击力增加10点
智力增加10点
魔法回复速度提高75%
攻击速度提高10
合成需求
短棒(900)
短棒(875)
法师长袍(450)
法师长袍(450)
艺术家面具(325)
艺术家面具(325)
7. 硬球
比较项目
6.83版本
7.00版
评论
财产
攻击力增加10点
生命恢复速度提高5 点/秒
魔法恢复速度提高125%
生命恢复速度提高5 点/秒
魔法恢复速度提高125%
合成需求
治疗戒指(875)
治疗戒指(850)
虚无宝石(875)
虚无宝石(850)
8.穷人的盾牌
比较项目
6.83版本
7.00版
评论
财产
敏捷增加6点
伤害抗性(被动)
敏捷增加6点
伤害抗性(被动)
合成需求
圆盾(250)
圆盾(200)
敏捷拖鞋*2(150*2)
敏捷拖鞋*2(150*2)
9. 护腕
比较项目
6.83版本
7.00版
评论
财产
所有属性增加3点
力量增加3点
攻击力增加3点
所有属性增加3点
力量增加3点
提供6% 魔法抗性
合成需求
贵族圈(165)
贵族圈(165)
力量手套(150)
力量手套(150)
卷轴(210)
卷轴(210)
10. 幽灵领带
比较项目
6.83版本
7.00版
评论
财产
所有属性增加3点
敏捷增加3点
攻击力增加3点
所有属性增加3点
敏捷增加3点
攻击速度增加3点
合成需求
贵族圈(165)
贵族圈(165)
敏捷鞋(150)
敏捷鞋(150)
卷轴(170)
卷轴(170)
图片变了
11.空灵吊坠
比较项目
6.83版本
7.00版
评论
财产
所有属性增加3点
智力增加3点
攻击力增加3点
所有属性增加3点
智力增加3点
魔法伤害增加3%
合成需求
贵族圈(165)
贵族圈(165)
情报斗篷(150)
情报斗篷(150)
卷轴(155)
卷轴(155)
12. 魔法棒
比较项目
6.83版本
7.00版
评论
财产
所有属性增加3点
充电(主动)
所有属性增加4点
充电(主动)
合成需求
魔法棒(200)
魔法棒(200)
铁树枝干*3(50*3)
铁树枝干*2(50*2)
卷轴(150)
贵族圈(165)
标题:Dota 7.00版本装备改动,圣物整理
链接:www.ggaan.com/news/rj/10808.html
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用户评论
新版本Dota7.00装备改动让我惊喜!特别是那些针对物理和能量角色的修正,让我的老英雄们又有了新的生存方式。
有7位网友表示赞同!
这次装备更新的细节整理得非常棒,圣物关口部分的改动特别引起了我兴趣,玩家可以根据自己的流派来调整策略。
有20位网友表示赞同!
玩Dota7.00的时候感觉整个人都活力四溢,尤其是装备变化之后的对战策略,完全不一样了。
有8位网友表示赞同!
看到Dota7.00中圣物关口的变动,让游戏体验更加丰富,每个英雄好像都有了一个新的故事线。
有20位网友表示赞同!
玩家群体对于这次装备变化的热情是高涨的,特别是对圣物关口调整的关注更是明显升温。
有7位网友表示赞同!
Dota7.00的装备改动不仅在平衡性上做出了积极努力,特别是在圣物关口的调整中,确实让人眼前一亮。
有12位网友表示赞同!
自从Dota7.00版本更新后,我的胜率提高了不少。特别是对圣物关口的强化,让我拥有了更多制胜的机会。
有9位网友表示赞同!
这次Dota7.00装备变化中的装备改进,尤其是对某些特定角色的影响分析,真的很全面深奥,让人有深入研究的兴趣。
有12位网友表示赞同!
Dota7.00中对于圣物关口的优化让游戏更具有悬念和可玩性,玩家可以根据当前装备环境调整自己的玩法。
有17位网友表示赞同!
新Dota7.00的这次更新对我的英雄池产生了积极的影响。特别是针对圣物关口的变化,提高了游戏的策略深度。
有11位网友表示赞同!
从评论和讨论区得知Dota7.00中对于圣物关口的关键装备变化,在实际游戏中确实表现出了更大的战略价值。
有6位网友表示赞同!
Dota7.00版本更新后,发现对战中玩家的策略更加多样化了,特别是针对圣物关口调整后的反应更为迅速。
有7位网友表示赞同!
玩了Dota7.00新版本之后感觉游戏整体体验提升了很多,尤其是圣物关口中装备效果的变化带来了更多惊喜。
有18位网友表示赞同!
Dota7.00对于圣物关口的一系列装备调整确实提高了竞技性的同时,也使得普通玩家的游戏体验更为流畅。
有16位网友表示赞同!
自从Dota7.00更新了装备后,我发现对战中能够更灵活地更换装备策略。特别是针对圣物关卡的改动让人拍手叫好。
有9位网友表示赞同!
Dota7.00中的这次装备改动,尤其是对于圣物关口部分调整,激发了我对英雄的更深理解和战斗策略的思考。
有15位网友表示赞同!
新Dota7.00开启了我游戏的新篇章。特别是一些关于圣物关口的玩法优化,让我对未来的对战充满了期待。
有19位网友表示赞同!
H1N1: Dota7.00版本中的装备改进和对圣物关口的调整确实给玩家带来了不俗的回音板效应。每个细节都值得深究!
有20位网友表示赞同!
Dota7.00中针对圣物关卡的一系列更新,不仅提升了游戏公平性,还大大丰富了我们玩游戏的方法论。
有6位网友表示赞同!