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《孤岛惊魂 新曙光》 试用报告:尝试RPG形式的新体验

时间:2024-09-06 15:27:06 来源:网络 浏览:0

受育碧中国邀请,1月18日我们预览了完整版《孤岛惊魂 新曙光》的第一章,该版本将于2月15日发布。在这次的试玩中,我们展示了一个延续了之前的基础但又不同于以往的游戏体验。以下是本次试用过程的经验报告。

与《孤岛惊魂》系列以往作品采用不同世界观设定不同,此次《孤岛惊魂 新曙光》在背景设定上延续了《孤岛惊魂5》核爆炸的游戏结局,讲述了隐藏在核弹中17年后的故事。世界被引爆了。二十年后重新复活的世界,由于核爆炸的洗礼,曾经繁华的“希望郡”早已不复存在。经过17年的变迁,幸存下来的人们齐心协力,在这片鲜花盛开的土地上创造了美好的地方。一个全新的家园在繁花似锦的“荒原”上重建,但与此同时一股全新的力量悄然出现,抢夺并摧毁了其他人类建立的定居点、村庄和其他地点。随着势力的不断扩张,整个希望郡再次回归黑暗统治,而此时最后的人们驻扎在最后一个据点,并将其命名为“繁荣小镇”,希望能够用自己的力量对抗黑暗势力。镇压“掠夺者”,带来希望县城重新繁荣起来,但仅靠一个据点不足以对抗掠夺者的威胁,所以人民需要一个足够强大的人来领导他们,故事就从这里开始。

核爆炸后的废土世界这个设定对于如今的玩家来说已经不是什么新鲜事了,但是这次《新曙光》所展现的“废土世界”却让我对这个设定有了更多的思考。一些新的认识出现了。在随后的采访中,制片人向我们提到,这次《新曙光》中“荒原”的概念源于对“沙漠绽放”的猜想。几年后,大自然再次主宰世界,树木参天,鲜花盛开。它们与核爆炸前人类留下的遗骸“融合”在一起。这种对比并没有带来太多的突兀,反而有一种合理的美感。对应游戏中的武器装备也充满了对这个“野蛮时代”的猜想,包括预告片中出现的锯片枪、废金属制成的突击步枪以及大量废土风格的武器和载具。出现在游戏中,这些内容的设计非常有趣,丰富的武器数量足以让玩家在数小时的游戏过程中随时给玩家带来不同的惊喜。

前作中的一些标志性建筑也将在游戏中“回归”

《孤岛惊魂 新曙光》 试用报告:尝试RPG形式的新体验

虽然《孤岛惊魂 新曙光》的地图设置继续使用前作中已经制作的内容,但在总体玩法和设计上进行了许多特殊的更改。首先,游戏加入了轻量级的RPG元素。这有点类似于《刺客信条》系列中从《枭雄》到《起源》的变化。在本系列中,首次添加了“级别”设置。玩家使用的武器、装备、载具分为4个不同的等级,可以理解为“普通、稀有、史诗、传奇”4个等级。装备等级越高,对敌人造成的效果和伤害越明显。同样,这款游戏中的敌人也是有等级之分的,但这并不意味着持有低等级武器的玩家就无法对抗高等级敌人。只是意味着造成的伤害会相应减少。不过实力足够的玩家依然可以使用低级装备完成高级任务。 “壮举”。

由于比例的增加,如何在本作中有效打造一套优质装备,比之前的任何作品《孤岛惊魂》都更加重要。同样“资源”的获取也比之前的作品占据了更重要的地位。这个游戏中有大量的游戏分支。玩家可以通过完成分支或者前往相应地点采集来获得不同的资源。背景设定中,由于核爆炸,这个世界的人们赖以生存的石油燃料已经不复存在,取而代之的是“乙醇”。因此,如何有效保证自己的乙醇储备充足,直接对应着自己的据点能否更好的运转以及如何有效的收集。

据点的经营在这款游戏中也占据了很大的比重。如果说《孤岛惊魂5》是基于“复苏”,那么《新曙光》的主题就是“剥削”。在前作系列中,当玩家攻克敌方据点后,该据点就会被其控制。在搜寻完据点内的物资后,这个据点的意义往往是出售武器和载具,为玩家提供快速移动等便利功能,而对于其进一步的玩法并没有再次探索。在这款游戏中,玩家在攻击不同的据点时,首先会获得极高比例的关键材料等资源。之后,玩家可以选择守卫或放弃据点的防御工作。当玩家放弃据点时,敌人会派出更高等级的武器来守卫,火力和敌人配置都会比之前的等级更高。如果此时再次攻克据点,玩家可以获得比之前更为丰厚的资源奖励。在升级据点的过程中,敌人的配置也会呈现出不同的随机性,这也大大提高了重复游玩的体验。反复“刷新”所需材料不再是相同的内容,从而在一定程度上减少了需要。减少重复工作的疲劳。

RPG设定的引入,让游戏中很多以往不够清晰的方面变得更加直观。首先是敌人的变化。游戏中所有敌人都会显示HP。最直接的就是,不会再出现敌人不杀就转移的情况。头部远离了被敌人补给的情况。其次,对不同等级敌人造成的伤害比例也可以让玩家对自己当前的实力做出更好的有效判断。与之前手持武器迎敌的设定相比。在这款游戏中,武器装备的搭配和选择也成为了游戏中比较重要的一环。玩家在攻克据点之前,往往需要补充和准备一定的资源。如何有效获取资源并处于优势地位?完成不同的任务是这款游戏中玩家时刻要思考的事情。对于该系列的老玩家来说,刚开始玩这个游戏的时候可能会觉得有些“奇怪”,但是当他们真正了解了游戏系统的设置,熟悉了一些与以往不同的常规设置后,这轻快的感觉RPG的设定有时显得非常友好。

《孤岛惊魂 新曙光》 试用报告:尝试RPG形式的新体验

与《孤岛惊魂5》相比,技能设置覆盖面更广泛。随着RPG模式的加入,本作中出现了一些与“等级”挂钩的技能设定,包括高级暗杀等等,都是有所不同的。技能的组合可以形成完全不同的战斗风格,也让玩家在技能搭配上比前作有更丰富的选择。

此次,《新曙光》制作团队首次使用女性角色作为游戏的最终反派Boss。在随后的采访中,我们还了解到,核爆炸发生时,这两名女子还很年轻。当核弹摧毁了整个世界后,他们的父亲建立了一个新的组织,随着时间的流逝,他们两个都长大了。父亲离开后,他们继承了组织的领导权。根据之前《孤岛惊魂》系列设定中的故事来看,最终的反派往往充满了自己独特的魅力。遗憾的是,在这次试炼过程中并没有与两姐妹发生直接的对话或者相应的冲突,但是通过过程中或多或少获得了对这个组织和两姐妹的了解,着实让人期待她们在游戏中会有怎样的表现。

“远征模式”是《新曙光》中新增的模式。在该模式下,玩家将被安排在游戏基本地图之外的7张额外地图中。这些地图涵盖了许多不同的地貌,包括:海岸线、沙漠、铁路等。每张地图都有足够的内容供玩家挑战。过程中准备足够的资源即可解锁该模式。该模式下的每张地图都会为玩家放置一个需要获取的包裹。是选择渗透还是正面战斗完全取决于玩家。选择,获取包裹后,将通过包裹内的GPS定位玩家的坐标。此时,系统会提供疏散地点。玩家需要带着包裹前往相应地点并生存下去,直到支援友军到来。 GPS激活期间敌人会无限刷新,这意味着贸然坚守一处并不明智。同样,如果没有优秀的设备支持,这种模式也很难完成。在这次试用中,我体会到了设备使用的困难。如果你水平不是很好,可以挑战这个模式。敌人触发警报后,敌人的火力会非常猛烈。如果你不小心,你就会死。不过,这并不代表也不是完全不可能通过,只不过还是需要依靠一点运气。

在远征模式中,玩家将前往地图之外的世界

《孤岛惊魂 新曙光》 试用报告:尝试RPG形式的新体验

“远征模式”中的每张地图都分为几个不同的关卡。不仅敌人的强度会发生变化,一些地点的摆放位置、刷新点等也会发生变化。同时,由于最后的撤离阶段,敌人还有无限刷新的设定。该模式总是充满意想不到的随机性,但完成该模式的玩家也可以获得非常丰厚的奖励来扩大自己的前哨营地,强化自身的功能。 “远征模式”还支持两名玩家一起玩游戏。相比带领NPC指挥作战,两个玩家共同制定战术会简单很多。

值得一提的是,《新曙光》的远征模式由育碧上海完全开发。制片人杨志宏也和我们交流了这个模式的发展和一些想法。详情可以查看我们带来的相关专访:《孤岛惊魂 新曙光》 制作人专访:迎合体验,尝试创新。

除了宏观调整之外,这款游戏在一些细节上也做出了一定的刻画。首先,游戏中的很多任务和其他元素都来自于NPC情报。当玩家获得一定的情报后,就可以解锁相应的附加任务,所以尝试与周围的NPC进行交流不仅可以帮助玩家了解游戏的故事背景,同时也是游戏整体发展中非常重要的一环。其次,游戏世界中有很多“灵活”的设定,比如随机出现的空投箱、沿途发现的一些史诗动物、以及《孤岛惊魂5》背景中“留下”的一些遗迹。可以说,如果仔细观察就会发现,游戏会在很多方面给玩家呈现不同的惊喜。对于喜欢探索的玩家来说,这段《新曙光》的探索之旅不再是枯燥的钓鱼、打猎、采花。

这次《孤岛惊魂 新曙光》有很多令人惊讶的点。这不仅是世界观的描绘,也是育碧在游戏形式上的一种创举。虽然在系列过往积累的经验中,《孤岛惊魂》已经牢牢确立了自己的地位,但在此基础上,包括玩法、系统等用户试用空间项目,制作团队仍在不断思考一些能够带来惊喜的内容玩家们,从体验的角度来说,一般来说,或许相比之前的任何一部作品《孤岛惊魂》,这次《新曙光》所创造的世界都更值得慢慢探索,也会让玩家更加投入。

用户评论

作业是老师的私生子

我在《孤岛惊魂 新曙光》中的试玩体验非常惊艳,感觉像是进入了一个全新的世界。

    有12位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

这个游戏以RPG的形式展开故事,让我能有更多自由度调整自己的技能和装备。

    有6位网友表示赞同!

何年何念

游戏的开放世界设计非常好,让玩家可以在不同的地方探索新奇的事情,增加了不少惊喜。

    有18位网友表示赞同!

墨城烟柳

《孤岛惊魂 新曙光》的角色塑造很成功,每个NPC都有丰富的背景故事。

    有5位网友表示赞同!

断秋风

RPG元素使战斗策略性大增,我学会了利用环境和资源来更有效地打败敌人。

    有16位网友表示赞同!

隔壁阿不都

我非常喜欢游戏中的装备系统,每一件武器和护甲都充满了个性化的特点。

    有20位网友表示赞同!

生命一旅程

剧情起伏跌宕,加上出色的配音,让整个故事沉浸感十足,难以自拔。

    有8位网友表示赞同!

荒野情趣

《孤岛惊魂 新曙光》的画面令人惊叹,特别是日夜交替的场景变换十分细腻逼真。

    有17位网友表示赞同!

呆檬

游戏中的探索元素非常吸引人,从解谜到发现稀有资源,每一项都有其乐趣所在。

    有8位网友表示赞同!

清原

自由度很高,玩家可以按照自己的方式进行游戏,这大大增强了可玩性。

    有14位网友表示赞同!

无所谓

我被游戏角色的深度和成长系统所迷住,每次升级都带来了新体验。

    有5位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

游戏音乐非常好听,随着场景变化不断变换风格,能够很好地配合玩家的心情。

    有17位网友表示赞同!

麝香味

玩家之间还有可以互动的任务和战斗模式,增加了社交元素,让人更期待多人合作.

    有9位网友表示赞同!

为爱放弃

《孤岛惊魂 新曙光》提供了各种各样的任务类型,满足了不同类型的游戏玩家的需求。

    有8位网友表示赞同!

猫腻

对于喜欢深入探索故事线索的玩家来说,《孤岛惊魂 新曙光》绝对是一次难忘的游戏体验。

    有8位网友表示赞同!

心已麻木i

游戏中的动物和生物设计很精致,增加了探索的乐趣,我特别享受与野兽互动的过程。

    有15位网友表示赞同!

最迷人的危险

我发现游戏的经济体系很有深度,制作物品、交易甚至是打斗都有收入来源,非常合理。

    有11位网友表示赞同!

败类

整体上,《孤岛惊魂 新曙光》是我近期最值得推荐的一款游戏,无论是剧情设计还是系统整合都让人满意。

    有8位网友表示赞同!

君临臣

最后,我很想期待未来更多的DLC和更新,希望能增加更多的内容和挑战给玩家。

    有14位网友表示赞同!

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