今天我们要吐槽的游戏是三国演义12,虽然这是一款争议很大、评价很差的游戏,但是偶尔消磨时间还是不错的。
2006年的三国演义11延续了9代、10代的声誉,创造了或许是史上最好玩的三国演义游戏。因此,66年后,《三国演义12》横空出世,让人眼花缭乱,1.5的收视率史无前例,史无前例。
幸运的是,游戏本身因其战斗而变得流行,但对于许多PC玩家来说,他们只能依靠mod来竞争。
虽然三国演义12本身被简化了太多,导致游戏难度处于尴尬的境地,但好在玩家还可以通过mod继续演绎华夏五千年文明。
从9代开始,三国系列就有了复杂的模组,众多忠实玩家打造的新历史、新武将,确实给大家带来了惊喜。尤其是9代和11代,在改装器的帮助下,有了质的转变。
给我印象最深的mod就是游戏的可爱程度。二次元凭借各种可爱的属性吸引了很多动漫迷,《三国演义12》也不例外。
其实换个角度思考三国演义12还是蛮有趣的。比如三国演义12虽然网页游戏风格很强,但是游戏人物的美术至少是一流的,不用充值998就可以直接拥有,满级了。吕布把它带回家。
玩的时候,你可以想象对面的电脑都是豪门大亨,麾下有无数历史名将,而玩家则是一个战战兢兢的新人,可以通过打造自己的武将在关键时刻逆袭。在此期间,他偷了营寨,击败了一波又一波的名将。可以说,天下所有名将都被他扮演过,为他叫好。
甚至在建筑升级的时候,那种一锤一锤的感觉,就有一种攻城略地的风格。说实话,页游中的攻城战确实算得上是一部精心打造的作品。为了从富人身上榨取每一笔充值,创造一个巧妙的名字,让充值变得更强,真的不仅仅是一个口号。
从这一点来看,只要选对了对手来比较,《三国演义12》也充满了人性的光辉,让人感受到这是一款多么良心的游戏。
标题:三国演义12:1.5分的三国演义游戏不可能玩吗?具有网页游戏风格和作弊体验。
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用户评论
看了这个标题我就知道又要失望一番,果不其然,画面简直辣眼睛。
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感觉像在手机上打小游戏,三国志的精神和深度都丢了太远。
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1.5分的游戏?我玩过比这更精彩的东西。真是让人难以接受。
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开挂体验简直是灾难级别的,没法好好享受游戏的乐趣了。
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我以为会有战略和深度的体验,但是画风和玩法让我提不起兴趣。
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光看页游画风就知道这款游戏不适合对画面有高要求的人。
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对于一个热衷三国历史和策略的人来说,这种游戏体验实在是差强人意。
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1.5分都算是给游戏的难度和背景故事了吧,其他方面真是没法让人满意。
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开挂太明显了,感觉完全破坏了游戏平衡性。无法玩下去。
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以为三国志就是这样的低端页游吗?大失所望。
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画面质量让我直接从头黑到底,根本不适合追求真实体验的玩家。
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对于一个注重细节和策略深度的玩家来说,这简直是游戏的灾难。
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居然以1.5分评价,我想知道它是怎么做的,简直让人惊呆了。
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希望制作方能重新审视一下自己的游戏方向,这个画风和体验完全不合格。
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开挂的问题太大,基本无法正常进行游戏,实在是让我失望透顶。
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对于三国迷而言,这个游戏实在是大失所望。画面和玩法全都不在线。
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这1.5分应该是给了开发者做功课的时间吧,毕竟其他方面真的没什么亮点。
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玩到这种画风和开挂的游戏体验真让人头疼,完全无法沉浸其中,浪费时间。
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我对这个游戏的唯一期待就是能快点结束,画面质量让我深感失望。
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既然以游戏命名是三国志12,那么画质真的要对得起这个名号才行啊。
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