他没有回答,只是对柜台说道:“《鬼谷八荒》,8个离线版2元。”然后他就挂上了腾讯网游加速器。
玩家故意大声喊道:“你肯定又偷了别人的东西!”
企鹅睁大眼睛,道:“你凭什么凭空指责别人无罪……”
“什么天真?前天我还看到你教别人用Steam离线玩游戏呢。”
企鹅脸涨得通红,额头青筋暴突,辩解道:“离线版不能算……盗版!……游戏厂商能算盗版吗?”
“深表歉意”、“下架”等难以理解的话语接连不断,引得大家哄堂大笑,店内店外气氛洋溢着欢乐的气氛。
作为一个平时玩游戏的老狐狸,他一直比较关注游戏圈的各种事情,尤其是关于游戏打折的消息。他根本无法控制自己。如果他买了,他就会赚钱。
最近国内有一款很火的游戏,《鬼谷八荒》。你听说过吗?
游戏一经推出,短短一个多月的时间就收获了无数好评,如今更是在Steam商店获得了特别好评。
游戏上线后,同时在线人数超过18万人。发行首月,总销量超过180万份。连续4周跻身Steam周销量榜前三,被誉为国产之光。
《鬼谷八荒》是一款开放世界沙盒不朽游戏。与其他同类型的竞修仙类游戏相比,它的玩法非常简单粗暴。它让你体验从凡人一步步成长为强者的过程。让你成为清爽起点文章的主角。
游戏的整体风格,无论是人物还是场景,都具有非常浓郁的中国水墨画风格。
而且每次开始游戏时,你都可以自定义你的任务,自定义你的角色和天赋。
即使在游戏中,你也可以加入自己喜欢的教派,成为恶人或善人的领袖,一切尽在掌握之中。
不过游戏有一个小问题,那就是开发团队只有5人,所以目前游戏更新速度会稍慢。
这个游戏很好玩,玩法也很多,而且只要68元。
然而就在这几天,《鬼谷八荒》却被腾讯背后捅了一刀。
有玩家发现,只需2.8元,就可以在腾讯网游加速器上轻松购买到《鬼谷八荒》。
与原价68元相比,这不仅仅是折扣,而是巨大的折扣。
难道说鬼谷八荒工作室与腾讯合作,提供百亿补贴?
然而,当老虎去查明事情真相时却发现,腾讯网游加速器上出售的产品根本就不是正版,而是盗版!
你在加速器商城购买的不是游戏本身或激活码,而是一个允许玩家在Steam上离线玩游戏的Steam共享帐户。
所谓离线版就是Steam离线账户,利用了Steam平台的多端共享机制。
出售“离线版账号”是指将这些购买过游戏的账号低价出售,让买家登录其账号下载单机游戏并玩。
由于Steam账户可以多次回收和出售,因此可以让所有“离线版”购买者绕过向游戏开发商付费进入游戏的步骤,而“离线版”卖家也可以从中获利。
虽然腾讯一开始就付费购买了游戏,然后低价将游戏出租给其他玩家,但由于没有具体的游玩期限,这也导致了:这种线下版本的游戏模式,后续销售盗版无差别。
对于那些花钱玩盗版游戏的人,我真的……劝你们浪费钱。
事件曝光后,鬼谷八荒也登上了热搜榜。
不少网友也对腾讯加速器充满热情,尽情输出。
然而.
网友们还是不买账~
甚至有网友透露,腾讯此次操作是因为收购鬼谷八荒工作室失败,想要毁掉它。
然而,《鬼谷八荒》登陆Steam只是因为没有获得版本号。对于这个阴谋论,我们就一笑置之吧。
不过话说回来,腾讯网游加速器的运营其实也由来已久。
而鬼谷八荒并不是道具商城出售的唯一一款共享游戏。
甚至一些国外游戏在该平台上也很常见。
有眼尖的玩家发现,腾讯利用“大转变”,将国外黑客大师的成果变成了腾讯的专利。
由于GTA Online有一个积累多年的“屎山”代码,该代码在游戏启动时将运行19.8亿次。
有钱的玩家高配置就好了。对于中低配置的玩家来说,游戏开始前等待十几分钟是常有的事。
后来国外一位著名黑客发现了这个问题,并修改了游戏配置文件,大大缩短了游戏加载时间,简化了玩家玩游戏的等待过程。
并且黑客还将该文件分享给其他玩家下载。
然而!而腾讯则将文件放在加速器上,嵌入为插件,供付费会员玩家享用。
这波“利用主义”真是精彩啊~
除了腾讯的网游加速器外,网易的UU加速器也有离线账户操作。关键是价格比腾讯还贵,这让这次操作更加精彩。
说实话,看到国内最大的两家游戏平台公然利用平台漏洞销售盗版游戏,确实令人唏嘘。
被骂实在是不公平啊……
事实上,这种出售线下共享账号的模式早在腾讯、网易之前就已经存在。
只要你在谋宝上搜索,就能看到很多卖这样账号的店铺。
只是这些充其量只能算是小麻烦,不会对整个圈子造成太大的影响。
但如果有商业巨头进入市场,那就不是声明了。
看来UU也是怕受到影响,也把商城下架了。
这波求生欲极其强烈。
诚然,我国长期以来缺乏游戏付费意识,一直都是玩国产免费网络游戏。
长期以来,很多人都认为花钱玩游戏是一种精神疾病。
标题:因为这件事,腾讯刚刚公开道歉
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用户评论
听说最近腾讯游戏出了个新作,结果在运营过程中遇到了点问题,玩家反馈很强烈,不知道这次他们的道歉能带来多少改变?
有18位网友表示赞同!
看到腾讯公开道歉的信息挺惊讶的,他们通常不是这样的公开形象啊。期待他们后续改进和处理。
有5位网友表示赞同!
对于腾讯因为某件事公开道歉这件事,我只想说游戏还是要好玩,不要让开发者和玩家失望。
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这次的道歉让人对腾讯有了新的认识,原来他们对玩家的意见也是听得进去的。
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玩家的声音很关键啊,腾讯这次能意识到错误并主动承担责任,挺难得的。
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看了道歉声明后觉得蛮诚恳的,希望不仅仅是摆样子,后续游戏体验上有真正改善才好。
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公开道歉在游戏圈并不常见,这次看到腾讯这样做还是很让人感到暖心的一件事。
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感觉这段时间游戏市场需要更多的这种坦诚交流,互相理解才能共同进步嘛。
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虽然道歉不代表游戏质量会变好,但至少让我们知道厂商能够倾听和回应玩家反馈了。
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希望这个事件能成为推动腾讯内部改进机制的契机,为未来的游戏打造更优质的体验。
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这次公开道歉是好事,表明腾讯已经意识到自己的不足并在努力改进,对游戏爱好者是个好消息。
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道歉声明里提到会加强对玩家反馈的重视和快速响应机制,我觉得这是个积极的方向。
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玩家的意见在游戏开发中起到关键作用,这次腾讯的态度展现了他们愿意学习和改进的姿态。
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看到大型公司如腾讯都能及时面对问题并且主动道歉,说明行业发展正在逐渐走上成熟的道路。
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这个事情让人心生感慨,希望其他游戏公司也能从这次的公开道歉中学到一些经验。
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至少在这个事件中,腾讯展现出了愿意承担责任和改进的态度,这对提升玩家信任度有帮助。
有13位网友表示赞同!
对于玩家而言,这不仅仅是一次道歉,更象征着游戏行业越来越注重用户体验和社会责任。
有20位网友表示赞同!
在众多公司里,公开道歉并做出改变的很少见。这次腾讯的行为,让人们看到了更大的可能性与机遇。
有10位网友表示赞同!
虽然之前的事件让玩家们有些失望,但这次腾讯的公开道歉和后续改进措施让人感到欣慰。
有20位网友表示赞同!