魔狮狄鲁
2009年底首次亮相的SPTBOSS恐怕给当时的玩家留下了巨大的心理阴影。它有300W的生命值并且有保证的先手。当我征服它的时候,我觉得血量还算满意,但是当它的体力不到四分之一的时候,无论你使用什么技能,都可以瞬间杀死我们。在没有后发精灵的时代,战斗真的很难。还好有PP消耗设定,不然基本无解。当然,讽刺的是,作为一个普通型的BOSS,实力确实不怎么样。
金士顿
当时神兽战团的三个哥们中,罗素是最好打的,而金斯特则是最难打的。它不仅难以击败,而且还享有盛誉。直到战神雷尔斯的出现,他才开始轻松击败这家伙。舒服的。
超能力王
王级精灵,实力高,地位高。可惜的是,这个精灵的关注度只是暂时的,知名度还不如普尼那么受欢迎。不过,第六级试炼确实很难获胜,也相当复杂,但当时的实际难度并不高。很多人都能熬过去。就连后续进化后的BOSS级别也很难几个月。魔王莫戈斯有了完整的身体之后,基本上一个小时就可以完成。
索伦森
索伦森的难度还不错。意味着他刚出现的时候,就有一些解决办法。流程是这组BOSS中最简单的。经过四天的杀戮,就可以杀掉两个分身和一个真身。在谢明的身上,凶兽的bug还没有修复,就算屠龙最强的时候,打到索伦森也不是什么大事。
不过,索伦森的出现意义重大。开启了占卜师的大R时代,他也是在主线剧情中停留时间最长的精灵。稍微有一点地位和地位的精灵,都和索伦森有一些社会关系。
朱雀超进化
四圣兽乃至麒麟的难度虽高,但也并非无解。只有朱雀,光是前期迷宫就可以让你感到绝望,更何况最后的BOSS朱雀有多难。直到年底,像德马克这样带有灵魂印记和锁定伤害效果的精灵出现了,这才策略才稍稍稳定下来。不过,也仅限于能够同时购买几个具有瞬杀特性的大R。真正稳定的策略是等到自然型希尔尼尼出现。
杰克斯
2011年出道的Zakx,有着无与伦比的地位。他的大BOSS身份和剧情中的庞大形象深入人心。不过直到2015年,玩家才开始能够获得这个BOSS级的精灵,但形象却发生了很大的变化。
Zakx给淘米带来了可怕的好处,但同时也开放了最终关卡的活动BOSS,几乎无解,只能赚金币。 Zakx之后的BOSS几乎拥有除了战斗联盟之外的所有优势。实力强到最后一关的人,拥有4条生命,绝对是第一个被秒杀的人。不花钱就无法在这一生获得它们。
小马
标题:赛尔号最让人印象深刻的六大BOSS让很多玩家崩溃放弃游戏。
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用户评论
真的很怀念当年对战那个巨大的暗影兽,每次都是耗尽所有技能才勉强一招击倒,挑战过程真是过瘾极了!
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《赛尔号》的BOSS暗夜龙实在太强,我那时花了几个星期才打败它。游戏让我真正感受到了策略和技巧的重要性。
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当年对战大圣兽的时候简直就是一场恶战,那强烈的攻击力和恢复力真的让人感到绝望。
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赛尔号中的末日破坏者BOSS是记忆中最难对付的了。它的终极技能毁天灭地,让很多人彻底被吓到了!
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玩《赛尔号》时遇到的“天灾海啸”是最具挑战性的BOSS之一,那个大招让我几乎在每个回合都感到压力山大。
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记得当年对战的极夜之魂非常棘手,它的冰霜防御力太高了,我得花好长时间才学会对付它所需的战斗技巧。
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赛尔号中的火焰地狱BOSS简直是个噩梦般的存在,我差点就被那只怪物“烧成灰烬”。真是个艰难的挑战。
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当年对战龙神的时候感觉每根神经都紧绷到了极致。尤其是它最后的绝招,让我在短暂的一秒内失去了所有技能。
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"赛尔号"中那些恐怖的BOSS真的很吓人啊!比如深渊之王,那个攻击力和防御力真的是太超乎想象了。
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玩《赛尔号》时最深印象就是对战“时间扭曲者”,他的时间控制能力让我每次打都感到手忙脚乱。
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"赛尔号"的最终BOSS冥界之王,简直就是挑战极限的人工智能。我只记得自己反复尝试,就是为了不被它那强力技能淘汰!
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“龙族降临”这个BOSS真的太令人震撼了,它的每一招都蕴含着巨大威力,让我在玩时几乎每一次都觉得输定了。
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当年的《赛尔号》中与幽灵王的战斗实在是一场梦魇。它那无解的幽魄技能至今仍然让人印象深刻。
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"赛尔号"的暗之王是我遇到过的最具威胁性的BOSS,每当它使用“暗影封锁”,我就陷入了深深的绝望感。
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赛尔号中的宇宙终极者几乎成为我的梦魇,那几乎无坚不摧的能量攻击和恢复机制让玩家望而却步。
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"赛尔号"玩家最恐惧的莫过于“深渊暗影兽”了。它的那双暗黑洞眼总是让我感到害怕,每次战斗都是一场噩梦般的体验。
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游戏中的“天灾之王”简直是个让人头疼的BOSS。它那庞大的身躯和强大的力量让很多人心惊胆战。
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"赛尔号"的“地心之心”挑战真的非常考验玩家的智慧,我至今还记得在那场战斗中所学到的一切战略和技巧。
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当年对战“终极雷电神”的经历令我刻骨铭心。它的电能攻击无处不在,让我在每个回合都感到巨大压力。
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"赛尔号"中的暗影巨兽BOSS几乎让我崩溃了,它那神秘的力量让人难以理解,直到最后才找到了正确的战斗策略。
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