说到漫画改编游戏,作为火影忍者的老对手海贼王,KOEI之前发行的《海贼无双》三款都获得了极高的人气,被称为最好的漫画改编游戏。相比BANDAI针对主打类型推出的万年FTG A火影忍者游戏,《无双割草》的玩法更加精彩刺激,受众层次也更高。因此,近年来,不断有声音希望推出《火影无双》,但实际上,BANDAI 已经制作出了“终极系列”中一款无论是外观还是玩起来都像不折不扣的“火影无双”的《火影无双》。火影忍者无双”。 “—— 《火影忍者:究极冲击》。
2011年在PSP上推出的《火影忍者:究极冲击》是“无双+究极风暴”的组合:无双的玩法与究极风暴的战斗系统相结合,然后应用到火影忍者的主要剧情中,创造了这款非-KOEI版《火影无双》。作为一款掌机游戏,终极的震撼画面已经接近PSP的巅峰水平。各种角色在卡通渲染下完美还原,各种忍术秘籍也变得酷炫华丽。游戏的主要故事情节从原版《疾风传》鸣人回家到五影会议结束开始。整个剧情分量十足。共有20多个可用角色,包括木叶法塔+五影+晓。虽然不算太多,但考虑到这款游戏的平台,还是诚意满满的。
游戏中的战斗操作主要分为传统的无双C技能和终极风暴系列中的秘密。 C科技相信熟悉无双游戏的玩家都会很熟悉。通过+、+、+,将各种原作中的经典忍术在普通攻击后连接起来。还原度相当出色。这也是游戏中最常用的招式。不过,这款游戏与终极风暴系统相结合。查克拉条的存在可以让玩家每次释放C技能时都会消耗少量的查克拉。如果没有像传统无双那样思考,他们就无法使用C技能。
本作的另一个主招“——之谜”完全取自BANDAI的终极风暴系列。完全相同的查克拉系统。按收集查克拉后,再按释放消耗中查克拉的秘密。秘密分为地面和空中两种形式。同时释放过程中长按即可充电。蓄力满后释放的效果更加强大。在C技能期间连接是一个极好的攻击技能。与此同时,终极风暴中的两个+的秘密已经取代了无双无。两者性质相同。 ——在华丽的攻击动画后会对范围内的敌人造成爆炸输出。但不同的是,传统无双中,释放一次无双乱舞后,必须通过大量攻击填满无双条或者吃掉相应的道具,才能再次释放;在终极冲击中,你只需要在积累足够的查克拉后按住即可。你可以转身再扔一个。价格便宜,使用方便,视觉效果完美。这是这款游戏最吸引人的地方。
标题:一根螺旋丸杀死一颗!这就是您一直在等待的《火影无双》
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用户评论
我刚刚玩了《火影无双》,简直太过瘾了,就像是真正的忍者一样战斗。
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从第一秒就开始喜欢这游戏,剧情、角色和动作都让我欲罢不能。
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“一个螺旋丸死一片”,听起来就很刺激!果然没有让粉丝失望,操作流畅,战斗体验十分惊艳。
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《火影无双》简直就是对动漫的致敬,完美融合了剧情和游戏角色设定。
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我喜欢游戏里角色的独特能力和组合技,每一次战斗都让人兴奋不已。
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感觉这款游戏就是为了让火影迷们重回那个热血沸腾的年代而生的,非常满意。
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战斗场面效果真是华丽至极!特别是火遁技能释放的画面,让人心潮澎湃。
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游戏里面的角色配音和音效都超级棒,完全带入了动漫世界的感觉。
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“一个螺旋丸死一片”这句话真的很贴切,技能连招一气呵成非常爽快。
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画面细节处理得非常好,火影世界的还原度特别高,让人感觉仿佛置身其中。
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在这款《火影无双》中,忍术的多样化给了我无穷的探险机会和挑战乐趣。
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游戏的操作简单易上手,但是要精通它可不容易哦,需要点真功夫!
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游戏的节奏把握得非常好,无论战斗激烈还是策略布局都有完美平衡。
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最令我惊喜的是,游戏中有隐藏任务和成就,大大增加了游戏的探索性与趣味。
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团队合作在游戏中扮演着重要角色,《火影无双》让人感受到真正的联盟和战斗精神。
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每个角色技能都独一无二,使用前需要考虑策略才能最大程度发挥优势。
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剧情丰富、代入感十足,让人玩到停不下来。特别是那些经典的火影桥段再现,简直是情怀杀!
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《火影无双》在保留了原作精髓的同时,加入了一些新颖的元素,让整个游戏更有深度。
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操作起来非常流畅,无论是单人战斗还是团队作战都毫无卡顿感。
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游戏模式多样,既有经典的剧情模式也有一系列的挑战等待着玩家去探索、攻克。
有9位网友表示赞同!