据外媒报道,乌克兰国防情报总局表示,俄罗斯Tu22M3轰炸机被一枚S200地空导弹摧毁。我们之前已经提到过这种导弹。它是一种比较古老的远程防空导弹。其尺寸已经达到了弹道导弹的水平。因此,远距离击落Tu-22M3没有太大问题。轰炸机的机动性也相当有限。俄罗斯的说法是Tu-22M3发生故障并坠毁。从视频来看,Tu-22M3的尾部着火了。确实有可能是机械故障导致了坠机。
图22M3轰炸机是苏联图波列夫设计局在之前的图22M的基础上改进而来的。最早的图22M并不是今天的样子。它使用简单的进气口,两侧都有边界层隔板。进气道后来改为更接近F15的楔形进气道。虽然最早的图22M3与之前的图22只有一个M字不同,但实际上它们是两种完全不同的飞机。在俄语中,武器代号中的M多指改进型。但事实上,Figure 22M3是一款全新的轰炸机设计,两台发动机插入机身后部,采用可变后掠翼布局。图22M3家族主要用作苏联轰炸机中的反航母武器。它可以携带苏联空射反舰导弹。它依靠其相对优秀的超音速飞行能力对美国航母发动毁灭性攻击,并且经常使用饱和攻击。
然而进入新世纪后,这种所谓的超音速轰炸机却面临着诸多问题。以图22M3为例。它的最大起飞重量为126吨,比我国的轰6轰炸机重很多。其最大飞行速度也达到了1.88马赫,外挂武器容量达到了24吨,也算是比较不错的水平了。但问题是,俄罗斯目前的空射反舰导弹仍然太大。比如Kh32反舰导弹两侧翼套下只能携带一枚,第三枚则半埋在机腹。相比之下,我国的轰6轰炸机可以携带四枚空射反舰导弹,甚至可以携带单枚重型YJ-21高超音速反舰导弹。再加上Tu-22M3轰炸机和轰6轰炸机在武器和航电方面的差距,两者的实际战斗力可能并没有大家想象的那么大,而轰6甚至在很多地方都有优势。
说到这里,不得不说,网上有传言说我国将引进Tu-22M3轰炸机,称为轰10轰炸机。从今天的角度来看,改进轰6可能是比Tu-22M3更划算的选择。 Tu-22M3的实际引进并不会对我国的轰炸机产生任何实质性的影响。毕竟,这只是一款适合20世纪80年代和90年代的轰炸机。时代的专用反舰轰炸机。如今的轰炸机更加强调隐身打击能力和空中发射能力,而图22M3根本没有考虑到这两点。其实我们也可以看看美国和中国的发展方向。美国目前已经确定用B21来替代B2和B1B。未来的轰炸机将是旧的B52和全新的B21。一种充当超级炸弹卡车和空中运载火箭,而另一种则充当隐形主力轰炸机。我们国家也是如此。 H-20和H-6一起使用。轰6体型较大,空中发射能力较强。轰20目前还没有确切的消息,但它绝对是一款以隐身突防为出发点的超级轰炸机。
所以公平地说,俄罗斯应该在图160轰炸机寿命耗尽后退役。老旧但无故障的Tu-95轰炸机经过改进成为发射舰载机,然后应该开发一种先进的隐形轰炸机,将Tu-160和Tu-95轰炸机结合起来。 22M3来代替它。同时,尽可能对Su-34进行升级,将其变成大型战斗轰炸机,也可以接管Tu-22M3轰炸机的部分任务。但遗憾的是,俄罗斯并不具备研制先进隐形轰炸机的能力,所以现在的三驾马车更多是不得已而为之。俄罗斯确实对Tu-160轰炸机寄予厚望。 Tu-22M3已经停产了,无论是战斗损失还是训练损失都会越来越少。这架冷战时期所谓的超级轰炸机确实即将在这个时代退出历史舞台。
标题:又输了!我国当年差点就引进了,但是俄罗斯轰炸机是不是已经不适合今天的作战了呢?
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用户评论
这款游戏让我想起了当年我国与俄罗斯之间的谈判画面,那些轰炸机的性能真的是让人心有余悸呢。
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虽然故事背景设定在上世纪末,但游戏中的战斗场景还是让人不禁感叹时间的快速变迁。特别是那架快要退役的苏联轰炸机操作起来都那么吃力。
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"再损失一架"这名字太贴切了!游戏中飞机的损失率真的很高,感觉每一次飞行都在玩心跳。
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我一直对历史上的未竟之事后悔感强烈,这款游戏让人设身处地的感受到了那种心情。
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游戏画面上的细节处理得太好了,从机舱内饰到外部涂装,都是那么有质感。尤其是那架俄罗斯轰炸机的设计,简直就像是从历史书上翻出来的一样。
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"当年差点引进"这句话让我充满了好奇,这款游戏不仅是一款游戏,更像是一个穿越时空的历史讲述者。
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玩起来真的挺紧张的,模拟着一架老旧的苏联轰炸机去执行任务,每一次飞行都牵动人心。那些细节让人不得不佩服开发者对历史装备的还原功力。
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"不适应如今作战"这个设定很真实啊,感觉这款游戏是对当前航空科技的一个隐喻,展示了传统与现代之间的巨大差距。
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游戏里的敌人设计得也很有层次感,从刚开始的小规模空战到后来的复杂战术布局,让人玩起来越挫越勇。
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虽然这是一款冷门战争题材的游戏,但"再损失一架"这个名字给我留下了深刻的印象。游戏中的每一架机毁人亡都让我感触良多。
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喜欢历史背景和模拟类游戏的朋友不要错过这款游戏,尤其是那些对1980年代军事科技感兴趣的玩家。
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"我国当年差点引进"这个标题真的能够吸引玩家的注意,让人想知道这背后的故事。游戏内的剧情设置得非常巧妙。
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操作那架老旧的俄罗斯轰炸机,感觉就像在体验一种时空穿越的感觉。特别是听到飞机引擎轰鸣声时,我感觉自己好像真的身处战场一样。
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"不适应如今作战"的设定让这款游戏有一种前卫与复古并存的味道,在模拟飞行中加入了一些现代军事策略元素。
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这款游戏虽然以冷战时期的苏联轰炸机为主角,但在游戏中的操控和战术上却加入了不少科技感十足的新手段,让我感到既熟悉又新奇。
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"再损失一架"的紧张氛围贯穿始终,每次我都在祈祷我的飞机能安全返回基地。这种压力山大的体验真是让人上瘾啊!
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从游戏中我们可以窥见到当年技术落后的局限性,同时也感受到现代科技的进步对军事力量的影响之大。
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"我国当年差点引进"的背景设定增加了游戏的故事性和玩家的情感投入。我完全被这部作品中的历史剧情和角色故事所吸引。
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每次飞行都是一场考验,尤其是那架不适应现代战斗环境的俄罗斯轰炸机,在高空中对抗现代化装备的感觉真是太惊险了!
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