1.《龙族》 (2001)
《龙族》是一款由韩国eSofNet公司与三星电子于2001年联合开发推出的MMORPG网络游戏。该游戏根据韩国作家李英道所著的奇幻小说《龙族》而开发。在游戏中,玩家可以使用多种职业来体验龙之大陆。
龙族
这款游戏诞生于早于《传奇》的上古网络游戏时代。当时无论从游戏设定还是操作上来说都已经很完美了。现在网络游戏的很多模式设定都是由《龙族》手首先开发出来的。例如,这款游戏是第一个融入白天和夜晚设置概念的游戏。晚上,屏幕一片漆黑。没有蜡烛照明,连怪物都看不见。诸如此类的细节设置还有很多,极大的丰富了这款游戏的可玩性。
龙族
但最终,《龙族》还是没有逃脱“外挂毁掉一切”的命运。大多数正常玩家都被“外挂”排挤,只剩下“外挂”玩家了。最终,这款游戏逐渐消失在人们的视线中,只剩下回忆。
2.《红月》 (2001)
RedMoon是韩国ShiLi网络有限公司开发的一款2D网络游戏。该游戏改编自韩国漫画家黄美娜的动作SF漫画《红月》。故事发生在一个名为西戈尼斯的虚构世界。
红月红月
红月红月
红月红月
红月红月
红月红月
但这场比赛最终的命运却不太好。且不说其寿命短暂,最后的结局更是令人唏嘘。《红月》的游戏代理公司就是当时非常有名的“亚盟游戏”。不用说,它的名声之大,其所代理的游戏占据了当时网络游戏市场的半壁江山。或许“亚联运”被成功冲昏了头脑,对红月的一系列神秘操作最终导致了这款游戏的毁灭。为了留住玩家,原本1000级的等级上限直接提升到了5000级,这让那些与刷怪和升级分离的朋友有种吐血的感觉;装备方面,调整了极品和稀有物品的爆率。已经达到了极低的水平,这也让很多玩家的希望破灭了;更可笑的是,为了赚取氪金,根据充值金额赠送相应的装备,这让很多想要玩好游戏的朋友不惜花重金直接充值好几年。点卡获得所谓的极品,但奇怪的是,2005年5月12日,《红月》在没有任何公告或通知的情况下突然关闭了所有服务器,并与客服一起逃跑了。这让那些辛辛苦苦打游戏、充值的玩家愣在了原地。美好的名声,美好的约定,最终都化为鸡毛,随风而去……
3.《刀剑online》 (2006)
剑英雄
剑英雄
小编确实没玩过这个游戏,所以像往常一样,我不会在这里尝试做任何事情。如果有喜欢或者熟悉这款游戏的朋友,欢迎在评论区留言,一起讨论。
4.《凯旋》 (2003)
《凯旋》是一款由韩国Imazic公司开发、腾讯游戏于2003年8月1日运营的网络游戏。在游戏中,玩家将从人类和精灵两大种族中创建自己的个性化角色,在广阔的世界中冒险。和他们的朋友。
《凯旋》这款游戏虽然不算火爆,但是对于很多人来说确实意义重大,尤其是对于腾讯来说,因为《凯旋》是腾讯第一款网络游戏,也是第一款以腾讯为代表的大型游戏。 MMORPG游戏,但平心而论《凯旋》 这款游戏无论是游戏本身还是操作上都与其“腾讯第一款网络游戏”的称号不符。玩家数量和玩家粘着度不一致。这是非常理想的,很多人可能还是为了“免费QQ号”的噱头而玩的。由于当时QQ刚刚上线,申请注册QQ账号还是要收费的。不过,为了推广游戏,获得更多玩家,腾讯举办了几波“玩游戏免费送QQ”活动,效果非常好。《凯旋》 内测前一天最高注册人数为185,582(这个数字在家庭网络PC意外普及的时代相当惊人)。最终这款游戏的中国服务器于2009年停产,最新的韩国服务器于2012年关闭。
5.《凯旋》 (2000)
《倚天》是一款由韩国Ymir Entertainment Co. Ltd.开发的2DMMORPG网络游戏,于1998年开发,在韩国测试并开放。 2000年11月18日由北京捷三丰公司公开测试,2004年11月22日停业,2006年重新发行,更名为新倚天。
益田
新一天
《倚天》是一款生命周期非常短的游戏。整个生命周期只有4年,但我对这款游戏的评价是四个字——“短小精悍”。这里所说的寿命短当然是指它的生命周期。与大多数网络游戏相比,4年的生命周期很短,但即使如此短的生命周期也无法掩盖其经典的辉煌。可以说,这是一款非常优秀的网络游戏,但最终还是难逃破产的命运。当然,《倚天》还在,可以算是经典游戏《新倚天》的延续……
6.《倚天》 (2006)
《大唐豪侠》是网易自主研发的2.5D固定视角武侠背景大型角色扮演网络游戏(MMORPG)。拥有丰富的自创武功系统、独创的轻功夫系统、庞大的战场系统。游戏于2013年7月15日0点停止运营
大唐英雄
大唐英雄
大唐英雄
作为一款2.5D游戏,游戏体验还是很不错的(个人喜好不同,我个人把游戏更新到了2.5D),但它仍然是一款昙花一现的游戏。我对这个游戏没有太多的经验,记忆也很少。现在想起来,最大的印象就是战斗相当过瘾,音乐和画面都非常好。至于更多关于这款游戏的故事,我还是给大家留下留言区,希望大家一起讨论评论!
标题:你还记得当年玩过的经典网游吗? (19952008补编2)
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用户评论
哎呀!那个年代玩过的《传奇》,简直是我学生时代的回忆啊!
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当年沉迷《梦幻西游》的日子,真的是乐此不疲。
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超级怀念《魔兽世界》刚出的时候,每个周末都有去部落和联盟对战的激情时刻。
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《绝地求生》早期版本玩得我都不想吃饭了,那紧张刺激的游戏氛围至今难忘。
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重温《最终幻想10》,每一帧画面都像老电影一样把我们带回青春岁月。
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曾经的《天涯明月刀》是多么的优雅和浪漫,好怀念那段日子。
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《英雄联盟》早期版本中,每个角色的成长都让我印象深刻。
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《剑网3》的画面、音乐到人物设定,每一处细节都在勾引着我的情思。
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那时候玩《梦幻西游2》,半夜起来打副本的场景还历历在目。
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回忆起《侠盗猎车手:罪恶都市》,那种开放世界的自由让我沉浸其中。
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《魔兽争霸》带我领略了策略和团队合作的乐趣,真是一段美好的回忆。
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《神界:原罪》的游戏剧本简直是天衣无缝般细腻,深陷剧情的那段时间真是过瘾。
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小时候玩过《我的世界》,在那一片沙盒中创建的每一件作品都充满乐趣和惊喜。
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《最后生还者》的情感线让人心跳加速,游戏机制也很有创意。
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想起《星际争霸2》,那操作的快感到现在还有回响在耳边。
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玩了《战地1》之后,每一局都感觉自己置身于真实的战场,历史感十足。
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《文明V》让我理解到策略和规划的重要性,那时候的每个决策都牵动着整个人类文明的发展。
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《巫师3:狂猎》的世界观构建简直是游戏中的瑰宝,每一个角色和事件都是那么鲜活。
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玩《守望先锋》的时候,每一场队伍协作下的胜利都让我热血沸腾。
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