由于召唤兽只能使用一种高级内丹,所以在选择生死功和祭祀击之前,必须要彻底了解这两种内丹的效果。
牺牲是增加(力量值-等级*1)*10%的伤害结果。
一般来说,175的血量攻击有900点力量,换算成伤害结果是72.5。在CBG上找到一些用尽全力提升力量点的宝宝,力量点可以达到近1400。计算得出的伤害结果为122.5。
这是不考虑安装的情况。由于伤害效果增加,攻击防御高的目标效果更加明显。与自身实力点数和等级挂钩,是全能宝宝的首选。
生死功能是增加狂暴概率,第一级是3%。狂暴后会降低自身防御并增加伤害。
我们无法测试这种暴力效果到底有多低,转化自身部分防御力到底有多低。
对比两种内丹的效果,可以发现,祭祀一击的效果类似于高级强力,生死战的效果类似于高级必杀。
就宝宝的选择而言,高级内丹刚释放出来的时候,生死的代价就是天文数字,所以是一个不错的选择。很多攻击者都会优先考虑生死战,以保证单回合的最大输出。牺牲一击已修改,其价值已增加,并且坐骑的突破技能也已修改。这些项目结合起来的结果就是自我牺牲罢工逐渐扭转。经过这几年的变化,很多地区的自我牺牲罢工的代价已经超过了生死罢工。
我们区,生命牺牲650W,生死战370W。市场的选择也说明了一些趋势。经过一段时间的变化,大家都更加倾向于牺牲自己的生命。无论是满功率、血量攻击、还是抗性攻击,只要攻击宝宝,就能发挥自我牺牲攻击的特性,输出稳定,高对抗更加明显。生死战的暴力概率太低,触发后的防御降低似乎总是有负面效果。因此,稳定的输出取代了不稳定的突发。
标题:梦幻西游:高级内丹与生死战如何抉择
链接:www.ggaan.com/news/rj/14640.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
我最近在尝试梦幻西游里的高级内丹舍身击和生死决,发现每次使用都要考虑很久,真的很考验策略。
有20位网友表示赞同!
这两项技能简直是游戏中的灵魂选择!有时候我宁愿使用舍身击,为团队牺牲一己之力也是值得的。
有9位网友表示赞同!
玩得多了之后我发现,根据角色的不同特性和任务的需求来决策非常关键,两者都很实用但也各有优劣。
有12位网友表示赞同!
如果在PVP中遇到生死决的情况,真的很考验玩家的心理素质和冷静度,这往往决定了战局的胜负。
有15位网友表示赞同!
舍身击虽然看起来很有牺牲精神,但在某些战役里牺牲可能不是最佳选择。还得看全局形势啊!
有11位网友表示赞同!
生死决能带来高额伤害,但要记得安全第一,不要轻易放弃自己的生命,团队合作才是永恒的主题。
有8位网友表示赞同!
有时候会让我在犹豫中度过片刻,特别是两者的施法时间相差无几的时候。需要迅速决策的时刻真的挺紧张的。
有7位网友表示赞同!
这两者对我来说,既是游戏中的技能选择难题,也是策略与战术的深入探索。我更倾向于根据战况来决定用哪个。
有14位网友表示赞同!
在高端PK中,生死决和舍身击都能独领风骚,但个人体验告诉我,需要灵活运用才能取得最好的效果。
有9位网友表示赞同!
玩家们都喜欢比较这两个技能的威力,我觉得它们各有各的魅力,关键是如何恰到好处地应用它们。
有9位网友表示赞同!
有时候我会故意在生死决前犹豫一下,那种内心的挣扎增加了游戏的乐趣和深度。很过瘾!
有13位网友表示赞同!
在团队战中,能预见到队友的操作并与之互补,让舍身击和生死决的使用更有策略性和目的性。
有19位网友表示赞同!
我发现每次选择都不仅仅是为了胜利,还在自我挑战极限和体验不同的冒险和战术上。
有12位网友表示赞同!
有时候游戏会让我陷入这两者的困境,不过这样的挑战使我成长为更优秀的玩家。我很享受这个过程。
有14位网友表示赞同!
通过反复尝试和实战经验,现在我觉得我能够更好地在舍身击和生死决之间做出平衡的决策。
有11位网友表示赞同!
每次战斗前都会仔细权衡这两个技能的选择,在保证生存的同时也考虑团队的整体利益,这很考验人的心理压力。
有14位网友表示赞同!
我发现这两项选择虽然看起来相似,但在实际操作中会因为团队环境和个人角色的特点而有所不同。
有15位网友表示赞同!
在不同场景下,我会根据敌方力量和我方战况来挑选使用舍身击还是生死决。这让游戏过程更充满挑战和兴奋。
有5位网友表示赞同!
每次面对生死决时的那一刻思考,都会给我个人带来成长,因为需要预判效果与风险,这很锻炼我的决策能力。
有10位网友表示赞同!