所以在今天的视频中,我将谈论一些你们在预告片中可能没有注意到的事情。但让我们从显而易见的事情开始。目前看来已经确认了两名可玩角色,这也是3D和高清世界中首次出现女性可玩角色。当然,最早的鸟瞰图《侠盗猎车手》中也有女性可玩角色。
视频显示已经实现了切换角色的功能,并配有音效。很多人说角色切换的速度很快,切换时的加载时间几乎为零。然而,我注意到,当我们看到这个角色切换的游戏玩法时,两个角色彼此非常接近。所以我不会妄下结论说切换角色的加载时间很快。只是在录制玩法的时候,两个角色的距离非常接近。事实上,他们在同一个房间,你不可能说切换角色的加载时间很快。该游戏的引擎和构建块显然与《荒野大镖客:救赎2》 相同。以下是《荒野大镖客:救赎2》发布之前的一些调试界面截图。您在屏幕上看到的所有信息与我们在《侠盗猎车手6》 泄漏中看到的信息完全相同。
所以,游戏肯定会在罪恶都市及周边地区进行。我们之所以知道这一点,是因为各种地铁线路和标志上都清楚地写着“罪恶之城”。一辆警车的背面还写着“罪恶之城警察局”。凯斯群岛也会出现在游戏中,有一段视频片段显示杰森正在游泳,我们在游戏中看到了一座连接南部陆地和主岛的桥梁,这当然不是别人,正是《GTA:罪恶都市》的鳄鱼凯斯。后来从最终发布的游戏中删除了,所以它们肯定会在《侠盗猎车手6》之间。
我以为大沼泽地会被称为草河。我这么认为是因为在一个视频剪辑中我们看到一个NPC 站在一个非常乡村地区的标志旁边。那个标志上写着来自“草河”的动物,所以我认为草河是现实生活中的大沼泽地。在这个标志上,我们可以看到《侠盗猎车手6》 中的一些动物:鳄鱼、蛇、青蛙,标志上还有一些其他动物,我看不清楚,因为图像质量很差有点模糊。
但我也注意到在另一个场景中我们看到主角在地上爬行。这不仅证实了我们现在可以趴在地上爬行,而且在背景中似乎有一匹马或一头牛。所以我们知道马、牛、农场动物和各种其他动物也会出现在大沼泽地或草河中。陌生人和奇怪的任务将会回归。游戏中听到的一段录音,我不会透露太多,但它绝对有摇滚明星的感觉,因为它提到了杰·诺里斯,一个与马克·扎克伯格相似的社交媒体大亨,我们在:010 被暗杀他给-30000。所以肯定会有陌生人和奇怪的任务提到《侠盗猎车手5》中的事情。
我还注意到游戏中存在失踪人员海报,这意味着我们还可以执行新的支线任务来寻找失踪人员并以这种方式解锁复活节彩蛋。现在还有一个NPC 交互菜单。您可以瞄准角色,按特定按钮进行威胁和交谈,执行特定命令并对周围环境做出反应。我真的很喜欢这个功能在《侠盗猎车手5》 中的实现方式,我很高兴看到它在《荒野大镖客:救赎2》 中回归。
现在有蹲伏和爬行动画。蹲伏似乎可以让枪战和潜行之间的过渡更加平滑,尤其是蹲伏和躲在墙或车后面之间的过渡。你可能会问为什么要爬行,这可能与游戏中添加了更深层次的潜行有关。在一个视频片段中,我看到了一个闭路电视摄像机,调试菜单显示游戏中的闭路电视摄像机当时正在录制。因此Rockstar在游戏中实现了一项功能,游戏可以随时识别闭路电视摄像机是否正在记录玩家,这可能会强化隐身的重要性。这可能意味着我们需要戴口罩并更加了解周围环境,以避免被闭路电视摄像机捕捉到,这可能需要更高水平的隐秘性才能逃脱捕获。
杰森和露西亚最初似乎是联手实施一次小抢劫。我们看到他们两个抢劫了地图上更偏远地区的一家餐馆或自助餐厅。对我来说,这看起来就像《侠盗猎车手6》 中的一个场景,两个人以类似的方式抢劫一家自助餐厅。所以这可能是对《低俗小说(Pulp Fiction)》 的引用,如果不是,至少是《低俗小说》,这是很久以前泄露的。
我真正喜欢的是世界各地有更多的互动项目。你现在可以扔掉你的武器了。有些警察甚至在打架时对你大喊让你放下武器,这对于我们投降或欺骗警察来说是一种有趣的方式,让他们相信我们已经放下了武器。但我注意到,在自助餐厅场景中,物品不再立即添加到玩家的库存中。例如,当收银员从收银机中取出钱并将其放在桌子上时,系统会提示玩家拿起给定的物品,就像《雌雄大盗(Bonnie and Clyde)》 中一样。
将会有一个库存系统来计算我们拥有的物品数量,如果我们想要携带更多物品,我们将需要携带包、背包等,就像在《荒野大镖客:救赎2》 中一样,我们可以在那里拿起有价值的物品等。在《荒野大镖客:救赎2》 中,特殊能力似乎也会回归,就像在《荒野大镖客:救赎2》 中一样,你可以进入建筑物并激活特殊能力,让你可以看到该区域中所有可能被偷的物品。
看起来这也会在《荒野大镖客:救赎2》 中返回,因为我们看到玩家进入商店。他们激活了一种特殊能力,使橱柜中的物品发光,表明它们可能被偷,我真的很喜欢这个。我个人认为有趣的是,在自助餐厅场景中,有很多细节。很多人对他们所看到的游戏现状感到非常失望,但我认为很多人对游戏开发的运作方式存在误解。就我个人而言,我认为《侠盗猎车手6》 中的光照、世界、植被以及我们迄今为止所看到的各个方面都非常详细,并且肯定几乎胜过《侠盗猎车手6》 。
AI看起来已经有了很大的改进。枪战看起来确实不错。现在,警察将主动避免与玩家射线接触,在外面的餐厅枪战期间,利用汽车、障碍物和墙壁为你带来优势。我们看到警察利用停放的民用车辆的车顶向玩家射击,同时将头保持在视线以下。这意味着我们以前从未见过的AI智能水平即将达到《荒野大镖客:救赎2》。在另一个视频片段中,我们看到一名普通警察躲在墙后,展示了他们隐蔽、环视角落并在安全时伸手开枪的能力。
车内似乎也发生了变化。在车内拍摄时,您的视野现在似乎会缩小,以增加真实感。然而,向车外倾斜也会带来更宽的视野和更高的准确性。我个人真的很喜欢这个,因为看起来你可以选择在车里从后窗拍摄,这意味着你的视野会缩小,但你不会过度曝光,并且受伤或被枪击的风险也较小。但我认为这也很酷,因为我们在另一个视频剪辑中看到玩家拿着突击步枪探出窗外。我们还看到了另一个视频片段,显示两个人从最近的一次抢劫中逃脱,玩家扮演的露西娅在汽车后座用AK-47 向警察射击。
还有一件事需要注意:深受喜爱的布娃娃物理特性在《侠盗猎车手6》 中看起来令人难以置信。我认为我们可以预期这款游戏中战斗的布娃娃物理值在《侠盗猎车手6》 和《侠盗猎车手4》 之间。 NPC 对子弹的反应方式以及射击时掉落的方式看起来像《荒野大镖客:救赎2》 ,这正是我们想要的细节级别,尤其是在《荒野大镖客:救赎2》 布娃娃物理性能如此糟糕之后。
武器似乎也有类似于《侠盗猎车手5》 或《马克思·佩恩3》 的有限库存系统。看起来我们不会像《荒野大镖客:救赎2》 那样携带大量武器。关于地点,已经确认了很多即将到来的地点,但最引人注目的当然是一个叫做红山森林的地方,这引起了我的兴趣,因为这可能意味着将会有一个类似于《侠盗猎车手5》 广阔乡村的地点地区。我们还在视频片段中看到了一艘鱼叉船,这也支持了我们对大沼泽地或草河将出现在游戏中的信念。我在一些视频剪辑中发现了几辆自行车。
警察打斗的所有镜头中都没有直升机,我觉得这很有趣。 Rockstar 可能会采取更现实的方法,让直升机从很远的距离跟踪玩家。我还注意到汽车的内部非常细致。有些甚至有内置的导航系统,似乎可以在仪表板上运行。
在《荒野大镖客:救赎2》 中,镜子不起作用等。现在看起来我们将有工作镜子,汽车内饰也将有仪表板上的导航系统,该系统也将工作并对应于我们在地图上的位置。因此,如果我们使用第一人称视角,如果第一人称是可用的功能,我们可以在汽车内部的仪表板上看到我们要去的地方的迷你地图,就像在现实生活中一样。我注意到的其他一些随机细节是,您的交互式菜单现在有更多选项:食物、饮料和杂项,很像《侠盗猎车手5》 。武器轮有三个选项:武器、装备和装饰品。我还注意到装饰部分有台球杆,所以看起来台球将是我们也可以在游戏中玩的小游戏。
标题:《GTA6》泄露细节分析:可切换女主角,更强的AI和物理效果
链接:www.ggaan.com/news/rj/14691.html
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用户评论
我最期待《GTA6》的一点是能够切换到女主角!这个创意太酷了,能体验不同的视角真的很新鲜。
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GTA系列的每一次进化都让我激动不已,《GTA6》加入女主角选择,简直是史无前例的大胆尝试。
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听说新作中的AI和物理效果更强,这让我对游戏的真实感产生了很大期待。可以想象那种沉浸式的体验将会非常棒!
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我对《GTA6》的最一个梦想就是它能提供更深一层的角色定制选项,特别是为了让女性角色更加多元化。
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《GTA6》添加女主角是个了不起的选择,我希望游戏能真正展现女性主角的魅力和复杂性。
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听说新作将有更多的自由探索元素,加上物理效果的提升,感觉街头冒险将会是全新的体验。
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GTA系列一向以故事性和创新精神著称,《GTA6》若能在剧情上加入女主角视角,肯定能再掀一波高潮。
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期待《GTA6》里的全新AI系统,让NPC的行为更加逼真自然,增加街头潜行的挑战性与乐趣。
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AI和物理效果的改进意味着游戏内部环境将更加生动,对于追求真实度的玩家来说是巨大的福音。
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听说新作的开放世界会有更多互动元素,这能让玩家更好地沉浸在这个充满活力的世界中。
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GTA系列中的每一部都有自己的特色,《GTA6》引入女主角设定,无疑会带来全新的游戏体验和思考角度。
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物理效果升级让环境破坏更具艺术性与策略性。想象一下,在游戏中进行高能破坏的场景将多么引人入胜!
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听说《GTA6》将有更多的个性化选项给女性角色用,这不仅增加了玩家的选择空间,还提升游戏的人文关怀。
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我对《GTA6》中的AI系统特别感兴趣。如果AI能更好地模拟人类行为和社会互动,那么其对沉浸体验的影响将是巨大的。
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GTA系列一直在推动游戏行业向前发展,《GTA6》加入女主角角色选择显然是大胆而创新的尝试,令人期待!
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听说新作会有更强的AI和更好的物理效果,这样的增强将使环境交互更加逼真,探索和解谜变得更加有趣。
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在《GTA6》中探索新增加的自由度和细节,就像是在一个真实世界的缩影里自由畅游,这种沉浸感是令人向往的。
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游戏中的物理效果改进与AI系统提升,《GTA6》让人感受到不仅故事有创新性,更注重玩家体验的真实感受。
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听说《GTA6》将允许玩家在主线剧情和支线任务中自由切换到女主角,这将极大地丰富游戏的内容和可能性。
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