手游网 手游攻略 软件教程 上线仅4个月,世界级IP就被彻底毁掉!盘点上半年暂停的韩国游戏

上线仅4个月,世界级IP就被彻底毁掉!盘点上半年暂停的韩国游戏

时间:2024-11-17 17:56:28 来源:其他 浏览:0

大家好,这里是正经游戏,我是正经的弟弟。

不知不觉半年过去了,新游戏不断登陆韩国。比如今年上半年就推出了《夜鸦》、《跑跑卡丁车:漂移》等新老IP游戏。《命运方舟》也获得版本号,国服即将上线。

然而,有很多新游戏即将推出,也有很多停产的游戏。事实上,有一些已经上架多年的老游戏,甚至一些上线不到一年的游戏也宣布停产。

废话不多说,今天就带大家看看过去六个月韩国停赛了哪些比赛!

《天涯明月刀》

停运时间:2023年1月19日

相信大家对《天涯明月刀》都很熟悉。与依然如火如荼的中国服务器不同,2018年1月25日在韩国上线的《天涯明月刀》今年1月19日宣布停服,至今已运行5年。时间。

很多韩国玩家都对天道的停产感到怀念。有玩家表示喜欢这种武侠游戏,但在韩国喜欢这类游戏的人并不多。也有玩家怀念游戏的优雅轻盈,不少韩国玩家感叹PC游戏越来越冷清,都去玩手机游戏了。

当然,也有很多人抱怨这款游戏太贵,还有一些韩国玩家认为这款游戏因为太贵而不受欢迎。

虽然韩国服务器已经过时,但天道为中国的文化输出做出了一些贡献,让韩国玩家知道了什么是武术,什么是中国文化。

《热血江湖W》

停运时间:2023年1月31日

《热血江湖》相信很多人都会熟悉,堪称游戏界的经典IP。不过,目前看来,经典IP并不意味着一定会成功。据韩媒报道,去年5月24日上线的手游《热血江湖W》在八个月后的今年1月31日悄然关停。

《热血江湖W》第一次曝光的时候,就因为《热血江湖》这个IP受到了很大的关注,预订量甚至超过了50万。然而,游戏公测后却收到了不少负面评价。即使在Google Store中,它也只获得了2.1。星级。

上线仅4个月,世界级IP就被彻底毁掉!盘点上半年暂停的韩国游戏

事实上,《热血江湖W》停运之前就有迹象。游戏上线仅仅2个月后,就仿佛销声匿迹了。不仅韩国媒体上没有任何消息,就连官网和YouTube上,除了游戏介绍和广告视频之外,没有其他与游戏相关的内容。

《疯狂坦克V2》

停运时间:2023年3月22日

《疯狂坦克2》应该是很多玩家的童年回忆,也是韩国的国民游戏。在中国,这款游戏当时的国服创下了2000万注册人数、12万在线人数的恐怖记录。在一些网站上《疯狂坦克2》的热度仅次于Legend,超过CS,位居热度榜第二位。

因此,当《疯狂坦克2》宣布在Steam上推出重启版《疯狂坦克V2》时,很多玩家都在期待。

然而,单靠感情并不能拯救游戏。《疯狂坦克V2》于2020年12月31日在Steam上开始抢先测试。游戏最初是付费模式,后来由于人气不佳改为免费模式。然而,显然这一改变并没有挽救游戏的热度。然而,它在两年多一点后就停止运营了。

《跑跑卡丁车》

停运时间:2023年3月31日

《跑跑卡丁车》相信是所有老玩家都熟悉的游戏。它不仅在中国流行,在韩国也很受欢迎。玩家占韩国人口的三分之一。说是国球也不为过。就是这样一款游戏,但是《跑跑卡丁车》也已经宣布停产了。

不过,《跑跑卡丁车》的暂停似乎有点不公平。暂停的主要目的是为了给《跑跑卡丁车》的续作让路,也就是《跑跑卡丁车:漂移》。官方的说法是游戏太旧,更新维护困难,所以无法运营。 18年一直是游戏总监的坚持,但现在我发现无论我如何努力,都无法缩小与新游戏的差距,所以我决定停产老卡丁车。

只是《跑跑卡丁车:漂移》似乎不太受欢迎。重点是我们华服玩家玩不了!

这一举动一度激怒了韩国玩家,他们召唤了一辆大卡车在Nexon公司周围行驶。卡车上的LED灯里写满了对Nexon玩家的抱怨和不满,但似乎并没有乱用。

好在,虽然韩服停服了,但以世纪天成为代表的国服仍将继续运行,不会停止。目前好像一直在更新活动,还推出了金龙汽车V1。不知道以后如何继续运营。

《旋风跑跑》

上线仅4个月,世界级IP就被彻底毁掉!盘点上半年暂停的韩国游戏

停运时间:2023年4月20日

《旋风跑跑》 作为智能手机时代最早的跑酷手游之一,在韩国也非常受欢迎。它已经运营了10年。然而,它仍然没能存活下来,并于今年4月20日被暂停。

《旋风跑跑》 其实也有国服,以360为代表,但当时国内最大的竞争对手是腾讯《天天酷跑》,大约在同一时间推出。而且当时“3Q大战”正在进行,腾讯自然也没有好过360,最终的结果我们都看到了。《天天酷跑》依然表现良好,而国服中的《旋风跑跑》早已消失。

2018年,韩国也发布了《旋风跑跑2》,但第二代的性能比前代有所逊色。此次初代暂停的官方原因是无法给玩家更好的游戏体验。事实上,真实的情况是没人玩。如今,网上提到这个游戏的人已经不多了,更不用说玩了。此外,该游戏也已停产。已经过去很久了,现在才停止服务。它被认为是寿比泡菜。

《疾风之刃》

停运时间:2023年4月30日

说到DNF的挑战者,确实是一个接一个都很难。不过,在众多游戏中,确实有一款游戏可以秒杀《DNF》,那就是《疾风之刃》,同样以腾讯为代表。但那只是过去的事了,因为《疾风之刃》也停止服务了。

要知道当时《疾风之刃》的火爆让腾讯感受到了威胁,所以腾讯干脆花钱拿下《疾风之刃》的国服代理,成功把这个强劲对手变成了无人问津的备胎。

虽然《疾风之刃》的韩国和中国服务器全部停运,但Allm运营的Steam国际版在2022年上线后依然存活,但好评率仅为68%。玩家们抱怨太贵了,而且没有中文。玩起来确实不太友好。

《穿越火线X》

停运时间:2023年5月18日

不用我说,腾讯代理的《穿越火线》在中国有多受欢迎。但事实证明,《穿越火线》在国内的火爆完全是腾讯的代理功劳,腾讯肯定功不可没。这不,《穿越火线》的续作,《穿越火线X》,刚推出一年就宣布停产。

《穿越火线X》原本是微软XSX专属的护航大作,甚至还作为代表作参加了E3游戏展。然而,在《穿越火线X》即将庆祝一周年之际,游戏开发商Smile Gate和微软宣布,由于该游戏没有达到预期目标,将于5月18日关闭其多人游戏和单人游戏模式。 14天内玩家可以申请退款。

这个游戏有多糟糕?国外著名游戏媒体IGN当时给单人模式3分,多人模式2分。评价是“花钱也玩不了,FPS游戏灾难教科书”。实在是太糟糕了,游戏制作人Sooro Boo特地为此向粉丝们道歉。

上线仅4个月,世界级IP就被彻底毁掉!盘点上半年暂停的韩国游戏

对此,玩家们纷纷吐槽:“还不如给腾讯开发呢,这个游戏只有腾讯懂。”

《文明帝国:大权在握》

停运时间:2023年6月8日

《文明》是一款经典的回合制策略游戏,《文明6》将文明系列带到了一个新的水平。这不,韩国人也看中了这个IP,买下来做了一款策略手游《文明帝国:大权在握》。

游戏源自《文明5》,完全继承了文明的核心胜利元素。它包括征服胜利、科学胜利、文化胜利等多方面的战略模式。玩家可以在原作游戏中体验各种成长要素和场所。时代发展的喜悦。同时,新作增加了包括基于联盟的大规模PVP内容在内的新系统和操作模式。

这么好的IP在手,按理说,只要游戏不是太火爆,哪怕不火爆,小赚一笔也应该很容易。然而,韩国人用自己的实力证明,没有什么是不可能的。游戏上线仅4个月后,他们就宣布IP被破解,将停产。

幸运的是,韩国人仍然对比赛和球员负责。即使即将停止服务,他们仍然保证了游戏第二季内容的正常更新。其中,不仅新增了诸葛亮等9位伟人,还新增了14个特殊单位。乍一看,内容还蛮大的。遗憾的是,游戏最终还是以停服结束。

《超击突破2》

停运时间:2023年8月21日

《超击突破》 这位游戏小哥当时也报道过,当时还是1的时候,这个游戏其实还是蛮有特色的。与其他大逃杀游戏相比,它在玩法上具有更强的速度感、多样的游戏角色以及华丽的技能和武器等功能。据第三方Steam数据库网站SteamDB统计,《超击突破》的同时在线用户数达到47000人,成功吸引了全球玩家的关注。

然而内测开始后,游戏突然改为2,更新内容不尽如人意,秘籍也没有得到妥善控制。停运前,24小时内游戏人数峰值仅为267人,之后就没有了。最终游戏的抢先体验将于8 月21 日结束。

官方表示,团队一直在努力调整游戏平衡、改善游戏环境,但剩余玩家数量持续减少。作为一款多人在线游戏,玩家人数的减少必然会导致匹配时间和公平匹配难度的增加,从而无法呈现游戏的核心乐趣。剩余玩家数量已达到无法继续运营的程度,因此我们决定停止抢先体验运营。

有趣的是,公测开始半年后工作室就解散了,《超击突破》的开发总监负责《穿越火线X》的制作。《穿越火线X》已于5月18日停止服务,现在《超击突破2》也将停止服务。我感觉这位开发总监的贡献很大。

用户评论

三年约

哎,那款韩国游戏,这么快就凉掉?真是让人唏嘘不已。

    有12位网友表示赞同!

别悲哀

听说是因为质量太差,才会在上线4个月后就停运吧?毕竟世界级IP的背后承载了太多期待。

    有11位网友表示赞同!

隔壁阿不都

看来是有些方面做得确实不够到位啊,这都影响到大品牌的声誉耶。

    有5位网友表示赞同!

落花忆梦

挺意外的,这么一款有实力的韩国游戏居然因为运营不佳倒下,怪可惜的。

    有6位网友表示赞同!

别伤我i

可能是市场营销没做好,玩家反馈不理想导致停摆了吧?毕竟流量很关键。

    有20位网友表示赞同!

哽咽

唉,希望这家公司能及时反省并总结经验教训,下次再出新产品时吸取这次的教训。

    有11位网友表示赞同!

最迷人的危险

这回韩国游戏的失败案例又多了个新故事了,确实挺让人感慨的。

    有19位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

感觉现在的用户对于高质量作品的要求越来越高,这点对游戏开发者是个大挑战。

    有10位网友表示赞同!

旧事酒浓

不知道这个游戏的核心玩法和剧情设计上出了什么问题,总之用户体验不佳是关键。

    有20位网友表示赞同!

念旧情i

这次停运事件应该会对韩国游戏市场信心有所影响,希望接下来能有更好的产品。

    有20位网友表示赞同!

泡泡龙

确实,世界级IP被整凉了,这说明即便是大制作也面临市场挑战,必须持续改进才行。

    有18位网友表示赞同!

素婉纤尘

挺遗憾的,特别是对于这款看起来很有潜力的作品,最后走到了这个结局。

    有13位网友表示赞同!

情深至命

希望这样的事情不会重演于其他韩国游戏,毕竟他们都付出了不少心血。

    有9位网友表示赞同!

暮光薄凉

看来这次事件对整个韩国游戏行业都有些警醒作用,促使大家提高产品的质量和服务。

    有6位网友表示赞同!

反正是我

每次看到大作倒下,心里都挺不是滋味的,但也是行业内不可或缺的部分,能促进更好的作品诞生。

    有12位网友表示赞同!

寂莫

也许这款游戏在某一方面做得还不够极致,导致玩家忠诚度不高,从而影响了运营持续性。

    有19位网友表示赞同!

軨倾词

这次事件让人思考游戏开发与市场走向的关系,有时候不只是技术问题那么简单。

    有6位网友表示赞同!

短发

确实,停运的消息很让粉丝们感到失落,但这也是行业现实的一部分,需要面对与反思。

    有20位网友表示赞同!

迁心

"整凉"这个词用得挺形象的,希望未来韩国游戏能从这次事件中汲取教训,更加强大。

    有9位网友表示赞同!

笑叹★尘世美

虽然失望,但也为整个行业提供了一面镜子,让我们都看到提升质量、优化用户体验的重要性。

    有20位网友表示赞同!

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