虽然三国保持着微弱的平衡,互有克星,比如张辽伐东吴、关羽伐曹魏,但相对来说,实力最弱的蜀汉,克星最多。今天我们就来说说蜀汉的四大克星。他们也是最强的四个对手,一个比一个强大,第一个先打败了关羽,然后打败了刘备,第三个打败了诸葛亮。
第一个:陆逊
刘备时期最大的敌人是鲁迅。 219年襄樊之战,吕蒙、陆逊计划攻打荆州。吕蒙声称自己有病,陆逊代他镇守荆州,这让关羽放松了对东吴的警惕,并转移了部分残兵。兵马北上支援襄樊前线,兵力空虚的荆州遭到吕蒙、陆逊的进攻。
陆逊不仅打败了关羽,还打败了刘备:夷陵之战中,被刘备轻视的陆逊向敌人暴露了自己的弱点。最终,燃烧公司击败了刘备,直接导致了蜀汉的国力从巅峰跌落到了谷底。蜀汉后期的人才也随之枯萎。这场战斗不无关系。
夷陵之战的惨败,让刘备对陆逊非常忌惮。曹丕三路伐吴时,刘备本想出兵攻打东吴,却被陆逊的一封信吓退了。《三国志》甚至用了“刘备称雄天下”这句话。 “我这辈子都害怕。”足以说明刘备对鲁迅的畏惧。
第二个:吕蒙
东吴四大总督中,除了对蜀汉友好的鲁肃之外,周瑜、吕蒙、鲁迅都将刘备和蜀汉视为对手。其中,吕蒙一生很少输给刘备:215年,孙、刘险些攻破荆州。战斗打响后,吕蒙迅速出兵攻克长沙、零陵、贵阳三郡。 219年,吕蒙白衣渡江攻荆州,与陆逊、潘章、朱然等人包围关羽。结果,关羽兵败被杀,荆州也败了。从此归东吴所有。

第三个:曹真
从228年春到234年诸葛亮病死五丈原,蜀汉王朝发动了五次北伐。第一次北伐无功而返,第二次北伐诸葛亮未能回京都与曹真有关。
第一次北伐之初,诸葛亮进展顺利,但曹魏反应却很快。魏明帝亲自进军长安,曹真也率领主力抵达。由于诸葛亮用人失误,马谡失去街亭后,曹魏的援军继续冲进陇右。诸葛亮的战机已然大军无奈返回汉中,第一次北伐无功而返。
虽然在街亭击败马谡的是张郃,但曹真却是曹魏西线的主帅。说诸葛亮是被曹真打败的,也不为过。
曹真知道敌人就在前面。第一次北伐之后,曹真知道诸葛亮很快就会再次北伐,一定会进攻陈仓,所以他提前派郝昭镇守陈仓。果然,诸葛亮第二次北伐走的是陈仓道。在这种情况下,诸葛亮的数万兵马面对郝昭的千余守军毫无办法,只能再次退守汉中,相当于又败在了曹真手上。
第四个:邓艾
263年,司马昭三征蜀,姜维迅速撤出塔中,将钟会主力阻于剑阁。正常来说,双方会继续在剑阁对峙。司马昭征蜀很可能无功而返。
标题:蜀汉四大敌人:一先败关羽,后败刘备,三独败诸葛亮。
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用户评论
这款三国策略游戏中,蜀汉的实力简直让人心跳加速!特别是那四个“克星”角色,简直是神乎其技,挑战性十足。
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玩了这款游戏后,我对三国历史有了更深的理解。比如游戏中怎么对付这些蜀汉的死对头真是太讲究策略和智慧了!
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游戏中的关羽与刘备,每次被击败都让人惋惜,但这也正是游戏的魅力所在,每一次失败都是对战术的一次重新规划。
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在对抗“第四大克星”时,我发现诸葛亮也是个相当有深度的对手。策略、布阵、团队配合,每个方面都需要精密计算。
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这款游戏的剧情非常吸引人,特别是如何针对这几个“克星”的角色制定战术,每一步都必须思考周全。
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玩起来超级过瘾!尤其对于历史上喜欢蜀汉但被这几个对手虐得惨不忍睹的朋友来说,简直是复仇的机会。
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游戏里面的兵种和科技发展非常平衡。在对付那四个“克星”时,策略上的差异变得尤为关键。
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在三国的时代背景中挑战这些角色,让我重新审视他们的能力与弱点,真是脑洞大开的游戏体验!
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"蜀汉四大克星"这个名字起得太贴切了!每次对战都是一次头脑的较量。
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这款游戏的AI策略设定非常细腻。对抗这三个角色尤其需要耐心和策略上的创新,否则很难取胜。
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喜欢三国历史的朋友一定不能错过这个游戏。每个战役都是深度的历史与战略的完美结合,仿佛能身临其境体验那段历史。
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"专克诸葛亮"的角色简直就是游戏中的大BOSS级别的存在,每一次胜利都让人兴奋不已。
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这款游戏给我的感官体验非常丰富,无论是画面、音效还是故事叙述,都能让人深入感受三国战局的紧张与悬念。
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对玩家而言,面对蜀汉四个“克星”的挑战是巨大的心理和战术压力。游戏中的策略调整过程是真正的智慧考验!
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"第一个先克关羽再克刘备"这句话让整个游戏的开局充满张力,每一关都是对战略与耐心的极致考验。
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通过这个游戏,我更明白了在历史长河中那些“克星”角色的力量来源和胜利之秘。他们的策略真是令人佩服!
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"第三个专克诸葛亮"的角色是我最难以琢磨的敌人。每个回合的选择都可能改变战局,这种紧张感非常吸引人。
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这款以蜀汉为中心,却强调四大“克星”的游戏给我带来了前所未有的体验。策略深度和历史元素完美融合。
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对于喜欢深入研究三国战略而不仅仅是追求胜利的玩家而言,“蜀汉四大克星”是真正的挑战与惊喜并存。
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这款游戏不仅仅是一个简单的游戏,更像是一门“诸葛亮兵法”的实践课程,对于每个战术选择背后的战略思维都需要深思熟虑。
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