瑞莱的冰晶节杖 虚无法杖什么情况下出
魔兽世界怀旧服:简单说说TBC T4阶段的盗贼输出基础知识
作者:NGA-瑞莱的冰晶节杖
先贴一下当初的MAEP体系下的评分标准
在后来者看来,固定分值的评分肯定是不完全准确的,因为随着装备的变化,你的每一项属性额外增加1点的收益都在变化。
但在模拟器没有普及之前用这个去衡量已经算是最靠谱的选择了。
战斗剑贼,在常规raid环境下的评分标准大概是这样的:
1力量= 1.1 EP,
1敏捷=2 .21 EP,
1攻击强度=1EP,
1爆击等级=1.76EP,
1命中等级 = 2,31 EP,
1精准等级 = 2.55 EP,
1忽略护甲 =0.29 EP,
1急速等级=2.15EP,
1蓝色宝石=18.1 EP,
1紫色宝石=21.7 EP。
1多彩宝石=80EP。
最初数据来源是MING在wowwiki上发起的讨论帖结果。
如果需要衡量装备,可以自己计算。
其实贼在前期的装备选取是挺简单的,这里就简单说一下就行。
raid前最好有一把2级锻造锤/守备官的烙印做主手,18摸副手剑做副手。身上装备如果有魔能皮甲3件套可以买的话建议买齐,如果有工程头的话最好有工程做一下。
如果不想准备的话穿T3进卡拉赞也能打,算上套装特效的话还是不如70raid前的BIS但是差距不大,主要是武器还是要搞把好点的。
有卡拉赞装备以后最佳配装就是2T4(肩膀+衣服)+怨恨+2阶锻造剑/S1副手剑(如果有的话),然后配卡拉赞的潜藏者腿甲,工程头(如果有的话,没有就用T4头肩出2T4),灵巧之握,H18摸的死亡使者腰带,刀锋行者长靴,护腕自行斟酌,夜幕护腕或者奥格瑞拉崇拜都可以。
当然如果有的话4T4配潜藏者腿甲也可以。
饰品就是龙脊+骨灰盒(恶魔亡灵boss)/(其他boss)最好。
输出循环方面,TBC的贼由于有作战潜能的加入,导致回能相对来说不稳定了许多,所以很难有非常固定的循环。
核心思路就是优先保持切割,多余的星尽可能的打4/5星割裂,TBC的5星终结技的DPE伤害占比要比60级高得多。在这个基础逻辑上尽量提高切割的星数。
如果身上有2T4的话,会极大程度的平衡低星切割的收益,低星切割会再总体收益上以极微弱的优势反超高星,所以穿2T4尽量打1/2星切割会略好一点点,实际战斗中大部分时候是随缘的。
其实卡拉赞阶段如果不考虑不知道开不开的PVP武器,那么战斗剑面对战斗其实在输出上是没有优势的。
因为卡拉赞王子装等高达125。。。怨恨只有115。
但战斗贼的弱点有两个:
一个是不能打强化破甲,这个在有些团里是不可接受的。
还有一个是风怒收益一般,所以如果能吃到风怒,剑贼收益会稍高一点。
说实话TBC中前期用毁伤打也可以,但是毁伤的输出肯定是赶不上战斗剑/战斗贼的,唯一的好处就是能最高效率的打强化破甲,起手锁喉冷毁就5星,直接打破甲即可。
所以总体来说还是推荐适用面更广的战斗剑/战斗拳剑,这两个天赋差距不大。爪子就拿大灰狼的爪子即可。
前面这些很基础的说完了,主要说说boss的实战心得。
卡拉赞部分:
1号boss阿图门:
站桩boss,诅咒第一个等法师解,开冲动以后中诅咒斗篷秒解,起手打一个5星循环等人出来T拉稳开冲动剑舞直接刷,配合斗篷清诅咒保证打一个稳定的爆发。
转阶段会清仇恨记得消失。
这个boss打高打低主要看解诅咒快慢,诅咒解得快输出高,T仇恨也稳,解得慢自己小心不要OT。
然后看二阶段boss冲锋的时候你是否能及时转头,否则有些时候会被冲锋吞掉一个平砍。
开荒期要注意有些T拉着boss乱跑,不要被顺劈斩打到。
2号boss莫罗斯:
莫罗斯也很简单,假定前期开荒不能A。
4+1里面有个T会拉boss,还有个T会拉两只小怪,牧师锁一只,剩下的骑士恐惧/猎人风筝一只。
起手先单挂一个仇恨比较稳的小怪,然后看情况开冲动剑刃乱舞毛伤害即可,小怪吃控,T扛武器战+惩戒骑的话压力比较大可以打肾击降低压力。
如果万一T倒了,至少会有一只小怪看贼,冲动乱舞拉稳仇恨及时开闪避+给骑士恐惧的怪补盲(忘记能不能盲了,印象里好像是可以)+剩下一只怪的时候消失偷袭可以救场。
这个时候可以管猎人要误导。
小怪都清完以后就是打boss的事情了,boss消失会给人挂锁喉dot,这个锁喉当年我验证过,理论上是可以消失挡的,跟伊利丹的暗影牢笼一样都可以挡。
但是当年DBM对这个的计时不是很准,也不一定会锁谁,所以看到DBM倒计时结束消失拼个运气没啥毛病就是了没,万一挡掉节约治疗。
3号boss圣女:
这个boss其实近战打起来没啥问题。。。有些私服党会觉得近战没法打是因为私服把这boss奉献伤害调太高了。
正常来说战士/贼挂上魔法抑制,套个hot就能站奉献里活命。贼可以斗篷挡神圣之火,没啥压力的事情。
这个boss贼就是负责打输出,我在私服看有些服的神圣之火是能打断的,印象里当年是打断不了的,但是不确定。
没啥好说的,一般牺牲骑士会站在MT背后,boss忏悔以后会第一时间往骑士那边跑几步,等MT忏悔受伤害消失了才会回头,贼记得跟就是。
4号boss歌剧院:
歌剧院有三个场景,绿野仙踪、罗密欧与朱丽叶、小红帽。
小红帽没啥可说的,点名就跑,点别人就追着打就行了,很简单。
绿野仙踪起手优先打断女人,然后晕杀把狗杀掉,接着跟着团长要求打就是,剩下的都没啥威胁。最后出老巫婆T拉住,躲一躲风使劲抽即可击杀,斗篷可以免疫风。
罗密欧与朱丽叶,起手打朱丽叶,贼最好带手套无缝打断朱丽叶所有技能。
会玩的T打罗密欧会拉在墙角,这样贼可以像BWL老3那样卡个不被击飞的点。两人一起的时候分开啦,贼只要能打断好朱丽叶技能两边一起死,随便过。
5号boss夜之魇:
可选boss,近战没啥事可做,躲开地上火正常输出就行。
消失可以挡恐惧。
上天阶段第一时间集中,然后迅速分散不要被骷髅摸到,帮术士和奶解决靠过来的小怪。
剩下就是站撸的事情了,不要吃扫尾。
6号boss馆长:
馆长这boss会不断出球,贼站撸boss的同时根据团长安排打不打球。
这里涉及到一个战术安排的问题,有的团用贼打球,有些团只用远程打球,私服有的能卡bug点让球从固定位置出,这个在官服是没有的。
但是贼打球跑得快,出伤也比较快,其实比搓条的职业处理起来团血掉的更少,但是也相对更损失DPS,看取舍了。
如果不打球就站撸就行了,如果需要打球那在boss这边基本只能打个星保持一下切割,第一时间转球秒掉即可,不要让球连到远程。
爆发留给唤醒阶段,有易伤。
7号boss埃兰:
爱兰这个boss贼可以带军装手套打断绝大部分技能,熟练工的话花环也拦不住你无缝打断。
如果不需要你一个人打断,那就站撸就是了,这boss没仇恨起手等个破甲就随便撸,打着很爽的。
战匕把握好节奏跟克苏恩P1差不多,一样打,损失不了几个背刺。boss面对你的时候直接打断他就行。。
8号boss虚空幽龙:
可选boss,虚空龙这boss,通常起手不会给贼安排挡线的要求,但是贼在这里可以挡3条线,所以万一挡线的人出问题要记得随时补位。
剩下就是撸就是了,很简单。这boss其实就是考验智商,随机应变。
反正我觉得这boss是比较容易出意外的,我当年是见过各种队友出的各种幺蛾子,救场过很多次,先帮忙挡蓝,接着帮忙挡绿,最后T倒了开闪避挡红光挡到转阶段成功过boss也是遇到过的。
挡光的时候注意地上黑水,不要被秒,躲黑水前后移动,不要侧移。
9号boss邪蹄:
可选boss,这boss主要看T和术士,当然作为近战贼是最方便转火恶魔锁链的,而且基本不损失DPS。
做好转火的基础上开剑舞毛大小怪,冲动留给易伤boss。
10号boss象棋:
没啥可说的,这个甚至可以单人搞定,网上有教程可以学习一下。
核心思路就是想办法制造空间围殴对面国王,让自己的核心棋子(国王、加血的、恶魔守卫)不要被火烧死即可。
快打完提前点掉棋子站在箱子旁边狂按,必出古树三联盾牌+森林王者长靴。
11号boss王子:
这boss远程优势,但是只要不是地狱火砸脸上一般都能正常打。
要注意的就是如果没中debuff,暗影新星可以去正面卡一下墙防止击飞。
如果中了debuff,优先用消失挡暗影新星,然后自己看缘分要不要斗篷拼脸。反正90%概率,图稳就躲一下,如果想冲一下WCL就不要躲了开斗篷挡拼脸。
格鲁尔的巢穴:
1号boss莫加尔大王:
这boss其实不怎么吃输出,主要看分工和执行,智商是关键。
起手打牧师怪,带军装手套打断好所有技能即可。
然后一般是打术士怪,术士会招狗,这个狗的解决方法是奴役,但是问题是有些时候术士奴役反应有点慢。
可以找机会在这里用剑刃乱舞毛一波,拉到仇恨没关系,狗打人不怎么疼,扛不住再消失。
萨满怪会击飞,这个有两种拉法。如果是熊拉这个,那就开斗篷去找熊一起卡墙角可以打。如果是猎人远程拉,那就别上了,去打大王好了。
大王就是躲一下旋风斩,如果有闪避可以扛着打一波。
2号boss格鲁尔:
现在都是带远程很多,所以贼打这个boss其实超级舒服的。
每次击飞贼都有斗篷可以解减速,一直挂在boss身上使劲打就行了。。。
当然你的增强萨队友和坦克击飞以后是不怎么能动的,贼一定要主动避开其他人。还有就是不要离T太近免得带来落石,高层的时候T遇到落石反应稍微慢一点的话真的会死。
这boss在4近战+2T的情况下,近战可以站的位置是非常宽裕的,而且石化的时候别人都会晕,跑动也会打断读条,只有贼斗篷和惩戒骑无敌能移动中无损应对。。
所以我觉得格鲁尔这boss,贼打起来算是真的真的挺舒服的那种。
玛瑟里顿的巢穴:
玛瑟里顿:
这boss如果不是很追求数据的话,建议带军装手套。
P1建议准备一把快速副手,上麻痹,万一术士没有给语言诅咒的时候可以掏出来打毒刃挂个麻痹毒。
集火,打断好小怪的加血技能,一个一个小怪砍死,这里每杀一个小怪其他的施法速度,所以剩下最后2个的时候一定要带麻痹毒副手。
其实玛瑟里顿的第一个难点就是小怪还没打死,BOSS已经开始放击退,这时候主要看贼法萨的远程打断了。
击杀小怪以后就是撸boss了,安排你什么时候点盒子就什么时候点,躲开掉下来的东西,点了盒子以后双手离开键盘,团长什么时候喊放你什么时候放即可。
说实话玛瑟里顿这boss跟虚空龙在某些性质上有点类似,就是怕蠢。所以要安排好替补。
我打这boss打的很少,印象里2.X版本就打过两次这boss,就觉得比鱼斯拉海度斯大星空灵机甲都要要麻烦一些,比踏潮深水盲眼奥都要简单,大概就是这样。
最后求一套2.4版本的RogueDPS模拟器,或者那个R开头的模拟器都可以。
现在找不到TBC当时的DPS模拟器了。
魔兽世界怀旧服:说说我TBC时期印象最深刻的一个PVP镜头
作者:NGA-瑞莱的冰晶节杖
在朋友的平衡服练小号贼,我那个贼60级的时候就满级的,有点装备,所以有装备基础,T2+血卫士套,练级都是带章的,当时用的就是暗步天赋练级。
这时候我贼内战打的本身就特别强,在大号服务器的门口常年打让先局,所以内战经验算是特别丰富那种。
65级在纳格兰打裂蹄牛的时候,残血,突然被一个满级人类贼偷袭,穿的T5或者S2+艾爪。我被偷袭的瞬间下意识的反手秒章+盲,对方章解被我直接消失偷袭到,结果偷袭结束那裂蹄牛放了个踩地只踩到了他,节约了我打凿击的星,直接出血打了个5星肾击。
然后挂个割裂开始往远处跑。对方开疾跑追我,我疾跑时间到了,一边跑一边朝裂蹄牛狂按暗影步,然后稍微回头拉近一点距离,双方同步暗影步换位,但是他平砍没打出来,让我成功脱战,接着这贼不知道为啥一直被裂蹄牛打不脱战,交了个消失。
直接开伺机待发疾跑追上有DOT的他,先手偷袭到,打一套,5星肾击取消平砍,脱战闷棍绷带,然后打了个锁喉割裂不破闷挂毒刃的同时拉开距离想消失骗盲,结果没按出来直接被盲掉了。
这时候他已经残血了,但是没有闷棍绷带,直接脱战偷袭我。我感觉自己被反手要被一套4+6直接连死的,毕竟才6000血,结果这个贼偷袭之后没有无缝连上肾击,让我狂按消失按出来了,打了一个消失偷袭+肾击,挂个2星割裂,跑。
拉开距离以后他被我潜行回头卡DOT的最后一跳暗影步闷到,拖了个递减砍出一丝血的假死,挂个肾打2星拉开距离打了个飞刀愉悦送走。
虽然对方是个菜逼,但是我当时打得手心都是冷汗,感觉超爽。
尤其是被盲掉偷袭的时候都已经绝望了,感觉挣扎不动了会被弄死,结果他4+6没连上哈哈哈哈哈!当时内心狂喜,绝境逢生。
记得那时候杀完人还截了个尸体图,在14厅吹了一波,然后底下一帮人评论都是这贼好菜啊耻辱之类的,都没人夸我一句。
这镜头很我多年以后都记得,比很多竞技场里面的精彩发挥印象还要深刻。
其实那个号练级的时候好像在虚空风暴还杀过一个S1武器的军装法师,不过那时候等级都比较高了,装备也有一些,法爷被我秀了一脸,也没这次激动。
奇亚娜大招测试隔山打牛 设计师透露冰杖改动
撸圈每日报,今日的热点较多。新英雄大招对墙体测试曝光,而拉克丝第二话也已经更新。当然还有许多的赛事资讯等着大家,一起来看看:
今日测试服放出了新英雄奇亚娜大招对墙体测试的结果,我们一起来看看吧!
惊才绝景(R)
蓝耗:100
冷却时间:120
奇亚娜创造一道冲击波,来击退敌人(冲击波会在命中墙体后停下)
任何被冲击波命中的河流、草丛或墙体都会产生爆炸,对敌人造成100/170/240(+1.7额外AD)(+目标最大生命值的10%)物理伤害并眩晕1秒
(大招对墙体测试)
(大招对墙体测试)
(大招对龙坑墙体测试)
(大招对防御塔测试)
(大招对巨魔测试)
(大招对凤凰测试)
(大招对掘墓测试)
(大招对岩雀测试)
今日,英雄联盟宇宙更新了漫画:《拉克丝》第二话。上回说到,盖伦有意跟皇子联姻,将拉克丝许配给皇子。拉克丝订婚在即,而塞拉斯吐露冤屈与野心。
塞拉斯向拉克丝吐露了自己的冤屈:因为自己从小就可以看到自己身边的魔法而被说成是一种病症。之后他就被搜魔人用来找出隐藏在他们身边的法师,直到塞拉斯遇到了一位浑身满溢着闪电能量的法师。他觉得非常的内疚。
结果塞拉斯激发了自己从来不知道的力量,所有人都死了。于是塞拉斯被抓起来了。
塞拉斯教拉克丝使用自己的魔法,如何控制它!天真的拉克丝以为塞拉斯治好了她会发光的毛病。
同时塞拉斯也透露了自己的野心:揭竿而起,重头来过。没有国王没有大人和太太们。
之后拉克丝时不时就来监狱看望塞拉斯,还给他带来食物和书籍。塞拉斯利用拉克丝,找到可以消除压制他的魔法的书籍......
“魔法并没有被清楚,而是被吸收了,之后再有巨像使用...”
还能说什么呢,天真的拉克丝就是这么容易被骗。。
昨日玩家在推特询问设计师英雄战棋模式上线的时间,英雄战棋大概会多久在PBE上线?
设计师SapMagic回答:
我们预计是本月18号,但是这个并不是确定的,因为我们可能需要更长的时间来准备它!
让我们期待全新模式——英雄战棋的到来吧!
英雄战棋玩法简析:
英雄联盟战棋模式是一个回合制策略,每局比赛由八名玩家来组成一起进入对决,双方的玩家将会通过对于联盟中的英雄进行选择搭配在棋盘上然后去进攻对手的棋盘或者是对手来进攻你,想要从进攻中取胜的关键是合理的利用策略,用装备对阵容进行强化,这是全新的一种体验,英雄同样会进行进攻,但是策略性变得更强了一些,战棋模式是很给力的。
在昨日测试服曝光了许多法坦装改动之后,设计师Repertoir今日在推特上又公布了关于冰杖的改动:
瑞莱的冰晶节杖(价格3000)
550生命值
50AP加成
唯一被动:伤害型的法术和技能会使敌人移动速度减少20%,持续一秒
被动-疯狂(新增):在和英雄战斗时每秒可获得3点AP加成,最高叠加10层。
解析:疯狂不唯一,最高可以叠加10层。新版的冰杖或将成为法师的神器,火男和乌鸦想必会非常喜欢这个改动!
越南赛区官方账号在社交媒体上宣布由于场馆升级还在进行中,夏季赛开赛日延期到6月20日。而在通知中还透露了一个很重要的信息:2019全球总决赛,越南将拥有两个参赛名额。
2019年夏季赛结束后,越南赛区的一号种子队伍将直接进入S9正赛,2号种子队伍将参加入围赛。
当然具体的通知官方也还没公布,静候通知吧!
OMG官宣前V5打野Pepper正式加入,ID:Y1han
OMG经过一系列的变革,大胆的启用新人。这波的换血也让赛季初期的OMG初见成效。如今补入Y1han,相信会给OMG带来更好的化学反应!期待夏季赛的OMG!
而遗憾则也发微博表示,现在改回以前的ID就是想回到初心。一起期待遗憾在OMG的表现吧!
时隔283天 腿哥957登上LPL赛场
在昨日SN对阵WE的比赛中,在第一局失利的情况下,WE终于换上了阔别LPL赛场已久的957!这也是时隔283天腿哥再次登上LPL的赛场。虽然最终WE还是没有拿下比赛的胜利,但是腿哥的归来,也让许多粉丝感慨。
WE赛季初的状态一度低迷也让粉丝十分的担心,三连败的开局,情况非常的不容乐观。似乎到现在我们还没看到WE跟GRF集训的成效,只希望WE能够尽快的做出调整,也期待那一声“恭喜WE”能够尽早响起!
LPL官推调侃EDG下野大头儿子小头爸爸
LPL的官方推特发布了几张趣图,公开调侃EDG的下路iBoy跟打野选手Jiejie~
大头儿子和小头爸爸,另一部是搞笑动画POP子和PiPi美的日常。
可以说是非常的搞笑,不过也非常的贴合是怎么回事!
近期EDG状态火热,以三连胜的大比分领跑LPL!在Jinoo和新人打野Jiejie的加入之后,EDG的改变可谓是非常之大。而本周六EDG即将对阵IG,IG目前的状态似乎不是很好,不知如今再对上状态火热的EDG,他们又会给我们带来怎样一场视觉盛宴呢?让我们期待一下吧!
Bang被下放到100T二队 仍遭惨败
世界冠军AD选手Bang在加入100T之后,并没有给这支战队带来非常好看的成绩,夏季赛初100T就以0-4的成绩在LCS赛区垫底。
今日,100T战队做出人员调整,原一队首发中单Soligo取代Ryu,原一队ADC选手Bang取代Prismal出战。对阵对手是GGS的二队!
虽然使用了一队的双C,但是100T二队还是被GGS二队击败,甚至是GGS二队全程优势的情况下取胜!
结语:以上就是今日的资讯热点了,英雄联盟全新模式即将上线,而新英雄奇亚娜也将于9.13版本与我们见面,让我们期待一下吧!