老玩家想不通!为什么玩了5年的良心游戏,会突然疯狂“捞钱”
不知道大家有没有过这样的经历:作为坚守多年的老玩家,却突然在某一天,眼睁睁地看着一个优秀的游戏不断进行杀鸡取卵的骚操作,逼走了无数因游戏而相识的朋友,而你抓破头都想不通这家公司为何要如此残忍地对待这个产品!
如果有,那么下面的故事可能就发生在你玩的游戏身上。
《弹弹堂》在2009年上线以来迅速扩张,凭借创新的玩法、良心的氪金系统,在短短两年内注册玩家就高达5亿。而它的开发公司第七大道,这家成立于2008年的小企业凭借《弹弹堂》和后来《神曲》的高收入连续几年稳居中国第一页游企业的宝座!
然而,2011年这一切都变了。
在打造出弹弹堂和神曲两个亿级爆款之后,第七大道整个公司都想摩拳擦掌向网易、完美等老资历网游企业发起挑战之时,畅游重金入股第七大道。
畅游和第七大道的联姻在当年来看绝对是正确的选择。
当年的畅游靠《天龙八部ol》在端游领域呼风唤雨,被寄予了厚望的《鹿鼎记ol》也蓄势待发。
手着金庸IP的畅游兼并第七大道有两大好处:一来可以补强畅游在页游新领域的研发实力;二来可以让第七大道使用自家的金庸IP做页游改编,实现快速变现。
而在这场联姻中,第七大道CEO曹凯也有自己的小九九。
曹凯在回忆中也谈到:当时我们的目的就是想靠他们(畅游)敲开赴美上市的大门。
简单来说,曹凯的如意算盘就是:第七大道借助畅游上市之后,然后畅游套现果断离场,而他曹凯依然是自己公司的掌舵人和大股东。
不得不说,这样的如意算盘还真的是非常如意!但会有这么好的事吗?还真的有,从当时的角度来看或许畅游和曹凯确实有过这样的君子协定。
但,君子协定仅限于君子。
2011年下半年,被畅游寄予厚望的《鹿鼎记ol》上线暴死,直接掐断了公司的上升轨迹,畅游自身突然陷入了巨大的经营困难。
那么,畅游面临着资金链断裂的危险,作为控股子公司的第七大道能坐视不管吗?曹凯想不管,但话语权已经不在他那里了。
第七大道从"畅游布局新领域的战略投资"变为了"为母公司输血的急救包"。
神曲和弹弹堂,这两款曾经被玩家称为"良心游戏"的爆款被一再要求加大捞钱力度,牺牲的游戏寿命换来了更多的利润,而这些钱也没有投入到新游戏的制作中,而是要勒紧裤腰带把给畅游的财报数字做的漂亮!
至于之前上市后就撤出的君子协定?得找君子来兑现了。
而曹凯在意识到不能收回对公司的绝对控股权后,也失去了继续在第七大道打拼的兴趣,把自己手中剩余的约 28 %的股份卖给了畅游,于2013年离开了自己创办的企业,二次创业成立了岂凡网络。
如果仅仅是曹凯一人离开那或许第七大道还能继续运行下去,但全资控股第七大道的畅游开始了对第七大道运营的直接干涉。
当时畅游的掌舵人王韬,正在内部疯狂推行合一教,让畅游内部变得乌烟瘴气。而第七大道在被纳入创业管理后也被迫接受了这一套十分不合理的管理模式,导致包括首席运营官孟书奇,首席产品官胡敏在内的一大批元老于2014年初纷纷出走,畅游内部愈演愈烈的权力斗争在2014年年尾结束,人心尽失的王韬被董事会驱离了公司。
2015年,畅游开始了全面的战略收缩,而这个时候,一年前从第七大道负气出走的孟书奇、胡敏等人多方奔走,从七酷网络董事长等人手中筹措了一笔资金,从畅游回购了第七大道,第七大道又回到了正常的发展轨道之上。
但孟书奇他们并没有本钱,在筹措回购资金时签下了一系列对赌协议,迫于协议的压力,第七大道又不得不再次勒紧裤腰带拼命冲业绩。
虽然内部资本争斗非常激烈,但对于玩家而言,玩法、氪金都是没有改变的。
vip等级从以前的九级一路加到15级,开通半年需要158,副本加成的弹王盟约半年需要180。光是vip费用一年下来就要将近700,一只神宠就要上万块,十几种武器提升方式让人眼花缭乱,土豪战力上亿,平民玩家只有几十万。
更不要说还有泛滥的瞄准脚本来压缩本就微弱的技术党生存空间,弹弹堂已经成为了一个氪金就会变强,战力决定一切的游戏!
从2011年被畅游吞下到2015年赎回自由身,第七大道经历了整整四年的迷茫期,而瞬息万变的市场却不会驻足等待失去了方向的企业。
页游领域传奇类产品兴起,弹弹堂原本的代理商们纷纷把先前安排给弹弹堂的流量和曝光分给了变现更快的传奇类页游。
要知道,弹弹堂极度依赖代理商流量维持新增,代理商这样的操作几乎是釜底抽薪式的打击,所有渠道中只有年轻用户较多的 4399 弹弹堂还保持了不错的新用户增长。但时代的打击并不会就此停止,2014年手游崛起后,连4399的用户数也呈现了明显的下滑。
另外,还有来自隔壁友商腾讯的挖角,让第七大道在没落时期大批流失核心开发者,《tnt弹道轨迹》的开发团队就有不少美术人员直接来自于弹弹堂。
弹弹堂在内忧外患中渐渐没落,记得去年第七大道曾隐秘地开放了两个弹弹堂的怀旧服,只保留了大厅里的匹配竟技和挑战模式这种纯正的休闲竟技。
这两个怀旧服确实让一些老玩家找回了些许当年的感觉,但没有副本模式、功能也不完善的怀旧服,让大部分慕名而归的老玩家难以长期留下。不难看出,怀旧服说到底是一个引导回流玩家进入正式服的入口罢了。
作为中国最早一批功成名就的页游,弹弹堂因一家小企业的放手一搏而诞生,因一批后继创作者的热爱和呕心沥血而兴盛,更因时代赐予的极佳时机而享誉全球。然而"木秀于林风必摧之",最终也不过是给企业冒险性举措"兜底"的工具人。
最遗憾的是,在这一场资本交替的风波中,没有一个是最终的赢家。
2013年离开的创始人曹凯在后来的创业历程,始终没有拿得出有说服力的产品,导致创业公司最终被360整并。
畅游没能实现让第七大道成功上市套现的计划,也未能依靠他补强自己的页游产品线。
而坚守第七大道的胡敏、孟书奇也没能把第七大道带成一家一流的游戏企业,如今的第七大道就像在坑边的玩家那样,一步走错或者一个冲击就会让它掉进深渊。
当然,对于这场资本风波一无所知的老玩家才是最残酷的,他们眼睁睁地看着一个优秀的游戏不断进行杀鸡取卵的骚操作,逼走了无数因游戏而相识的朋友,却抓破头都想不通这家公司为何要如此残忍地对待这个产品!
《弹弹堂》过度氪金,只剩下回忆的一款游戏
喜欢玩4399的朋友应该都知道一款游戏《弹弹堂》,相信很多00后的朋友应该都有印象,一款以抛物线原理的弹射能力,这个游戏不仅考研玩家的抛物线力度控制能力,还有平常的装备升级,团队的协作能力
这款游戏主要有两个赛场,一个是副本模式,一般是四个人的团队协作来打怪闯关,还有一个是竞技模式,供弹友之间相互切磋,游戏画面也很是精美,在当时那个时代可以算的上很完美的了,里面还有各种活动,副本的种类也是多种多样
接触这个游戏是在我上小学的时候,现在也已经过了了,那个时候玩这个游戏,更多的乐趣是和小伙伴边打游戏边聊天,一起去做任务一起升级,为了拿到一个奖可以努力好几天,努力的升级,提升装备的战斗力,包括打竞技的时候也是可以玩很久一局,极少数碰见氪金的,大家实力大都相同,伤害也是,每个人也都很有默契的,没有约定,但是总是可以每天在一个时间点一起打游戏,可能那是童年最美好的一段回忆
时隔几年,当我再次等上我的弹弹堂号,几年前在我的努力下已经升级到了50多级,装备什么的在当时也是比较厉害的,打开好友列表,无一例外全部都是暗色头像,绝大部分都是很久没有上线了,去开一局游戏,和以前没有变化,但是如果匹配人的话,匹配到的几乎没有不氪金的大佬,以前的一局副本可以打十几分钟甚至半个小时,现在两秒就结束了,甚至根本不需要你出手,因为你的队友一击这局游戏就已经结束了。再来看看竞技模式,同样,还没有轮到你出手,你就已经被别人几万暴击的打成棺材了,谁运气好先出手,就相当于谁先胜利了。匹配时间要匹配很久,游戏进去了不到一分钟就结束了,五六十级的连三十级的都打不过。
越来越多的新装备,越来越多的神器,只要充的钱多,什么都可以拥有,武器厉害了,伤害高了,但是属于弹弹堂的本质却丢失了,以前美好的一款游戏,现在成了氪金严重,毫无游戏体验的一款游戏,相信这款游戏是许多弹友的一个童年的回忆。
小时候看过伍美珍的小说的都知道,里面也有很多对小游戏的描写,从养QQ宠到赛尔号,摩尔庄园,奥比岛,奥拉星,奥奇传说。这些游戏相信都是很多人童年的一个回忆。我想大多数人也会有时间偶尔登一下以前的游戏,看看自己小时候打下的“江山”。游戏不仅仅是一款游戏,更多的也是一种回忆,希望游戏方可以多考虑一下玩家的感受,靠氪金才可以玩的游戏真的很伤玩家的心,希望各位朋友心仪的那款游戏,也一直保留着原来的样子,保留着自己的一份怀恋
标题:4399弹弹堂怀旧服—4399游戏官网入口
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用户评论
哇,终于来了!我一直在等4399弹弹堂怀旧服上线的!
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记得以前在校服上打弹弹堂,那画面简直太童年了
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赶紧去体验一下,看看我的刀子是不是还是那么厉害!
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希望能玩到和我以前一起玩的伙伴们啊!
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终于不用再花钱买账号了,直接免费玩怀旧服多好!
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游戏界面会不会和老版一样?太期待了。
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4399官网真是我的必备网站,所有怀旧游戏都在这里
有6位网友表示赞同!
希望这次官方好好运营,别像其他怀旧服那样很快就荒废掉
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童年回忆终于可以再次体验啦!
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要是有语音聊天的功能就更好了,和朋友一起语音喊话!
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好想重温一下当年跟同学一起刷经验、抢怪物的乐趣啊
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记得以前最喜欢的活动是大比武,希望怀旧服也能保留下来
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现在年轻人玩这款游戏都会吗?是不是只有我们老玩家才会喜欢?
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4399弹弹堂怀旧服上线,你们还准备好迎接挑战了吗?
有6位网友表示赞同!
好久没玩弹弹堂了,这次有机会再体验一下经典玩法!
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不知道这次怀旧服会在哪个平台上运营呢?
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希望有更多老游戏也推出怀旧服,我可以不用下载那么多APP
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玩游戏的节奏很放松,感觉生活压力一下子少了很多
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弹弹堂这款游戏真的耐玩,每个地图都有不同的特色
有17位网友表示赞同!