《星穹铁道》1.1罗刹培养攻略~遗器/光锥及主副词条选择推荐
属性:虚数
命途:丰饶
定位:五星功能型奶
战技
施放战技后立即为指定我方单体回复生命值,并使罗刹获得1层【白花之刻】。
当我方任意单体当前生命值百分比小于等于50%时,罗刹会立即对其触发1次等同于战技的效果,此次触发不消耗战技点。该效果在2回合后可再次触发。
罗刹生命回复量按照自身攻击力回血,奶量会溢出很多,所以遗器主词条方面不用全上攻击词条。
免战技点回复看作被动,能插队,会获得一层白花之刻。战技可以大幅度提升队伍的生存能力,缓解队伍的战技点消耗。
也可以驱散怪物的复活buff,可以让希儿打复活怪的时候的触发再动。
天赋
当【白花之刻】达到2层时,罗刹展开结界。处于结界中的任意敌方目标受到攻击后,施放攻击的我方目标立即回复生命值。结界效果持续2回合
当罗刹陷入无法战斗状态时,结界也会被解除(结界在时无法叠加白花之刻)。
秘技:使用秘技后,下一次战斗开始时立即触发天赋。
开局展开回血结界,大大提高了罗刹的回血能力,保证队伍的生存能力,面对高压环境有着不错的表现。
使装备者的攻击力提高24%。当装备者施放攻击后,每击中1名不同的敌方目标,恢复3.0点能量,每次攻击最多通过该方式恢复3次能量。当装备者施放终结技后,使我方全体速度提高12点,持续1回合。专武增强了罗刹的辅助能力,为全队提速,提高大招回能效率,频繁使用大招触发结界。
奶套或者2快+2过客,4快也是可以的,用来版本过渡。等后面版本出了适合罗刹的遗器换掉就行。主词条对了就行,副词条凑合着用。
速度鞋收益更高,高速罗刹可以为C减轻战技点消耗,提高天赋结界触发频率和大招充能效率。
虚数球不推荐,罗刹负提升。罗刹攻击奶,打不出多少伤害。建议别想着罗刹打输出,不要叠双爆,不然好不容易练好结果就后悔了,浪费一大堆资源。罗刹整活随意。
战技>被动>额外能力>大招>普攻
罗刹+主C+同协/虚无+同协/虚无
罗刹+主C+存护+同协/虚无
罗刹+主C+存护+副C
梦幻西游:夜罗刹和高法连要崛起,夜舞倾城兽决一夜涨两倍
各位梦幻玩家大家好,我是你们的老朋友李叫兽。在昨天的发布会上新资料片《绘梦山河》中的部分内容已经曝光,但是由于时间有限策划所爆料的内容也仅是冰山一角,在这个全新的资料片中,新增的召唤兽能力到底有多强,对于PK会产生什么样的影响?相比其他召唤兽技能,夜罗刹的倾城效果最为明显,为了突出重点昨天策划还专门拿这个技能举例。夜罗刹装备时夜舞倾城技能伤害提升敏捷/6,并且对人物单位不再减半。
夜舞倾城
先让我们来看一下夜舞倾城的伤害计算方式,夜舞倾城是一个固定伤害技能,伤害值和力量以及速度挂钩,受力量影响最大。但是作为PK宠,夜罗刹不可能全力加点,因此属性点一般都是像下面这样加部分体质,以提升生存能力。以这只178级夜罗刹的属性面板计算的话,夜舞倾城造成的固定伤害值为1230,即便全力加点伤害值最多2000左右(包含倾城的效果),这点伤害能干嘛?
确实1230的伤害无论是打人还是打宝宝都不疼,但是它的的伤害值刚好比九转拉人的血线多一点,因此完全可以作为守尸宠用。固定伤害的优势在于可以无视对方罗汉,无论对方是哪个门派倒地,对其造成的伤害值都不变。当然以上也只纸上谈兵,实战能力如何还需要验证。
几乎就在策划爆料的第一时间,商人就已经开始行动。游戏内和藏宝阁上的夜罗刹被商人抄底,同样被秒的还有夜舞倾城兽决。从最近成交记录来看,均是7月13日晚上策划爆料过后没多久被秒的。
叫兽今天又统计了一下全服的千亿兽决最低价,发现夜舞倾城兽决已经从一千初头涨到了三千多,一天时间翻了三倍!而目前策划所曝光的仅仅只有五个召唤兽技能,本次新资料片将新增五十个召唤兽技能,剩下的技能中有没有比较强势的呢?明天就可以在测试区体验了。
高级法连
有玩家提问关于高级法连第二下秒空气的BUG是否能修复?
小奇回答称,:预计今年之内在技术上可能实现这个事情,但是要等到这个技术运行稳定了才可能对它进行改动,并不能保证今年之内对它进行改动。
也就是说高级法连第二下秒空气会进行修改,具体修改的时间不确定,有可能今年也有可能明年。现在很多区都开始有人收高法连和双星爆了,不过这个压货的周期比较长,最终高法连能涨到多少也不好说。
所谓一代版本一代神,现在这个版本的玩家抗性太高,打PK的节奏太慢。因此去年策划推出的谛听旨在能快速结束战斗,让PK更具观赏性。如今又推出了固伤守尸夜罗刹,未来的PK格局将会如何发展,让我们拭目以待吧!
标题:罗刹加点
链接:www.ggaan.com/news/rj/28382.html
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