魔兽争霸3秘籍只对自己生效—魔兽争霸3秘籍没用
魔兽争霸3:大多数玩家都很熟悉而又陌生的“必杀一击”指令
为了方便玩家在单人模式下熟悉和测试地图,《魔兽争霸3》推出时就准备好了22个秘籍指令放入游戏当中。由于这些秘籍指令除了可以对玩家单位有效外,对敌对的电脑单位同样有效,再加上某些秘籍指定的效果确实不怎么实用,所以“whosyourdaddy”、“iseedeadpeople”等秘籍指令从这22个指令中脱颖而出,成为了大多数玩家最常用到的秘籍指令。不过,很多玩家虽然没少使用这些秘籍指令,但对它们的具体作用和使用注意事项并不熟悉。今天,我们就先来好好聊聊“whosyourdaddy”这个被众多玩家视为“无敌必杀”具体情况是什么样的。
印象中:在大多数玩家的印象中,“whosyourdaddy”就是《魔兽争霸3》单机模式下的无敌指令,在开启这个指令后,玩家的所有单位都将进入无敌状态,在攻击时还会拥有秒杀对手单位的能力。
实际上:开启秘籍指令后,我们的单位只是进入了一种可以免疫大部分伤害的伪无敌状态,当受到一些特殊攻击所带来的伤害时,依旧会掉血甚至死亡;攻击力方面这个指令的效果,也仅仅是将所有伤害提升了100倍,并不能做到真正的一击必杀。是否完全无敌,我们在开启指令后强A下自己的单位就会明白;是否一击必杀这一点,同样很简单,我们只需要用苦工这样的低攻击单位去攻击外面的高等级野怪,或者是干脆调整一个万血单位出来测试即可。
知道“whosyourdaddy”这个秘籍指令启动后,玩家单位并不是进入了绝对的无敌状态,依旧会受到伤害时,大家自然想要弄清楚开启这个秘籍指令后,还会受到哪些攻击伤害。接下来的时间里,我们就一起来详细盘点下,开启秘籍指令后,依旧会受到的伤害类型。
自己强制攻击:无论是否开启了秘籍指令,当我们利用A的强制攻击来攻击己方单位时,这些单位将没有任何状态可言。只不过,强制攻击时,攻击和防御效果,依旧按照正常情况下单位攻防数据进行计算。
无视敌我的范围攻击技能:在开启秘籍指令的情况下,如果被血法师的烈焰风暴、大法师的暴风雪这种攻击时无视敌我的特殊技能命中,同样会掉血。当然,无论这个技能是敌方单位释放,还是己方单位释放的,伤害计算时都按照正常情况下被该技能命中计算。
无视敌我的常规范围攻击效果:提到了暴风雪等技能,我们就不得不聊聊小炮、投石车、绞肉车等一些攻城单位的范围攻击效果,由于这些攻击效果本身都是无视敌我,只要范围内的单位都会受到伤害的原因,即使我们开启了无敌指令,单位在受到这类攻击时依旧会掉血。
自动掉血状态:如果你的单位身上加持了邪恶狂热,或者本身就是火凤凰这种处于攻击形态时,就会不断消耗自己生命值的单位,那么“whosyourdaddy”这个秘籍指令的无敌效果同样不会生效,自己该怎么掉血的就会怎么掉血。
特殊陷阱、机关:这类伤害一般出现在战役和自定义地图当中,只要地图设计的时候,没有将陷阱、机关的伤害设定为某一玩家单位所造成的伤害,玩家单位在触发后依旧会受到伤害甚至是直接死亡。对于这点,在3C时代有开启秘籍指定测试新地图,并进入过命运房间的朋友,应该都非常熟悉。
魔兽争霸3有哪些秘籍 魔兽争霸3秘籍代码大全
魔兽争霸3秘籍有什么!你喜欢这款游戏嘛?喜欢的话就跟着小编一起走进游戏的世界吧!带你欣赏游戏的魅力!
《魔兽争霸》(Warcraft )是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。最新官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。
玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵 (NightElf)和不死亡灵(Undead)。
秘籍代码大全
输入方法:游戏中按下回车键,出现输入框之后输入代码,再按回车键即可生效。
无敌并且伤害变为500倍: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
motherland (race) (level) 选关
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
hoIsJohnGalt : 搜索
PVE新手小白藏剑必备知识与宏使用讲解
剑网3新手福利—小白藏剑必备知识与宏使用讲解,教大家如何正确打本以及相关小技巧,有兴趣的小黄鸡可以多多了解一下。
奇穴:
雷音/淘尽-清风-山色/遥看-映波锁澜-绝顶-怜光-斩岳/探梅-梅隐香-断潮-莺鸣柳
秘籍:
云飞2读条2伤害
夕照 1读条1会心 或者2读条2伤害
啸日 3调息1剑气
听雷 1调息3伤害
风车 3伤害1会心
九溪 2范围2伤害
黄龙 1剑气2伤害1会心
雪断桥 3调息1剑气
云栖松 2调息2持续
鹤归 2调息2减伤
虎跑 1剑气1减伤2伤害
平湖1剑气1距离2伤害
宏:
重点难道不是前面的解说么,又不能像别的职业一样一键无脑。当然好的宏配合也是不可缺少的。
中级版藏剑宏
通用:
/cast [life<0.6] 泉凝月
/cast [life<0.3] 云栖松
/cast [distance<10&tnobuff:梅隐香] 梅隐香
轻剑:
/cast [buff:怜光>9&rage>86]啸日
/cast 听雷
/cast [tbuff:梅隐香& rage<70| buff:怜光<8] 梦泉虎跑
/cast 断潮
/cast [distance<8] 九溪弥烟
重兵:
/cast [rage<17] 啸日
/cast 断潮
/cast [buff:断潮|buff:凤鸣] 云飞玉皇
/cast [buff:凤鸣] 夕照雷峰
/cast 听雷
/cast [distance>4] 夕照雷峰
辅助工作:
1、 菊花插件-目标辅助-自己扇形面向设置180度1个4尺1个8尺。透明度自己看清即可
2、 茗依插件-常用工具-显示历史技能
3、 灰太狼插件-开启读条美化,选择带图标的皮肤。勾选目标死亡自动终止读条。
4、 海鳗插件-职业特色-显示能量条。菊花插件仇恨统计、普通buff列表。以上均拖动至合适位置。
5、 界面设置勾选显示技能栏CD。
藏剑必备知识与宏使用讲解:
1、 客户端获取或消失buff,均需要1至2帧时间。即125毫秒内肯定完成但绝不是瞬间。而云飞和夕照,没有减读条的话,读条与GCD相同,在读完条后,如果按键频率较高(1帧以内如50毫秒),下一个技能并不能判断到消除(凤鸣断潮)buff和获取(剑鸣)buff。这也就是藏剑按键宏打双云飞的原理。
(断潮凤鸣)云飞-云飞,第二个云飞开始判断读条时,断潮buff在本地客户端还存在。如果按键间隔足够高,如250毫秒,则有较大概率打听云听云的单云飞,但也不能完全避免双云飞,除非用手按。本宏针对双云飞设计(其实是我懒)。因此为了避免听雷-夕照夕照,使用按键宏,要求夕照雷峰读1或2个(根据延迟)减读条秘籍。这样夕照在gcd结束前读完条,有两帧时间消除凤鸣,就不会连打夕照了。
2、 藏剑两个回剑气技能,雪断桥和莺鸣柳,均有大约0.4秒的施法前摇(我知道西山居肯定不是故意设置这么有的东西),就是按下后要过较长一段时间客户端才能判断到回了剑气。而啸日不占GCD。也就意味着。。这两个东西只要条件有交错,就不可以一起放在宏里实现,会产生雪断桥了仍啸日从重兵切轻剑。在中级宏中请手动正确使用雪断桥。
3、 虽然说宏有引导保护,但是目测跟获取buff一样有延迟,因此我删除了/cast [buff:莺鸣] 风来吴山,还是手动的好。如果硬要加的话,加在宏分段的最后一分段里。风车被自己打断了可别找我。
4、 千万别急,千万别急。作为一个近战读条职业,要预判更要临危不惧。Boss被T拉走了,按住鼠标右键转动面向可以,你的云飞有八尺呢绝对够得着,读了大半条自己打断绝对会吐血的。当然尽量在4尺面向圈内输出,不然听雷够不着。设置自己面向圈就是为了方便看距离。
5、 平湖占用GCD,而黄龙不会,在轻剑下是快速攒剑气技能。因为他们都是两次伤害,所以额外获得剑气的秘籍也会生效两次。因此我习惯按住鼠标右键一侧身,然后按黄龙背穿boss,然后在轻剑下走回来。当然如果打了外功易伤大附魔,还是老老实实平湖黄龙吧。
6、 策划肯定跟pve藏剑有仇。重剑下基本循环:
……云飞-云飞(1)听雷(2)夕照(3)听雷(4)-云飞-云飞……
其中(数字)代表可以打断潮(不占cd)和略微停顿的地方。如果紧凑着,一个循环应该是5个GCD即7.5秒,两个云飞之间是3个技能即4.5秒,加上加速的话会更短。但是断潮cd为8秒,云飞cd为5秒,不受加速影响。CD不是GCD整数倍,策划居然受得了,我艹尼玛,气死偶嘞。
这也是为什么按键宏依然要手动辅助的原因。推荐用貂蝉蘑菇按键,可以按住alt(或shift、ctrl)暂停。有手动的朋友说并没有感觉到要暂停啊……你手动按再快,每个技能慢100毫秒,最终这0.5秒也就没有了。但是用按键就能非常明显。
7、 接下来讨论另一个重点,什么时候暂停插入断潮。
(2)位置,是插入断潮最不好的地方。由于我的宏要求凤鸣时才打高质量的夕照,因此会变成:云飞-听雷-断潮-(停顿)-听雷-夕照-云飞。停顿是由于听雷的调息时间有将近3秒。同时那个夕照也打得十分纠结,因为停顿,第二个听雷后再过一会云飞就应该好了。现在变成断潮吃了第一个凤鸣,第二个凤鸣要么被夕照吃云飞吃不到,要么中间不打夕照只有听雷。
(4)位置,是“前面如果没打断潮,这里可以的话,我不得不必须打断潮”,因为再不打断潮,后面就要接云飞了,没断潮的云飞,后面又要等5秒才能再双云飞。同时,第二个凤鸣也被断潮吃了,云飞没吃到,损失了很多。
那么较好的暂停打断潮的位置,是(1)和(3)。同时你要晓得,断潮cd足足8秒,因此打断潮只可能是每个循环的同位置或后面的位置,不可能提前,除非你打无断潮的云飞,那么可以从(1)重新开始。
因此,从轻剑切到重兵后第一个循环的断潮位置就十分重要,尽量在(1)位置,断潮在大cd时就(3)位置。这样第二个循环,或者用了雪断桥第34个循环的的断潮才好打。如果一上来就打在(2)位置,那么后面都会自动在(2)位置打,除非你8秒没触发剑鸣;如果一上来就打在(4)位置,那么后面步步只有打在(4)位置,除非你放弃这个循环的双云飞。真是一步苦逼步步苦逼。
8、 断潮除了cd8秒,还要求别的技能会心后有概率获得剑鸣buff才可以。因此要想每个循环及时出现断潮,得有较高的会心率。同时双云飞因为第二个云飞不吃凤鸣,也是支持较高的会心。建议30-40会心使用淘尽奇穴增加概率,40-50会心就足够用雷音了。
一般藏剑45左右会心即可不应过高。由于凤鸣,藏剑不需要更高的会心,同时版本末期高端本有大量的未命中和识破,过高的会心(未命中 识破 会心>100)是0收益。因此藏剑也不适合多于一件精简和过多的洗练,留好你的命中和无双吧。
9、 所以我的手动辅助是,看好历史技能和小雪美化读条,A当读条第2个云飞,轻按alt暂停,抬起alt结束暂停后,由于宏里的断潮无限制条件且高优先级,如果能用的话会马上接上断潮;B如果前面没有触发剑鸣或者断潮还在cd,那么等读条夕照时再按下alt暂停,再结束暂停恢复按键宏;
C最后在打了听雷在转GCD时再按下alt暂停,看技能栏云飞技能转黑圈要结束时抬起alt结束暂停,确保接下来是接云飞而不是夕照。在熟练了以后,可以从断潮技能转黑圈cd中判断是否需要按alt,如A段时间并不能等来断潮按了反而拖长打乱循环,因此如果断潮黑圈还多的话A段并不需要暂停。
再次提醒,由于剑鸣buff获取延迟,云飞和夕照结束时可能断潮并没有亮起,在你按暂停那一会会过去后,才会显示断潮可按状态。这也就是如果你不管的话,云飞和夕照之后的听雷接得非常紧,哪怕会心了也不可能自动在听雷前加入断潮,反而会跑到(2)(4)打出糟糕的断潮。
10、这么麻烦!怪不得有人宁愿宏打轻剑,手动打重剑了。为啥是中级宏?因为还有终极宏啊。努力解决雪断桥和断潮的问题。