DOTA2 6.75 版本更新:全新英雄技能与平衡调整
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享DOTA2 6.75 版本更新:全新英雄技能与平衡调整,以及dota6.75改动日志的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
dota6.75版本对原版本进行了较大改动。
下面我们先来看看这些变化的预览。
添加敏捷英雄:
泽特,天穹守望者
自然灾害
敏捷
移动速度:295
初始护甲:0
基础攻击力:40-50
攻击距离:625
智力:24+2.1
强度:24+1.9
敏捷:15+1.8
当前的:
用不稳定的漩涡能量吞噬孤独的敌人,造成持续伤害并使其减速6 秒。如果目标周围一定范围内有其他敌方单位,则效果消失。
失败范围:225
减速:50%
每秒伤害:15/30/45/60
持续时间:6
冷却时间:20
法力消耗:75
施法距离:600/700/800/900
提示:多层效果可以叠加,每层效果独立工作。
能力代码: A2M1
磁场:
扭曲空间,形成圆形力场,为力场内的建筑物等友方单位提供100%的闪避和攻击速度提升。
持续时间:3.5/4/4.5/5
范围:375
攻击速度增加:50/60/70/80
冷却时间:50
法力消耗:110
施法距离:900
提示:如果离开行动范围,将无法获得增益效果。
能力代码: A2LM
闪光幽灵:
召唤一个闪烁的幽灵,3秒后将完全实体化。幽灵会在目标区域停留50 秒。一旦敌方单位进入范围,幽灵就会自行溶解并对敌人造成魔法伤害。
有效延迟:3
持续时间:50(如果没有敌方单位进入攻击范围)
伤害:150/200/250/300
作用范围:375(自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)
施法距离:2000
冷却时间:4
法力消耗:50
能力代码: A2LL
双开:
生命/法力消耗:当前生命/法力的30/15/0%
冷却时间:55
持续时间:20
能力代码: A2M0
添加了新的智力英雄:
冬龙奥罗斯
自然灾害
智力
移动速度:285
初始护甲:1
基础攻击力:38-45
攻击距离:425
智力:25+2.4
强度:24+2.1
敏捷:16+1.9
冷烧:
为全身注入致命的寒冷,使冰霜龙获得额外的攻击范围和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙攻击敌人时,会造成严重的寒冷灼伤,减慢其移动速度,并每秒造成当前生命值6%的伤害。
对同一敌人不会刷新负面效果的持续时间。
持续时间:6秒
攻击距离:700/800/900/1000
缓慢:25/30/35/40%,持续4 秒
生命燃烧:每秒燃烧6%当前生命值,不会造成死亡,不计入伤害(即生命消除)
冷却时间:60/50/40/30
法力消耗:120/110/100/90
能力代码: A2NE
粉碎性影响:
将休眠的冰晶碎片发送到指定的敌方目标。当碎片击中敌人时,它会醒来并散落更多碎片,造成伤害并减缓周围敌方单位的速度。最初的目标不会受到影响。
破碎范围:500
破碎伤害:100/180/260/340
减速效果:25%,持续4秒
碎片飞行时间:1.5秒
施法距离:1200
冷却时间:8
法力消耗:120/130/140/150
能力代码: A2LA
极冷的拥抱:
降低友方英雄的体温,用冰块保护他,让他沉睡,每秒恢复一定量的生命。同时,他免疫一切物理攻击。
持续时间:4
生命恢复:每秒20 + 最大生命值的3/4/5/6%
施法距离:1000
冷却时间:14
法力消耗:75
提示:在此期间,友方英雄无法移动。
能力代码: A2LB
冬天的诅咒:
冬日双足飞龙以令人疯狂的寒冷席卷战场,对敌方目标施加诅咒,将其冻结在原地。与此同时,目标周围350米范围内的所有友军陷入无法控制的疯狂状态,转而攻击目标。
持续时间:2.5/2.75/3
范围:350
施法距离:800
法力消耗:250
冷却时间:90
提示:如果目标死亡,击杀数将计入施法者,敌方单位的魔法免疫和友军不受影响。
能力代码: A0Z0
现有英雄变更列表:
血魔
- 英雄死亡的屠杀检测范围从225 增加到325
- 血怒的攻击力加成从基础攻击力的20/40/60/80%增加到30/60/90/120%
- 嗜血检测范围增加至6000
- 嗜血移动速度加成从11/22/33/44%增加到15/25/35/45%
- 嗜血者的健康阈值已从恒定的40% 平衡至20/30/40/50% HP(隐形单位减半)
刺背鱼
- 毒刺扫射伤害上限从220 增加至400
- 每级斗气攻击力加成由10/15/20提升至20/25/30
-斗志基础攻击力加成从10/20/30提升至20/25/30
- 修正了钢丝绒背部的伤害阈值功能模式
现在,当受到的伤害达到临界值时,钢丝绒背部将触发毒刺横扫,而不是之前超过临界值时触发。
育母
- 杀死蜘蛛幼虫的黄金成本从11-13 增加到16-21
- 麻痹之咬将不再提供2/4/6/8 攻击强度加成
- 麻痹之咬敌人攻击失败的几率从10/15/20/25 增加到10/20/30/40
半人马酋长
- 双刃剑现在也会对目标周围190 范围内的单位造成伤害
混沌骑士混沌骑士
- 混沌箭不再是不可避免的技能(现在具有1000移动速度的弹射效果)
陈圣武
- 神圣劝说无法再传送友方单位
- 忠诚度测试现在提供了传送友方单位的次要技能
在一定延迟后将英雄传送到喷泉处,并立即传送被说服的单位。
延迟:6/5/4/3
冷却时间》24
法力消耗:200
施法距离:600
能力代码: A2MC
骷髅弓箭手克林克兹
- 扫射提供的攻击速度加成从110 增加到130
发条装置
- 力量增长从2.4增加到2.7
- 弹幕冲击伤害间隔从0.75 减少到0.7
- 能量装备伤害和法力消耗从60/90/120/150 增加到80/120/160/200
- 能量齿轮持续时间从3/4/5/6增加到5/6/7/8
- 修复了使用原力法杖通过能量齿轮推动目标时生命值和法力不会损失的错误
水晶室女
- 北极领域的持续时间从6 延长至7
黑暗贤者黑暗贤者
- 移动速度从305 减慢至300
- 真空冷却时间从16 增加到19
- 真空施法范围从550 减少到500
- 真空范围从275/375/475/575 减少到250/350/450/550
- 真空不再能拉动无敌单位
暗影牧师炫目
- 4级毒触冷却时间从9减少到7
- 暗影波范围从170 扩大到185
破坏者
- 静电风暴最大伤害从170/210/250 增加至170/220/270
末日使者
- 吞噬现在不再有目标等级限制
- 吞噬冷却时间从60/55/50/45调整为70/60/50/40
- 吞噬金币奖励从40/60/80/100调整为25/50/75/100
- 吞噬法力消耗从60 降低至60/50/40/30
- 死亡时的伤害加成现在是最大生命值的20%,而不是之前的具体值
- 死亡基础伤害从100/150/200/250 增加至125/175/225/275
- 焦土伤害/治疗值从12/16/20/24增加到12/18/24/30
龙骑士龙骑士
- 初始护甲减少1
- 龙血护甲加值从2/4/6/8增加到3/6/9/12
- 真龙形态2级和3级将不再提供攻击力加成(之前提供5/14点)
- 真龙形态2级和3级的溅射区域略有调整。
100%溅射范围从75调整为100
75%溅射范围从150调整到200
50%的溅射范围保持不变
卓尔游侠
- 4级冰霜箭的减速效果从50%增加到60%
- 射手天赋敏捷加值从45 增加到60
- 突击光环提供的攻击力加成从7/14/21/28%增加到8/16/24/32%
- 沉默冷却时间从15 减少到13
排山倒海
- 强化图腾的冷却时间从7秒缩短至6秒
灰烬之灵
- 初始护甲减少1
- 火烬充能时间从30 增加到35
- 每层火烬伤害从120/160/200 减少至100/150/200
神秘之谜
- 憎恶伤害从30/40/65/80 减少到40/40/65/65(眩晕时间仍然是1/2/2/3)
- 午夜凋零施法范围从500 增加到700
- 黑洞法力消耗从200/300/400增加到250/350/450
无面虚空
- 时间锁定现在对受时间屏障影响的单位造成两倍伤害
- 虚空面具将不再被任何时间障碍锁定!
先知法里奥
- 移动速度从300 减慢至295
- 自然之力的树妖魔法抗性从33% 降低至20%
哥布林粉碎机
- 力量增长从2.4 降低至2.1
- 死亡之锯的飞行速度减慢20%
守护者小精灵
- 每秒过载生命值/法力消耗从2.5% 增加到3.5%
- 闪电链对相连单位的恢复转移效果现在是精灵守卫的1.5 倍
旋翼机
- 移动速度从305 增加到315
- 高射炮射程从800门扩大到1000门
- 召唤导弹射程从400 枚扩大至450 枚
神武者哈斯卡
- 血矛持续时间从6 增加至7
- 现在可以对魔法免疫目标施放活力
- 升级阿哈利姆神杖后,牺牲冷却时间从24/16/8 减少到4
祈求者
- 祈求者的基础攻击力减少4
二头龙杰奇洛
- 面朝方向现在与他的转弯速度更加一致(只是视觉调整)
- 液体火力射程从175 增加到300
- 冰冻路径重新设计
冻结路径:
在双头龙面前创建一条冰冷的道路(没有效果)。短暂延迟后,路径成形,冻结任何接触路径的敌方单位并造成100 点伤害。冻结的单位无法移动、攻击、使用能力或使用物品。
成型延迟:0.4
路径持续时间:1/1.4/1.8/2.2
伤害:100
范围:150
最大距离:1100
法力消耗:75
冷却时间:12/11/10/9
称霸主宰
-基本攻击间隔从1.7减少到1.6
- 无敌斩现在可以一击杀死中立生物和小兵
不包括玩家控制的单位和古代生物
光之守护者光之守护者
- 脉轮法力消耗从40/55/70/85 重新平衡至25/45/65/85
- 法力消耗冷却时间从18 减少到16
- 冲击波的施法距离现在与光波的距离相同(仅改变了视觉效果)
- 冲击波最大距离从1600 增加到2000
死亡先知科贝卢斯
- 护甲值增加1点
昆卡
- 基础强度增加3
- 幽灵船冷却时间从90/80/70 减少至60/50/40
- 幽灵船影响范围从400 增加到425
军团指挥官军团指挥官
- 修复了压倒性优势作用于每个英雄时获得6%(而不是9%)移动速度加成的错误。
- 对召唤单位/幻象的压倒性优势伤害加成从50% 降低至25%
- 猛力攻击的冷却时间从15 调整为16/15/14/13
受折磨的灵魂拉席克
- 恶魔法令现在有施法点
能力代码: A035
巫妖
- 冰霜新星冷却时间从9.25/9.25/9.25/8 减少至8
23869.jpg" /> 秀逗魔道士Lina - 炽热战魂的攻击速度提升从40/50/60/70提高到40/55/70/85 - 神灭斩的冷却时间从120/90/55调整为90/70/50 恶魔巫师Lion - 死亡一指的冷却时间从150/90/55调整为170/105/40 - 死亡一指的伤害从500/650/850提高到600/725/850(神杖升级后从600/800/1025提高到725/875/1025) - 法力汲取的施法距离从600/650/700/750调整为750 - 法力汲取的最大距离从800增加到850 - 法力汲取的冷却时间从25/20/15/10缩短到20/15/10/5 德鲁伊Lone Druid - 当熊灵伙伴在承受伤害时无法被重新召唤 持续时间和失效规则与召回一致 地狱领主Lord of Avernus - 初始护甲降低2 - 无光之盾的冷却时间从14/12/10/8缩短到12/10/8/6 - 回光返照的冷却时间从60平衡为60/50/40 - 死亡缠绕的冷却时间从6降低到5 - 霜之哀伤对敌人的减益效果持续时间从2延长到2.5 月之骑士Luna - 4级的月刃弹射次数从4次增加到5次 狼人Lycanthrope - 招狼的魔法消耗从125提高到145 - 精灵狼的生命值从400/450/500/550降低到200/240/280/320 - 精灵狼现在有50%的魔法抗性 - 修复了在变狼状态下携带不朽之守护复活后加速效果仍然存在的Bug 半人猛犸Magnus - 敏捷成长从1.8提高到2.5 - 授予力量的攻击力加成和分裂效果从15/25/35/45%提高到20/30/40/50% - 獠牙穿刺的减速持续时间从2增加到2.5 鱼人夜行者Murloc Nightcrawler - 黑暗契约的冷却时间从10/9/8/7缩短到9/8/7/6 - 暗影之舞的生命恢复速率从3/4/5%提高到3/5/7% 蛇发女妖Medusa - 法力护盾的伤害吸收率从0.75/1.25/1.5/2提高到0.75/1.25/1.75/2.25 - 秘术异蛇每一跳的伤害加成从20%到25% - 分裂箭每一支箭的伤害从45/55/65/75%提高到50/60/70/80% 地卜师Meepo - 地卜师的克隆体附加属性加成从25%提高到30% - 地之突袭的每秒伤害从5/10/15/20提高到7/14/21/28 月之女祭司Mirana - 越深箭的冷却时间从25降低到20 - 群星坠落的第二次单体伤害从原本的50%提高到75% 变体精灵Morphling - 施法前摇从0.3提高到0.45 - 属性转换的魔法消耗从20/秒增加到30/秒 - 基础攻击力降低6 - 波浪形态的作用范围从225降低到200 - 在波浪形态结束之前你将无法攻击/施法 娜迦海妖Naga Siren - 基础攻击力降低12 - 施法前摇从0.5延长到0.65 食尸鬼Naix - 狂怒的持续时间从2.5/3.25/4/4.75延长到3/4/5/6 死灵法师Necrolyte - 死亡脉冲的治疗量从50/75/100/130平衡为70/90/110/130 - 施虐之心重做 施虐之心: 陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成。 魔法恢复:每秒2/4/6/10 生命恢复:每秒1/2/3/4 持续时间: 6 杀死英雄效果为普通单位的10倍 提示:多层效果可以叠加。每层效果单独作用 地穴刺客Nerubian Assassin - 基础生命恢复提高到2.5 - 法力燃烧的法力损毁效果从4倍智力值增加到5倍智力值 - 法力燃烧的魔法消耗从90/110/130/150平衡为130/120/110/100 - 复仇的移动速度加成从10/15/20%提高到16/18/20% - 尖刺外壳重做 尖刺外壳: 暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。 持续时间:2.75 伤害反弹:100% 眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4 魔法消耗:40 冷却时间:14 地穴编织者Nerubian Weaver - 蝗虫的攻击速率从1.5缩短到1.35 黑曜石毁灭者Obsidian Destroyer - 星体禁锢的智力窃取从2/4/6/8提高到4/6/8/10 食人魔法师Ogre Magi - 初始护甲提高1 - 神杖升级后的不稳定的火焰爆轰冷却时间从20降低到10 - 嗜血术现在能对攻城车施放 - 嗜血术的移动速度加成从6/9/12/15%提高到10/12/14/16% 全能骑士Omniknight - 退化光环的作用范围从300扩大到315 熊猫酒仙Panda Brewmaster - 元素分离的单位现在也会受到黑洞影响 深渊领主Pit Lord - 黑暗之门现在能够在结束之前提前取消效果 这不能够阻止技能进入冷却,只是为了防止你每次都将所有人传送走 - 黑暗之门现在可以传送到更低级的单位了,判定机理同远行鞋 - 用一个新的技能替换了尸爆 衰退光环: 被动 深渊领主的存在削弱周围所有敌方单位18/26/34/42%的攻击力。如果敌方普通单位/英雄在光环范围内死亡,你将暂时获得5/30点攻击力加成,持续30/35/40/45秒 Ability Code: AIcd -火焰风暴效果重做 火焰风暴: 召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位。每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。对建筑造 成50%的伤害。 风暴数:6 每波伤害:25/40/55/70 每秒伤害:5/10/15/20,持续2秒 施法距离:750 作用范围:400 冷却时间:14 魔法消耗:100/110/120/130 幻影刺客Phantom Assassin - 恩赐解脱的致命一击倍数从2.5/3.25/4提高到2.5/3.5/4.5 幻影长矛手Phantom Lancer - 敏捷成长从2.8提高到4.2 - 灵魂之矛的减速持续时间从3延长到3.25 凤凰Phoenix - 初始攻击力降低6点 - 初始力量降低2点 - 移动速度从290降低到285 - 如果成功施放,超级新星能刷新凤凰的其他技能冷却时间(无法刷新物品) - Fire Spirits reworked 烈火精灵: 召唤4只围绕你飞行的烈火精灵。每一只烈火精灵都能被单独发射到指定区域。对敌人持续造成伤害并降低他们1 50的攻击速度。消耗当前生命的15% 作用范围:175 施法距离:1400 每秒伤害:20/40/60/80 持续时间:4 攻击速度减缓:-150 烈火精灵持续时间:12.5 烈火精灵飞行速度:900 冷却时间:45/40/35/30 魔法消耗:80/90/100/110 生命值消耗: 当前生命值的15% 提示:烈火精灵冲击并不会叠加效果,只会刷新持续时间。无法作用于魔免单位,可被驱散 - 凤凰冲击重做 凤凰冲击: 伊卡洛斯进入冲刺状态,移动速度加倍,并且持续治疗附近友方单位,治疗量正比于该单位的最大生命值,但是伊 卡洛斯受到的伤害会加深。施放超级新星可以终止冲刺状态。 持续时间:6 伤害加深:50%(多承受50%的伤害) 治疗:每秒治疗0.5/1.5/2.5/3.5%最大生命值 作用范围:600 冷却时间:26/24/22/20 生命消耗:当前生命值的10% 提示:不能治疗自己 提示:对友军施放时,你不必在区域内。治疗效果将自动对你身边未被治疗的单位起作用,直到持续 时间结束。 Ability Code: A2M2 - 烈日炙烤重做 烈日炙烤: 伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炽热的光线炙烤敌人,造成逐渐增加的伤害,持 续6秒,并降低50%的移动速度。伤害最多增至初始伤害的两倍 初始伤害:每秒20/30/40/50 + 最大生命值的1/2/3/4% 最终伤害:每秒40/60/80/100 +最大生命值的2/4/6/8% 作用范围:130 最大距离:1600 减速效果:50% 减速持续时间:0.5 seconds 冷却时间:20 魔法消耗:100 生命消耗:当前生命的10% Ability Code: A2L0 仙女龙Puck - 梦境缠绕的持续时间从5增加到6(神杖升级后从7秒增加到8秒) - 幻象法球的作用范围从200扩大到225 - 新月之痕的伤害从60/120/180/240提高到70/140/210/280 - 修复了相位转移在结束后0.25秒保持无敌状态的Bug 湮灭法师Pugna - 移动速度从315提高到320 - 幽冥守卫的魔法闪光伤害系数从0.75/1/1.25/1.5提高到1/1.25/1.5/1.75 - 生命汲取的最大范围从850提高到900 闪电幽魂Razor - 等离子场的最低伤害从80/120/160/200降低到60/100/140/180 - 等离子场的最高伤害从140/210/280/350提高到160/230/300/370 - 当闪电幽魂失去目标视野时,静电链接不会断开 - 静电链接不能指定地面为目标了 - 静电链接现在可以对魔免单位施放了(过去可以通过指定地面为目标对魔免单位施放) - 不稳定电流的净化时间从0.3/0.6/0.9/1.2提高到0.4/0.8/1.2/1.6 拉比克Rubick - 移动速度从300降低到290 - 弱化能流弹射范围从500降低到440 暗影恶魔Shadow Demon - 灵魂猎手的魔法消耗从50增加到50/60/70/80 - 暗影剧毒的作用范围从150扩大到180 影魔Shadow Fiend - 驱使恶灵从杀死英雄获得的灵魂数从6增加到12 - 魔王降临的护甲降低从2/3/4/5提高到3/4/5/6 - 魂之挽歌现在有一个死亡时触发的被动效果 在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间, 是魂之挽歌的一个被动效果。 沉默术士Silencer - 力量成长从1.7提高到2.2 - 全领域静默的持续时间从3/4/5提高到3/4.5/6 - 最后遗言现在只要有敌方英雄在作用范围内死亡,都会偷取2点智力 骷髅王Skeleton King - 冥火暴击的减速效果从15%提高到20% 天怒法师Skywrath Mage - 震荡射击的冷却时间从20/19/18/17降低到20/18/16/14 鱼人守卫Slardar - 伤害加深的护甲降低效果从8/12/16提高到8/14/20 矮人火枪手Sniper - 爆头的伤害从30/40/50/60提高到30/45/60/75 - 瞄准的射程加成从65/130/195/260提高到75/150/225/300 - 榴霰弹的作用范围从350提高到360 - 榴霰弹的持续时间从8提高到9 幽鬼Spectre - 荒芜的伤害从20/30/40/50提高到20/35/50/65 裂魂人Spirit Breaker - 初始力量提高6点 - 初始攻击力提高9点 - 暗影冲刺的目标现在无法得知他正在被冲刺了 - 暗影冲刺的速度从425/500/575/650提高到600/650/700/750 - 神行太保不再提高裂魂人自己的攻击力 - 神行太保的加速光环从6/8/10/12%平衡为6/10/14/18% - 巨力重击现在造成的伤害是基于你的移动速度的(具体为移动速度的10/20/30/40%) - 巨力重击的持续时间从0.95/1.15/1.35/1.55增加到1/1.2/1.4/1.6 - 修复了巨力重击对魔免单位不起作用的Bug 风暴之灵 Storm Spirit - 残影的冷却时间从4降低到3.5 流浪剑客Sven - 巨力挥舞的范围从200扩大到300 - 巨力挥舞的伤害从30/40/50/60%提高到25/40/55/70% - 神之力量的攻击力加成从100/140/180%提高到100/150/200% - 战吼的作用范围从700扩大到900 - 战吼的护甲提升从3/6/9/12提高到4/8/12/16 牛头人酋长Tauren Chieftain - 先祖之魂现在可以控制,直到回归 - 先祖之魂的移动速度现在和牛头人酋长一致,而不是恒定的455 - 先祖之魂的回归技能不会打断英雄动作了 - 先祖之魂现在也拥有能直接施放的回音重踏和回归技能 这会让你的英雄也开始释放回音重踏。 Ability Code: A2LK 地精工程师Techies - 初始护甲提高6点 - 埋布地雷的冷却时间从25/20/15/12降低到25/20/15/10 圣堂刺客Templar Assassin - 灵能之刃不再能够通过攻击幻象来传递攻击了 灵魂守卫Terrorblade - 初始护甲提高2 - 生命恢复速率提高到2 - 灵魂隔断不再被魔免所抵挡 - 变身重做 变身: 恐怖利刃变身成为强力的恶魔,具备远程攻击能力。 攻击力加成:15/30/45/60 攻击距离:500 持续时间:40 冷却时间:150 魔法消耗:50 Ability Code: A1RI - 倒影重做 倒影: 灵魂守卫映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击。黑暗倒影降低本体60%的攻 击/移动速度,拥有攻击力并且不受伤害,持续5秒。 施法距离:250 魔法消耗:50 冷却时间:22/18/14/10 幻想伤害:40/50/60/70% 移动/攻击速度降低:60% 持续时间:5 seconds Ability Code: A2KZ - 祈灵术替换了狂热 祈灵术: 制造一个具有恐怖利刃60%攻击力的幻象。幻象承受300%的伤害。持续25秒。 幻想伤害:30/40/50/60% 幻象承受伤害:300% 持续时间:25 魔法消耗:80 Cooldown: 16 Ability Code: A0H4 潮汐猎人Tidehunter - 毁灭的蔓延速度从900降低到775 山岭巨人Tiny - 投掷的最大距离从700/900/1100/1300调整到了1300 树精卫士Treant Protector - 初始攻击力提高14点 - 初始攻击间隔从1.7延长到1.9 - 疯狂生长不再造成伤害 - 疯狂生长的持续时间从3提高到3/3.75/4.5 - 疯狂生长的冷却时间从115/105/95降低到80 - 活体护甲被一个新的主动技能取代 活体护甲: 为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口。承受6次攻击后失效。 生命恢复:4/6/8/10 物理伤害减免:20/40/60/80(只对英雄有效) 临界值:6次伤害 持续时间:20 冷却时间:20 魔法消耗:30/35/40/45 施法距离:全地图 Ability Code: A2ML 巨魔战将Troll Warlord - 战斗专注现在对友军也有完整的持续时间 巨牙海民Tuskarr - 雪球现在也会携带所有巨牙海民控制的单位 - 雪球的冷却时间由28s降低至24s - 海象挥击对生命值50%以上的目标造成的致命一击系数由2.5x增加至3x - 降低了后摇动画(视觉效果) 不朽尸王Undying - 腐朽偷取力量的持续时间由21/24/27/30s增加至25/30/35/40s - 腐朽的作用范围由300增加至325 - 墓碑的死亡渴望效果现在若目标生命值低于5/10/15/20%也会触发 熊战士Ursa Warrior - 施法前摇由0.5降低至0.3 - 超强力量现在需要施法前摇了 复仇之魂Vengeful Spirit - 敏捷成长由2.35增加至2.8 剧毒术士Venomancer - 瘟疫守卫的视野由1400降低至1200 冥界亚龙Viper - 腐蚀外表的持续时间由3s增加至4s - 神杖效果的蝮蛇突袭施法距离由800增加至900 - 幽冥剧毒的最大伤害由32/64/96/128增加至40/80/120/160 死灵飞龙Visage - 基础智力提高3点 - 黄泉颤抖吸取的攻击速度由32提高至64 - 佣兽的基础攻击间隔由0.6降低至0.4 - 灵魂超度每点能量的伤害由60增加至65 术士Warlock - 暗言术的伤害/治疗效果由每秒10/20/30/40增加至每秒15/25/35/45 巫医Witch Doctor - 死亡守卫的攻击间隔由0.3s降低至0.25s - 诅咒的每损失100点生命造成的额外伤害由10/20/30/40增加至16/24/32/40 宙斯Zeus - 弧形闪电的冷却时间由2s降低至1.75s - 雷神之怒的冷却时间由120s降低至90s 其他修改预览: * 地精伐木机加入到队长模式中 * 天怒法师加入到队长模式中 * 队长模式下第一轮Ban人名额现在是2个,而不是以前的3个 * 队长模式下第二轮Ban人名额现在是3个,而不是以前的2个 * 防御符文持续时间从4秒提升到5秒 * 暴怒的枭兽的飓风视野从1200/800降低到300 * 不朽之守护的回收时间从10分钟降低到6分钟 Roshan还是每10分钟复活一次,这个改动对他不造成影响。只是获得不朽之守护6分钟以后未消耗的话, 它将从你的物品栏中消失 * 2人击杀敌方英雄的金钱奖励从(被击杀英雄等级X9+95金钱)增加到(被击杀英雄等级X12+125金钱 ) * 3人击杀敌方英雄的金钱奖励从(被击杀英雄等级X8+20金钱)增加到(被击杀英雄等级X10+ 40金钱) * 击杀金钱奖励从(被击杀英雄等级X5+200金钱)增加到(被击杀英雄等级X9+200金钱) * 升级到等级7所需的经验从2700下降到2600 * 升级到等级8所需的经验从3500下降到3200 升级到等级9所需的经验仍然是4400 * 使用了新的读取图 * 随机征召模式(-RD)下的英雄数量从20个增加到22个 * 图纸的出售价格不再是物品原价的80%,改为和普通物品一样的50% * 为放置守卫添加了1秒的冷却时间(防止在网络不佳的情况下重复放置) * 修正了一系列物品售价 * 修正了一系列技能说明 * 提高了Roshan的转身速度以防止违规击杀Roshan * 修复了一个可能导致熊猫酒仙不复活的Bug *增加了一个新的基础物品暗影护符 暗影护符 价格: -1600 提供: +30 攻击速度 主动技能,渐隐: 激活后,使你的英雄在2.75秒后进入隐身.如果你移动了,会失去隐身.没有冷却时间. 提示1: 在新的洛萨之锋合成配方中有暗影护符. 提示2: 和洛萨之锋的作用方法类似,你可以和一些持续施法技能结合使用. Abyssal Blade -现在可以拆分 Ancient Janggo of Endurance - 攻击力加成由9降低至3 Arcane Boots - 补充魔法的冷却时间由45s增加值55s Armlet of Mordiggian - 生命恢复由5增加值8 - 激活后的生命消耗由37增加至40 -切换状态的冷却时间由5s降低至1s Black King Bar - 不能出售了 Blademail - 伤害反馈的持续时间由4s增加至4.5s Blood Stone - 现在在范围之外的击杀也能获得能量了 Buriza-do Kyanon - 致命一击系数由2.5增加值2.7 Dagon - 冷却时间由40/36/32/28/24s降低至35/30/25/20/15s Stygian Desolator - 效果的持续时间由7s增加至15s Ethereal Blade - 虚化冲击现在可以对友军使用 - 虚化冲击现在不再总是基于敏捷造成伤害而是基于主属性 - 虚化冲击的魔法消耗由50增加至150 Eul's Scepter of Divinity - 卷轴价格由600降低至500 Force Staff - 卷轴价格增加至500 -不能再使用弹射穿越动能力场了 - 当能量齿轮由原力法杖触发时,能量齿轮的击退效果优先 Gem of True Sight - 商店冷却时间由8min增加至10min Heaven's Halberd - 缴械对远程英雄的持续时间由4s增加至4.5s Helm of the Dominator - 支配的冷却时间由300s降低至60s - 支配效果不再有持续时间了(过去是20min) - 在已经有支配单位的情况下再支配新的单位将会替换掉当前单位 Lothar's Edge - 持续时间由9s增加至12s - 重做了合成配方 洛萨之锋: 需要: - 大剑 (1400) - 暗影护符 (1600) 提供: +30 攻击力 +30 攻击速度 主动技能,疾风步: 除持续时间外无其他改变. Manta Style - 卷轴价格由650增加至900 夜叉价格降低了100 Mask of Madness - 狂热的移动速度加成由25%增加至30% Null Talisman - 卷轴价格由170降低至155 Observer Wards - 价格由200降低至150 Orb of Venom - 价格由350降低至275 Orchid - 灵魂燃烧的伤害加深效果由25%增加至30% Power Treads - 攻击速度加成由25增加至30 Radiance - 伤害由40提高至45 Rod of Atos - 生命值加成由250增加至325 - 冷却时间由20s降低至16s Sange - 卷轴价格由700降低至600 Smoke of Deceit -- 现在当附近有熊猫酒仙的元素存在时会被驱散 Soul Ring - 冷却时间由25s增加至30s Tranquil Boots - 破损所需攻击次数由4降低至3 Veil of Discord - 护甲加成由5增加至6 - 生命回复由5增加至6 - 纷争的作用范围由500增加至550 - 纷争的施法距离由875增加至1000 Yasha - 卷轴价格由700降低至600OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
用户评论
终于更新了!一直在等这个版本
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想知道新英雄怎么样?
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6.75最重要的是加强哪些英雄呀?
有6位网友表示赞同!
这次改动会影响到游戏平衡吗?
有17位网友表示赞同!
赶紧去试试新改动的版本!
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看下谁被削弱了,好找合适的替代
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dota永远是最强大的游戏
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希望这次改动能让游戏更有趣
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感觉新装备会很厉害的样子
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改动里有没有我最喜欢的英雄呢?
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看了下版本更新了什么,好想去排一局!
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期待新的策略和战术出现
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这个版本肯定会有很多精彩的比赛
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赶紧去看看详细的改动内容吧!
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dota6.75玩起来会更加刺激吗?
有7位网友表示赞同!
新英雄技能看起来很炫酷
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这个版本会不会更公平一些呢
有13位网友表示赞同!
看下哪个职业玩家最先适应了新的改动
有12位网友表示赞同!
希望官方能继续优化游戏体验
有5位网友表示赞同!
我已经迫不及待想要体验这个新版本了!
有8位网友表示赞同!