前段时间策划露脸开直播,接受玩家的批评,并公布了未来王者优化的方向,其中就有败者加分的机制。败者加分对于那些努力上分的玩家来说是天大的好事,他们可以早点脱离不属于他们技术的段位,打破elo的安排。如今败者加分的玩法终于要来了,策划已经在营地公布,不久后将在5排上实施,届时败者一方金牌和银牌玩家少掉分,甚至还可能加分。
读了相关规则,你会发现,那些吃到红利的玩家,必须在游戏内获得金牌和银牌,这是鼓励玩家保KDA吗?其实不是的,败者加分系统上线后,评分系统也会跟着改进,重构的算法更加人性化,评分也更加公平合理。系统会根据你对整个团队的贡献来判断你赢得的分数,一味地刷承伤、输出、助攻等数据,不一定能拿到金牌和银牌。
其实有三位英雄特别容易拿到高分,其中就有少司缘。玩家经过测试,发现少司缘的数据比较平均,而且她在对局内的作用很大。作为辅助,她能干好本职工作,给队友加血,回复量还不错。少司缘又是远程输出英雄,可以拉扯敌人,输出伤害堪比坦克英雄。少司缘通常在队友身后放技能,保命能力一流,加上少司缘参团率高,少司缘的数据就显得很华丽,她特别容易得高分。
蒙犽,新算法把推塔行为加入了评分系统,蒙犽的一技能对防御塔有伤害,他的大招一开,压制力很强,蒙犽的推塔能力在射手领域也是佼佼者。此外,蒙犽可以完成远程助攻,大招能覆盖半个地图,支援能力非常强大。团战期间,蒙犽也是主要的输出点,他的战绩不会差,输出和助攻比其他射手多,所以蒙犽也容易拿到MVP。
嬴政,被很多人遗忘的英雄,曾几何时,他也是KPL赛场上的热门选手。嬴政算是炮台法师,攻击距离很长,他随便释放几个大招,就能刷出30%的伤害,而且嬴政参团率也高,拿MVP很简单。当然,新系统加入了英雄对团队的贡献指标,嬴政没有开团能力,想要多拿分,建议多消耗防御塔,嬴政的普攻对塔伤害挺高。
标题:5排败者加分将实施,保KDA打法成主流,三英雄容易拿高分
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