暗黑地牢2dlc,暗黑地牢2switch
《暗黑地牢2》图文攻略百科、队伍搭配物品及装备流程Boss攻略(含“系统详情”、“全章节剧情流程”、“物品收集”、“角色/队伍搭配”)。《暗黑地牢2》 是一场没有回头路的roguelike 公路旅行。组建你的团队,武装你的驿马车,在一片腐朽的土地上竞速,寻找避免末日降临的最后希望。不过要小心。最大的威胁可能就在你的内心。
游戏操作:
前进/带刹车/S
左/右-A/D
库存-I
字符表-C
关系-R
驿站马车面板-Z
标签字典- Ctrl
获得所有战利品空间
长按使用调整值- Alt
拆分折叠项目-X
显示火炬Alt
小地图-M
目标-G
战斗技能- 数字1-0
学术观点(按住)-Alt
学术视图(开关)-鼠标滚轮(按下)
策略说明:
本指南为《暗黑地牢2》(build 20230528)正式版,主要包括游戏系统说明、玩法与技能、角色职业、个人任务,以及各种物品、饰品数据库等。
游戏玩法和技巧
特点
1.角色选择和团队组建
在《暗黑地牢2》中,你可以选择四个角色,乘坐马车开始你的冒险。
每次开始新一轮游戏时,您都会在序言中选择四个角色来开始您的冒险。你不能中途改变你的性格。
游戏开始时,游戏中只有四个默认角色可供选择:瘟疫医生、盗墓贼、强盗和老兵。
这四个人在队伍中分别担任坦克、近战力量、远程力量、魔力治疗,是一支非常平衡的队伍。
必须注意位置的顺序;一旦确定,本轮就不能更改。
一般情况下,坦克角色从右排第一,其次是近战输出,然后是远程输出,最后是辅助治疗或魔法输出。
如果您在后续游戏中解锁了新角色,您可以查看该角色的默认技能、属性值和技能排名,以确定哪个位置更适合您。
2. 如何打开新职业的大门
首先,您必须完成游戏1 中的试炼。如果你失败了,你将获得一些神圣的蜡烛作为“遗产”。
目前,您可以在新一轮游戏开始时使用神圣祭坛上的神圣蜡烛购买新角色。
每个角色至少需要8 根蜡烛才能解锁。
3.如何永久强化角色属性
您可以永久强化角色的属性。
每次战斗结束后,您可以使用神圣蜡烛在下一场新游戏开始时永久增强角色的属性。
这个游戏的运作方式意味着你的角色在每一轮游戏后都会变得越来越强大。
伤害、生命值、防御力和抵抗力逐渐永久增加。
这将为你在接下来的比赛中带来更大的优势。
4.如何提升角色技能
每个角色的技能都可以升级一次,使其变得更强。
然而,角色技能的提升仅在本轮游戏期间有效,并在该轮结束时重置。
为了升级你的角色技能,你需要在几个情节点击败强大的敌人。或者,如果您完成一些建筑活动挑战和体验,您将获得称为“掌握点”的奖励。
到达中途岛酒馆后,您可以使用它来升级角色的技能。
5. 如何为你的角色解锁新技能
每个角色都有自己的故事,你所要做的就是找到“倒影神殿”并完成个人任务。
有些单项任务比较简单,可以通过观看故事解锁新技能。
部分任务需要特定的解谜技能或战斗技能,因此请查看角色指南以了解如何解锁专业技能(单项任务)的详细信息。
请记住,一旦解锁新技能,您就需要考虑选择哪些技能,因为每个角色最多只能装备五种技能。
但是,您可以在游戏中的非战斗情况下随时更改技能选择。
物品和设备
1. 货币
《暗黑地牢2》分为两种货币,这两种货币可以用来购买相应的物品。
[1] 货币(黄金)
[2] 宝藏点
[3] 圣烛
其中,金币只能用于购买常规消耗品,例如各种治疗药水和战斗物品。
金币分为40 个单位,在背包中占用1 个空间。
金币可以通过击败大部分怪物获得,也可以通过各种活动获得。
宝物只能作为装饰品。
配件的主要作用是装备你的队伍角色和战车。
这些配件可以给你的角色或战车带来额外的属性加成。
宝物不能被分割或组合,并且以特定的宝物名称占据背包中的一个空间。
因此,宝藏通常比黄金占用更多的背包空间。
宝藏的获取途径比较严格,只能从特定的剧情点获得宝藏,比如探索特定的事件、击败特定的敌人、到达特定的剧情点等。
请注意,您只能使用金币或宝物购买商店中的物品,但不能将获得的消耗品和配件出售给商店兑换金币或宝物。
如果您觉得效果不是很好,请立即扔掉。
最后,我们来谈谈神圣的蜡烛。
神圣蜡烛不能在游戏中的任何地方使用,并且是一种特殊的货币。
这些仅在游戏结束时解决并在下一场游戏开始时使用。
圣烛的主要作用是永久提升角色能力、解锁新角色、解锁新消耗品、配件、马车装备等。
除此之外,神圣蜡烛可以让你永久恢复角色的记忆。
即使您在下一场游戏开始时没有消耗掉所有剩余的神圣蜡烛,它们也会转换为金币。
这些额外的金币将在您下一次旅程开始时出现在您的背包中,并将有助于使您的新游戏的初始开发更好(它们可用于购买补给和消耗品)。
2、耗材
消耗品有两种类型:
[1] 战斗消耗品
[2] 酒吧耗材
战斗消耗品是每个队友都配备的,只能在战斗时使用。
这些消耗品的主要作用包括恢复生命值、驱散各种负面效果、提高战斗力和防御力、获得一定量的增益BUFF。
在探索世界的过程中,随时按Q 即可更换角色的消耗品。
此外,每个角色只能携带一种消耗品,尽管某些消耗品可以叠加到一定数量。
尝试为每个角色携带一种消耗品,因为在战斗中使用消耗品不会消耗行动点。这些物品往往可以在关键时刻帮助扭转战局。
酒馆消耗品只能在酒馆休息时使用,但仍然非常有用。
酒馆中的一些消耗品可以清除负面统计数据,减轻压力水平,或为您的下一次冒险提供初始增益。
还有酒馆消耗品可以用来改善队友之间的关系,但是这些消耗品有成功率和失败率,一定要合理使用。
3. 配件
通过击败敌人或通过特殊场景事件,你有一定概率获得宝石奖励。
此外,您还可以从旅行商人和酒馆商人那里购买配件。
购买配件必须花费宝藏点。
饰品的主要作用是为游戏中的队友角色提供额外的属性加成。
例如,一些配件可以提高元素抗性,而另一些则为激活奖励提供有利条件。
然而,几乎所有配件都有与其相关的优点和缺点。
例如配件可以增加耐火性,但会降低耐寒性。
因此,在装备饰品之前,需要关注角色本身的特点,选择合适的饰品。
每个角色可以装备两个配件,并且在探索世界时(非战斗)可以随时更换配件装备。
然而,一些特殊配件只能由同一角色装备一次,这使得此类配件独一无二。
所有物品(战斗物品、酒吧物品、马车物品、配件)
战斗物品
1. 消融粉
最大堆叠数:2
施放目标:1个友方目标
影响:
#1:[火]抗性+66%(3次持续)
#2:火抗成功时,[压力]-1(最后3次)
2. 补充肾上腺素
#1:恢复50% 的生命值
3.绷带
#1:移除[出血]效果
#2:恢复10% 的生命值
4. 熊陷阱
最大堆叠数:2
施放目标:1个敌方目标
影响:
#1:每轮受到3 点流血伤害(持续3 个动作)
#2:新增【禁闭】效果
5.骨锯
最大堆叠数:1
施放目标:1个敌方目标( )
影响:
#1:伤害6-12,暴击率10%
#2:每轮受到5 点流血伤害(持续3 个动作)
6.粉笔灰
最大堆叠数:2
施放目标:所有敌方目标
影响:
#1:移除敌人的[隐身]效果
#2:无法获得【隐身】效果(持续2回合)
7. 凝结粉
#1:[流血]抗性+66%(3个动作持续时间)
#2:【流血】抵抗成功时,【压力】-1(持续3回合)
8.蒺藜
最大堆叠数:2
施放目标:所有敌方目标
影响:
#1:每秒受到1点[流血]伤害(持续3次)
#2:[移动]抗性-20%(持续3次)
#3:-2 [敏捷](3个动作持续)
9. 鹅膏菌孢子
#1:-33%[死亡]抵抗力(持续3次行动)
#2:[毒]抗性-33%(持续3次)
10.鸡尾酒莫洛托夫鸡尾酒
#1:受到5点[火焰]伤害(持续3次)
11.希腊火焰手榴弹
#1:受到3点[火焰]伤害(持续3次)
12. 渔网
#1:获得两次【禁锢】效果
#2:-5 [移动](3个动作持续)
#3:[流血]抗性-33%(持续3次)
13.治疗药膏
#1:恢复33% 生命值
14.急救工具
#1:恢复75% 的生命值
15.圣水
#1:移除[弱点]效果和所有负面标记
16. 猫咪炸弹
#1:受到5点[毒]伤害(持续3次)
17.再生剂
#1:+25% [死亡] 抵抗力(3 个动作持续时间)
#2:当你的生命垂危时+6[敏捷](持续3次行动)
#3:当生命受到威胁时,暴击几率+10%(持续3 个动作)
18. 简单标枪投掷
施放目标:1个敌方目标()
#1:伤害3-6,暴击率10%
#2:击退3
#3:新增【禁闭】效果
19. 草药
#1:移除[火]、[毒]和[流血]效果
20. 中和剂
#1:[毒]抗性+66%(3次持续)
#2:【毒】抵抗成功后,【压力】-1(持续3次)
21. 噪音制造者
#1:【挑衅】效果添加两次
#2: 获得[阻挡]效果
22. 亚麻籽油瓶
最大堆叠数:4
#1:[移动]抗性-40%(持续3次)
#2:[火]抗性-33%(持续3次)
#3:添加[头晕]效果(20%几率)
23.强碱性袋
#1:清除所有尸体
24. 阴部药膏
#1:移除[流血]、[中毒]和[火焰]效果
#2:恢复25% 生命值
25. 耀眼的烟花
#1:添加随机的[发呆]、[眩晕]、[脆弱]、[电击]或[移动]-4效果(持续3次)
26. 牛奶浸亚麻布
#1:移除[蒙眼]效果
27. 报废手榴弹
#1:受到3点[流血]伤害(持续3次)
28. 荧光粉
#1:[隐形]效果获得2点
#2:[敏捷]+2(持续3个动作)
29. 一点礼貌
#1:从[崇拜]中删除1点
30.闻起来像盐。
#1:移除[头晕]和[电击]效果
#2:增加了【闪避】效果
31.烟雾弹
#1:【蒙眼】效果获得2点
32. 尖刺球
#1:获得5 点[流血] 伤害(持续3 个动作)
33. 兴奋剂
#1:添加了[力量]效果
#2:+5 [移动](3个动作持续)
34. 报废手榴弹
#1:迷惑敌方队伍
#2:添加[电击]效果(25%几率)
35.希望之光
目标:朋友本身
#1:+15 火炬值
36. 脓液
#1:[流血]、[毒]、[火]抗性-33%(持续3次)
37. 孢子手榴弹
#1:获得3点[毒]伤害(持续3次)
38. 军哨
施放目标:所有友方目标
#1:[力量]效果增加2点
39. 威利布旗
施放目标:2个敌方目标()
#1:添加了[弱点]和[脆弱]效果
酒吧物品
1.装甲修复工具
目标数量:1
#1:在回合开始时获得[格挡+]效果(5%几率)(直到下一个小节)
2.亵渎神像
#1:回合开始时获得[力量]效果(33%几率)(直到下一个酒馆)
#2:在回合开始时获得[暴击]效果(33%几率)(直到下一个小节)
#3:+3[敏捷]效果(33%几率)(直到下一个酒馆)
3.浪漫故事集
#1:-6 [压力]
4.《我的沙漠之行》
#1:在回合开始时获得[隐形]效果(5%几率)(直到下一个小节)
5、创新脏话收集
#1:在回合开始时获得[挑衅]效果(5%几率)(直到下一个小节)
6. 诗歌
目标数量:2
#1:-4[压力]
7.拳击手套
#1:回合开始时获得[力量]效果(5%几率)(直到下一个酒馆)
#2:【关系改善】1分(概率75%),【关系恶化】1分(概率25%)
#3:-1 [压力]
8. 集中的香
#1:-2 [压力]
9.蜡烛和巧克力
#1:-1 [压力]
#2:赚取最多3分[改善关系]
10、用药明确
#1:[冲击]抵抗力+40%(直到下一个柱)
11. 飞镖盘
#1:+2% 暴击几率(直到下一个酒馆)
#2:-1 [压力]
#3:【关系改善】1分(概率75%),【关系恶化】1分(概率25%)
12. 礼仪鼓
#1:+40% [移动]抵抗力(直到下一个酒馆)
13. 粘菌
最大数量:2
#1:+10% 最大生命值(直到下一个酒馆)
#2:添加[粘菌]效果(5%)
#3:添加特性(5%)
14. 不新鲜的面包
#1:+20% 最大生命值(直到下一个酒馆)
15.苹果和奶酪
#2:+5% [负效果] 抵抗力(直到下一个小节)
16. 牛排和土豆
#1:+30% 最大生命值(直到下一个酒馆)
#2:-1 [敏捷](直到下一个小节)
#3:[移动]和[粘菌]抵抗力+10%(直到下一个小节)
17. 圣珠
#1:在回合开始时获得[格挡]效果(5%几率)(直到下一个小节)(33%几率)
#2:在回合开始时获得[回避]效果(5%几率)(直到下一个小节)(33%几率)
#3:+3 [敏捷](直到下一个酒馆)(33% 几率)
18. 希尔
#1:[粘菌]效果移除
19. 冥想图腾
#2:消除负面特征(67的机会)
20. 拖把和水桶
#1:回合开始时,获得【力量】效果(5%概率)(直到下一个酒馆)
#2:回合开始时获得[回避]效果(5%几率)(直到下一个酒馆)
#3:-3 [压力](67% 几率),+2 [压力](33% 几率)
21. 颠茄的制备
目标数量:1
#1:+20% [死亡] 抵抗力(直到下一个酒馆)
22.特朗普
对象人数:全体队员
#1:【关系改善】1分(概率75%),【关系恶化】1分(概率25%)
23. 治疗草药
目标数量:1
#1:+10% 旅行治疗(到下一个栏)
#2:技能恢复量+20%(直到下一栏)
24. 烤乳猪
#2:【关系提升】每2个英雄1点
#3:可以与其他常见食物一起使用,产生叠加效果。
25. 爱情歌谣
目标数量:2
#1:【关系改善】3分(概率80%),【关系恶化】1分(概率20%)
26.悲伤哀悼歌曲集
#1:+1[压力]
#2:【关系改善】2分(概率80%),【关系恶化】1分(概率20%)
27. 振奋人心的旋律歌集
#1:+2[敏捷](直到下一个酒馆)
28.速度袋
#1:在回合开始时获得[闪避](5%几率)(直到下一个酒馆)
29. 令人兴奋的应用程序
#1:+4[敏捷](直到下一个酒馆)
30.编织钱包
#1:在回合开始时获得[力量](5%几率)(直到下一个酒馆)
31.油石
#1:在回合开始时获得[暴击](5%几率)(直到下一个酒馆)
32. 威士忌桶
#2:【关系改善】3分(概率67%),【关系恶化】2分(概率33%)
33. 瓶装威士忌
34.木工工具
#1:-3 [压力]
35. 野茶饮
#1:消除负面特征
#2:消除积极特质(25%)
配件
1. 净度项链
级别:民信
#1:如果物品栏中的【遗物】数量为75,最大生命值+20%
#2:如果你的物品栏里有75个[宝藏],伤害+20%
2.净化锁
#1:行动开始时,如果物品栏中的【宝物】数量为25,则去掉一个减号。
3.荧光冠
#1:战斗开始时,如果你的库存中的[遗物]数量为100,则恢复率为100%
#2:战斗开始时,如果库存中的【宝物】数量为100个或以上,【压力】-10
4.骨锤
#1:暴击时,如果【火把】数量达到40个,敌人就会【眩晕】。
#2:如果目标有【电击】效果,伤害+50%
5.隐形斗篷
#1:回合开始时,如果火焰【火把】数量为40,你将获得【隐身】效果(66%几率)
#2:远程技能+66%【死亡】抗性穿透
6. 嘲讽石像鬼
#1:行动开始时,将【蒙眼】转化为【力量】(66%几率)
#2:如果【火把】数量为40个,【敏捷】+4
7. 奇怪的豆荚
等级:远
#1:+25%[减值效果]抗性穿透
#2:被击中时,消除[焦虑]效果(5%几率)
#3:如果[火把]数量为75,[敏捷]-2
8.猪刺刀
#1:如果【火把】数量为40个,就会得到【透明】效果。
#2:如果目标有【弱点】标记,暴击率+10%
9. 警钟
#1:攻击时,如果攻击者身上的【火把】数量为40,则造成【眩晕】(33%几率)
#2:如果敌人有【眩晕】效果,【负效果】抗性会降低25%
10. 隐形旗帜
#1:战斗开始时,每位英雄:获得【隐身】效果(33%几率)
#2:战斗开始时各英雄:如果火炬为75:获得[嘲讽]效果(33%几率)
11. 惊天动地拳
#1:命中原因:如果[火把]数量为40:应用[弱点](33%几率)
#2:近战技能+66%【死亡】抗性穿透
12. 破碎的虚荣之镜
#1:攻击时给予攻击者[弱点]效果(33%几率)
#2:如果【火把】数量为75个,【死亡】抗性-15%
13. 启蒙融化蜡烛
#1:击中时造成3 点[火焰] 伤害(25% 几率)
#2:行动开始时,若【敏捷】=8,则获得【闪避】效果。
14. 斯威夫特的历史
#1:行动结束时对随机盟友施加[敏捷]效果(33%几率)
#2:行动开始时,如果【敏捷】=2,获得【电击】(10%几率)
15. 周宣祖雕像
#1:在动作结束时将[回避]转换为[回避+]
#2:行动开始时,若【速度】=2,则处于【弱】状态(10%几率)
16. 神圣法典
#1:[火]效果持续时间+2
#2:行动开始时,如果敏捷=2,获得【脆弱】效果(10%几率)
17. 饮酒不宁
#1:[火]伤害+1
#2:行动开始时,如果【敏捷】=8,获得【暴击】效果(50%概率)
18. 火绒盒
#1:击中原因:如果装备易燃物品,则会造成1 点火焰伤害(33% 几率)
#2:装备易燃物品时,【火】抗性穿透+33%
#3:失手获得:施加2 点火焰伤害(15% 几率)
19. 渔夫线
#1:被击中时的原因:装备“渔网”时,产生[电击]效果(15%几率)
#2:命中原因:装备“锯齿”时,会产生3点[流血]效果(33%几率)
20. 鱼贩手套
#1:命中原因:如果装备“锯齿”,则会施加1点[血]效果(33%几率)
#2:装备“锯齿状物体”时,【流血】抗性穿透+33%
#3:失误时获得2点[流血]效果(15%几率)
21.打磨皮革
#1:[流血]持续时间+2
#2:对于[出血]:[焦虑]抵抗-15%
22. 航海指南针
#1:在行动结束时获得[格挡]或[暴击]或[力量]或[闪避]或+1[压力]。
23. 原始鱼饵
#1:击中时获得1 [嘲讽] 点(50% 几率)或2 [嘲讽] 点(25% 几率)。
#2:如果你没击中,你会得到2 点[流血] 点。
24.渔夫靴
#1:如果敏捷=2,获得[格挡](66% 几率)
#2:如果敏捷=6,获得[闪避](66% 几率)
25.【破坏】
等级:鬼魂(有斑点)
#1:行动开始时获得2个【致盲】效果
#2:【蒙眼】状态下暴击率+66%
26.【沙漠】
#1:[流血]抗性+200%,[毒]抗性+200%,[火]抗性+200%
#2:【流血】、【剧毒】、【火焰】中的任何一个成功抵抗,你都会受到2点伤害。
27.【彝】
#1:+100% 伤害
#2:回合结束时,伤害-30%(持续1场战斗)
28.[嫉妒]
#1:移动时获得1个[前]标记
#2:使用盟友技能移动时,[前方]标记增加1
#3:当敌人移动时,移除所有[前进]标记,[压力]+1
29.[沉默]
#1:+66%[流血]抗性穿透、+66%[毒]抗性穿透、+66%[火]抗性穿透、-100%[负面效果]抗性穿透
30.[泥泞]
#1:[减]每个标记+50%伤害
#2:在动作开始处添加一个[减号]标记
31.【染色】
#1:受到攻击后,如果此时你处于【焦虑】状态,则对攻击者造成6点【毒】伤害。
#2:如果【焦虑】没有效果,【焦虑】抗性-200%
32.[沉默]
#1:回合开始时获得【隐身】效果(66%概率),暴击+50%
#2:如果没有获得【隐身】效果,受到的伤害+50%
33.【被迫】
#1:行动开始时,【敏捷】+1(持续1场战斗)
#2:动作开始时,如果【敏捷】=8,则添加一个【上一个】标记
#3:行动开始时,如果[敏捷]=12,移除[缺陷]并获得1次额外行动(10%几率)
#4:一个动作结束时,如果是本轮最后一个动作,则加一个【减】号。
34.【斥责】
#1:命中后恢复,+4 生命值
#2:最大生命值-33%
35.【贪婪】
#1:当一个动作开始时,获得额外的动作或受到1 点伤害
#2:[死亡]抵抗力-100%
36.【暴力】
#1:+50% 伤害,-33% 最大生命值
37.血腥算计
#1:行动开始时,1点伤害,【闪避】转化为【暴击】,【格挡】转化为【体力】
#2:行动结束时,1点伤害,【暴击】转化为【闪避】,【力量】转化为【格挡】
38. 好酒
#1:[毒]持续时间+2
#2:【焦虑】状态下,【移动】抗性-20%
39.苦茶药
#1:攻击时造成3 点[毒]伤害(25% 几率)
#2:生命75%时,【毒】抗性+50%
40. 镀锌圣杯
#1:造成+1[毒]伤害
#2:HP为75%时,【压力】抗性+33%
41. 隐藏的幽灵
#1:每个前面的标记获得+10% 的法术治疗效果
#2:处于[焦虑]状态时最大生命值-10%
42. 失踪的房子
#1:受到攻击时获得[恢复]2回合(15%几率)
#2:[焦虑]状态时伤害-10%
43. 毒环
#1:攻击时,若装备有害物品,则对敌人造成【毒】效果,持续1回合。
#2:若装备有害物品,【毒】抗性穿透+33%
#3:如果失败,你将获得2轮【毒】效果。
44. 军械库钥匙
#1:装备盔甲时最大生命值+20%
#2:装备武器时伤害+20%
45. 高音喇叭
#1:行动开始时,施放[挑衅](50%几率)
#2:行动开始时,如果你本轮先行动,你将获得【脆弱】效果(33%几率)
46.标准香炉
#1:当你犯错时获得[力量]
#2:攻击时,如果【宽度】=2,获得【格挡】(66%几率)
47. 钢齿陷阱
#1:受到攻击时,对攻击者造成[虚弱](20%几率)或[脆弱](20%几率)或[电击](10%几率)。
#2:回合开始时,若【敏捷】=2,获得【监狱】(66%几率)
48. 流亡
#1:在行动开始时对随机盟友施加[格挡](33% 几率)
#2:如果失手,本轮先行动时就会获得【弱点】效果。
49. 摇滚骑行
#1:在操作结束时将[Block]转换为[Block+]
#2:当你犯错时,如果你本轮先行动,【压力】+1
50. 耐心旗帜
#1:战斗开始时,每位英雄获得[格挡](33%几率)
#2:失手获得如果本轮先行动,就会获得【弱点】效果。