//大家好,我是三叔。我们将为您带来各种新鲜有趣的资讯。就在前几天晚上,DOTA更新到了7.20版本。这是另一个重大更新,包括地图更改、添加新物品以及英雄技能的重大修改。这几乎是一个全新的游戏。接下来我们就来看看DOTA的历史上发生了哪些重大变化。
从历史上看,DOTA从星际时代就已经存在了,但当时并没有什么意思。魔兽争霸版本的DOTA 甚至在《魔兽争霸3:冰封王座》之前就已经存在,但它们并不是那么有趣。因为原版War3对RPG地图有很多限制(比如英雄的最高等级是10级)。在此前提下,显然单英雄MOBA地图(如DOTA)不如多英雄MOBA地图(如澄海3C)有趣。再加上地图设计上的一些小问题(比如当时天灾和守卫只能选择自己的英雄,全明星发布后才添加-AP功能),当时玩的人很少刀塔。时间。
更有趣的DOTA版本从5.xx版本开始。英雄正在陆续添加,当然也有很多不平衡的部分,比如剑盾无限复活的流程。当时,混沌骑士分身可以施放11个暗影,并有11次暴击。没有人能抵挡住这惊天动地的暴击……总的来说,Guinsoo在5.84版本就发布了DOTA(后来我发现他是要做LOL),后来的6.xx、DOTA2、7.xx都做了由冰蛙。
在6.xx的历史上,其实也有过一些比较大、印象深刻的版本改动,比如6.66版本的《恶魔来了》(原版没有这些字样)(我添加的)。在西方观念中,666是代表魔鬼的数字,因此末日使者在这个版本中特别强大。在DOTA界,当时流行一句话“父爱如山”。但总体而言,这些变化肯定很小。之后,Ice Frog又开发了DOTA2,但原版更新不多。
然后是7.0更新。本次更新最大的变化是地图上增加了四个战略“祭坛”(俗称火锅)以及英雄属性的重做。之前添加属性的黄点已被取消,现在您可以选择以下其中一项来代替:升级后有两个天赋。老话“三黄正对,局势疯狂”已经成为历史。 (在DOTA中,典型的英雄三技能都是被动的,而且,被动加黄点,力量、敏捷、智力各增加2点。“点”的意思是属性高,被动技能强,斩击技能强。没有技能,组合相位鞋和疯狂面具的意思是“强大的体力输出”)
自7.0以来有很多小更新,但今天的7.20更新的主要变化是修复“魔法免疫”(和“魔法免疫忽略”)和重新设计“状态异常抗性”。高状态抗性可以显着缩短控制技能的持续时间,这可以在一定程度上缓解MOBA游戏中的“全BKB”问题。不过从目前的战斗情况来看,有很多技能因为状态抗性的增加而无法控制人。 —— 直升机英雄拥有前所未有的实力(见下文) —— 没有办法阻止直升机攻击英雄—— 大家都给金牌以避免死亡。我们已经达到了不死就能赢得金牌的地步,但我认为冰蛙会继续改变。
7.20版本的菜刀英雄是怎么回事呢?其实这个方法以前就有人用过,比如在LOL里就用过很长一段时间了,不过它不叫菜刀英雄,而叫面肉核心。相比DOTA,S1早期就已经有了肉核攻击,部分英雄就是为了这个玩法而设计的。最典型的例子就是所谓的“路人满益行三杰”(或称“路人三废”、“国服三宝”):满王、义大人、辛超。这些英雄都有冲锋技能,但没有回击技能。如果你冲锋的话,要么送别人送死,要么自己送死……这种英雄不是肉身之心,但怎么能冲锋陷阵还能回来呢?玩家们想到的解决方案是用防御装备和血装备来“肉”他。
结果,在DOTA2中也发生了同样的事情。让我们来谈谈7.20 版本中的巨魔。大招修改为自动攻击最近的目标,并且在持续时间内不会死亡(相当于薄葬)。然后,这个巨魔就以风速向我冲来,抓住我,攻击我,现在想来,那景象实在是太可怕了……如何应对,才是真正的问题。至少目前来说,7.20是巨魔重新出现的版本。
最后,一些有趣的细节。虚空(JBL)的被动已更改为召唤阴影再次攻击,造成伤害和难以置信的效果。影子动画与《JOJO之巧妙冒险》的替身很相似,甚至可以让人晕倒,现在JBL的昵称是“DIO”。此外,蓝胖子的多播现在也适用于物品。这是什么概念?这意味着,当你点击一个小兵时,你有机会同时击败最多4个小兵(赚800元),而当你使用Big Loot时,你可以同时击败4个敌方英雄那意味着你可以指. 看到这些变化,你觉得这个7.20值得考虑吗?是“重大版本更新”吗?
标题:战火英雄2重制更新版,dota迎巨大更新!菜刀英雄空前强大
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