生化危机4重制版 饭制,生化危机4炒了多少遍
文/三妹
在很多玩家心目中,《生化危机4》被认为是该系列的救星。 2005年发行的原版不仅是象征《生化危机》从解谜恐怖游戏向半解谜半动作游戏转变的重要版本,也是定义“过肩视角”的先驱。 有。这是一种以产业为导向的运作模式,几乎是完美平衡的。资源管理和战斗系统也让这款游戏成为生化系列中最著名的游戏。于是,从2005年到2023年的今天,卡普空在这20年里,以高品质版、终极版等名义重置了《生化危机4》 13次。这款受到玩家认可的大作已移植至PS/PS等12个平台。微软/任天堂全家桶。
就连IOS/VR也逃不过Ka-sama颠倒的铁勺。
作为Capcom目前的代表作之一,用现代技术彻底重制老游戏的《RE》系列,是加入大作行列的必备之作。共发行了《生化危机4RE》个。和2代、3代重制版一样,本作采用了Capcom自研的RE引擎,将图形性能彻底提升到了本代大作的水平,可以说,经过生化7/8训练的Capcom 《崛起》和《鬼泣5》,都非常擅长应用RE引擎。 4RE优化非常好。本次评测我们使用的是旗舰配置,上一代13700K/3080。可稳定144帧4K全高清特效。因此,是时候返回西班牙小村庄,挫败邪教阴谋,拯救美国总统的女儿了。
哦,不,我忘了卸载MOD,而且图像位置错误。
这次进程被删除了吗?这可能是玩家们最关心的问题。毕竟即使是在RE一代之内,前作的2代、3代重制版也有非常明显的流程和剧情删减,而且前两作的重制版在颜值上都有了明显的提升,但还是有一些留下的地方。有很多讨论(尤其是第3 代重制版,大多数玩家可以在4 小时左右通关)。
我们向您保证,有一个4RE 删除过程毕竟,4RE 定义的完整重制并不是使用当前技术复制原始版本。总体来说,《胜4RE》完美地保留了从村庄到城堡探索,到偏远岛屿寻找真凶的原作主线故事。半开放的盒子花园,可以按照流程进行,可以流畅地玩到最后,返回探索时可以发现很多新的惊喜,并不是原版近乎单调的游戏体验的副本。
值得注意的是,每张地图都保留了怀旧元素的符号,保留了原汁原味。当我完成关卡时,多年前玩《生化危机4》的各种回忆在我脑海中闪过。
我至少花了12个小时才通关普通模式。我并没有收集所有东西,只是沿途做了一些支线任务。我大概花了15个小时才完成,这对于一个生化系列来说也是一个比较漫长的过程,如果不算我反复完成几个关卡的时间的话。当然,原版中的很多谜题/关卡/剧情都因为各种原因被“优化”了。明显感觉到的是缺少一些剧情关卡,或许与城主拉蒙·萨拉查的《动物园守护者》有关,准确的说是——岛和左守护者的集装箱关卡,这就是原来的U3 BOSS。考虑到王阿姨的单人DLC将在4RE之后发布,我们或许可以期待Capcom在未来完成那段记忆。
还有,在原版中,莱昂的前战友兼老师杰克·克劳瑟是老魏派给他的领导的卧底,他的动机就是想看到获得“琥珀”的机会。然而,在《人生4RE》中,杰克却成为了太阳教领袖。忠实的信徒。虽然删除了一些关卡,但Raw 4RE中的游戏体验更加丰富,而且在故事讲述方面,Raw 4RE添加了很多“素材”。
—以下内容包含《Raw 4RE》新故事的剧透,想保持新鲜感的朋友可以暂时跳过。 —所有角色都复杂而真实,感觉很真实。这是Raw 4RE的故事中给我最大的惊喜。例如,杰克·克洛萨曾出演过几部衍生作品,如《生化危机》和《莱昂的前半生》,但在原版中他的形象有些平淡,当他第一次看到力量时维罗妮卡病毒,加入老魏并接受改变后,他变得更像一个为了金钱而行动的雇佣兵。
在《人生4RE》中,杰克的形象更加完整,剧情称他之所以反抗政府,是因为在2002年的哈维尔行动中卷入了政客的斗争。也是悲剧英雄杰克的复仇,他利用太阳教的寄生虫普卡拉控制了阿什利,然后是她的父亲,美国总统,最后是全世界。 “《人生4RE》对杰克的描绘最好的地方在于,它为这场决定性的复仇增添了一点人性的复杂性。推翻太阳教所谓的世界霸权,我想杰克也需要明白,他只会创造一个新的霸权。”通过物理和化学的方法。”“美国总统”,他失去的盟友永远不会回来,未来的人民你会失去更多。然而,作为一个小人物,世界并没有给他太多的选择,他要么卷入政治斗争,成为“受害者”,要么成为另一个野心家的棋子。所以,当与他的战斗结束,落败的杰克躺在地上时,他的脸上没有任何遗憾和悲伤,而是一脸轻松的表情,他将手中的匕首抵在胸口,对我说道:他这样说。那一刻,我真的可以设身处地为Leon着想,告别这位曾经的导师和朋友,我有些难过。
我们还有最佳助攻(男)路易斯。我们因为4RE的诞生而推迟了午餐,并为他安排了当之无愧的英勇退场。人物设计上也铺垫了更丰富的伏笔。
最佳助攻(女)自然是王阿姨。
他生性乐观,总能想办法说出一句睿智的话来化解危机的紧张气氛,他总把自己想象成小说的主角,即使没有战马,即使里面只有一根木棍。无论他还是出手,他都会欣然开始“冲锋”。他还喜欢用唐吉诃德的仆人桑乔的名字来称呼莱昂。有时候这个人真的很神秘。他对太阳教的实验研究非常了解,还与神秘邪恶的女人艾达·金有着秘密的交易。阳光下略显阴暗面的人物形象赋予其独特的魅力,善恶兼备。路易斯在《人生4》中只短暂出现,在生化界算是一个相对配角,但这并不意味着他必须在作品中完全成型才能成为我梦想中、心中的英雄。防止你依赖他,他是值得的。点一根烟,永远记住他。
一般来说,场景中出现的少数几个独立造型的主角,没有一个是工具人,都有充满记忆点的弧线、成长、出口。盛4RE还有一件事处理得很好。 ——。很多重要的剧情信息并不是通过增强过场动画直接传达给玩家的,而是必须由玩家自己去发现。杰克绑架阿什莉的详细计划和紧急记录可以在战斗总部得到证实,但偏远岛屿上的小邪教太阳教却在美国总统保镖的严密保护下绑架了阿什莉,非常成功。为什么呢?《Living 4RE》中也给出了更合理的解释,可以把整个岛屿变成堡垒。
故事到了后半段,我们找到了刘易斯原来的实验室,发现了这位前安布雷拉研究员是如何潜入一个被邪教统治的偏远岛屿,试图引入外部力量来拯救人民的,你可以看看你做了什么。他的研究报告和王先生姨妈的信件证明,“堂吉诃德”假装轻易接受了拯救世界的重大使命。
串联故事的线索散布在这个小世界的各个角落,绑架事件背后的巨大阴谋也逐渐被揭开。亲身经历这个故事,剥开茧去寻找真相,绝对比作为旁观者经历完整的剧情更有代入感。这绝对是《生化危机》IP顺应时代变化的一部分,在这个玩家群体不断扩大的时代,人们对游戏本身的要求也必然更高。 Shen4RE成功的角色塑造不仅仅是一个配角。
不再是讨厌鬼的阿什莉和登上大舞台的里昂如果要选原版中最不讨人喜欢的角色,我肯定会说是被很多网友戏称为讨厌鬼的女主角阿什莉。将会获得很多选票。或者如果要列出游戏历史上最讨厌的队友名单,原来的阿什利肯定会榜上有名。
在2005年发行的原版中,阿什利是生化危机系列中制作组设计的第一个侍从/辅助NPC,可以说制作组试图让游戏玩法变得有趣,并采取新的叙事方式,但实际制作效果还不错,有买手秀的味道。在战斗中,阿什莉就像一个完全弱小的追随者,但伴随着嘲讽,她每回合都会被捕获或杀死,玩家必须花费资源来复活她。而或许是为了凸显角色随后的成长,阿什莉刚出场时的性格可以用一个非常坏的儿媳来形容。她无知又自私。以今天的标准来看,她是一个非常傲慢却又无用的女人。妈的,玩家还是不能让她尝到“大人厉害”的滋味。
还好《战神》有PC版(笑)
最难忘的一幕是他和Leon吵架,结果掉进陷阱,还浪费了三管混合草药,无论是剧情还是玩法都让我血压升高,我觉得是一种体验。这个角色由三上真司设计,旨在给那些觉得游戏太难的玩家一点力量。
所以后来每次她叫我“Leon”时,我的心都会颤抖,就像我母亲叫我全名时一样。
《Life 4RE》中的Ashley 彻底改变了我对她的看法。这不,游戏才上线没几天,论坛上就已经有人在酝酿李艾和李王的CP党争了。部分原因肯定是因为阿什利的新形象更符合现代球员的审美。特征。
她不再像原著那样是个小孩子,而是穿着这两年非常流行的紧身无袖毛衣,可以说给逃亡的紧张气氛增添了恰到好处的魅力。它摆脱了生化危机,没有欧美流行的ZZZQ的影响,也没有前凸后仰等与生俱来的性毒,连孩子看了都爱不释手。
还有阿什利的黑丝袜也太酷了。
另一个重要的一点是,随着讲故事和关卡设计水平的提高,阿什利的角色变得更加充实。作为一名被绑架并远离日常生活的20 岁女孩,阿什利会感到无助和恐惧。当她遇到Leon时,她还不信任他,但是当她与他合作过几次后,Ashley感受到了Leon的坚定信念,他相信我。她很快就展现出了一个受过良好教育的大学生应有的品质,不仅情节巧妙,而且还常常勇敢机智(她甚至还驾驶过球吊)。
还有阿什利的黑丝袜也太酷了。
最重要的是,我们改进了机制和游戏玩法以满足当前时代的需求,包括添加阿什利作为侍从/辅助NPC,其中有许多需要两个人共同解决的小谜题。谜题解决后,阿什利和莱昂之间发生了一些小互动。两人时而互相抱怨,时而憧憬脱离危险后更好的生活。它对人类也有非常重要的治愈能力。屏幕外的我。即使倒地后,阿什利也不需要花费任何额外的玩家资源来复活。我什至无法读取进度条。你可以在敌人攻击之间寻找机会帮助她。另一方面,在比赛中,你将在长坂坂上对阵赵子龙,但在七进七出的过程中,你必须时刻关注阿什莉的状态,如果她受伤或被俘,传球难度就会增加.马苏。一方面保护美国总统女儿的愿望很明确,但另一方面又明显感觉到保护阿什莉的难度比原版低了很多。考虑到玩家,明显感受到保护阿什利的难度和乐趣,分配得当,可以说在给予玩家挑战的同时,提供了充分的“心理按摩”。
还有阿什利的黑丝袜也太酷了。
是的,在我看来,只有玩法优化才能真正抓住玩家的情绪—— 而在新的标准下,里昂这次终于会崛起。
原版《生化4》的首次尝试,开创了“过肩视角”,也有很多不完善的地方。曾被戏称为“就像开坦克一样”。当然,《4RE》也沿袭了前两代重制版更加成熟的过肩视角控制,4代特有的肢体动作几乎是一枪完成,快感十足。
另外,在动作交互体验得到增强之后,刀在4RE中的地位也提升到了史诗级,存在感很强。例如,您可以使用刀来格挡所有敌人的近战攻击和大多数远程子弹攻击。就好像当你被敌人包围的时候,莱昂钻进隔壁大帐,开启皇家卫队模式,非常爽快。
例如,Bio4RE允许莱昂通过潜行刺杀敌人,并且许多关卡都为玩家设计了特殊的潜行路线,带来了新的完成思路。
丰富的刀具玩法也融入到了游戏本身的资源玩法中,增加了耐久机制。格挡和暗杀会消耗耐久度。为了保持耐用性,你必须从商人那里收集金币。
近距离战斗、潜行、正面攻击……选择您喜欢的方法来完成关卡并赢得4RE。我觉得《生化危机4 RE》增加了一个可以一键整理背包的功能,这真是太棒了。《生化危机》系列就是要在面对数倍于你的敌人时小心使用你的资源。这很有趣该功能保持了核心体验(有限资源的紧张感),不需要你花费更多的精力在整理行李等基本任务上。
请注意,我是一名高级特工,直接向总统报告。
也就是说,从剧情/关卡表现来看,本作的战斗相比4RE以删减和补丁为主的原版要新鲜很多。一些部分已经使用当今成熟的技术进行了重新设计,这可能就是为什么我们仍然很高兴在2023 年看到新的《生化危机4》。最棒的是,每次战斗结束时,我的脚下都会有成吨的尸体,各种材料和金币会从尸体中爆炸。
一句话概括,“买!”如果用炒饭来表达“樱花4RE”,我会想到厨师精心准备的正宗扬州炒饭。已经在切块的绿豆、玉米和火腿的背景下煮熟,你可以想象它的美味,而且一定会让你的食指动起来。原版是该系列中最受好评的游戏,而重制版则重新确立了业界重制游戏的标准,而《Bio 4 RE》几乎以1:1的比例再现了原版给玩家带来的刺激感。有趣的是,它不愧为杰作。
珍藏版原价250美元,但在eBay上一度以500美元的价格出售,可见玩家的热情。
当然,《Life 4RE》也并非完美,即使忽略了很多人认为的“挑战”原罪,游戏仍然存在一些无法掩盖的小缺陷。例如,视野控制仍然很脆弱,尤其是当敌人接近时,切换枪的视野基本上和正常视力的人戴着800度眼镜一样,这是不可能的。辨别敌人的头、身、手、脚。例如,控制器的手感与键盘和鼠标之间仍然存在一定的差距,即使使用键盘或鼠标更容易瞄准,但游戏体验总是会更符合人体工学。射击控制器拥有更好的操作手感,更何况控制器本身旋转速度更快,这个特性对于射击来说非常方便,这在射击和跑酷游戏中非常重要。然而,这些都是技术能力较低、注重主机平台的日本厂商的通病。作为一个每年都会被各种日本游戏吃掉很多“屎”的JRPG 爱好者,我完全可以用爱来弥补这个小缺陷,但我不确定你可以。就我个人而言,我认为这样的游戏在处理时间和可玩性方面值得最好,但《生化危机4RE》有点令人失望,我不介意给它9.5分。