如今,当人们还在看电子游戏的时候,新发布的科技感强、剧情震撼的大制作游戏不断出现在社交媒体的头条上。凭借其先进的世界观和先进的世界观,您还需要具有高设置的计算机或游戏机来玩此游戏。这些元素会让任何开始进入赛博朋克世界的玩家感觉自己正在乘坐高铁。抛开别人一个世纪,走向未来。
《赛博朋克2077》是波兰游戏开发商制作的一款角色扮演游戏,游戏的主要背景是一座名为“夜之城”的未来城市,虽然高科技,但却探讨了现代社会的阴暗面,毒品、暴力、贫困、独裁,人们的贪婪、自私、偏执也愈演愈烈。主角在街头长大,在充满污秽和罪恶的城市里找到了成长的方法。
《赛博朋克2077》的故事背景设定在未来,但社会却变得更加颓废和野蛮。人们有一种消遣,叫做超梦。虽然超梦很廉价,但他能够体验别人的生活和心情,而当这种娱乐向公众发布时,新奇的视觉唤醒了人们内心的黑暗。有些超梦利用超越肉体极限的好奇心,做出一些变态的行为来满足自己的欲望。
这款游戏以科技飞速发展、社会意识形态变革、一小部分人内心冲突为背景,完美契合科幻小说家劳伦斯·保尔森对赛博朋克文学的定义。
经典的赛博朋克角色是一个边缘的、遥远的孤独者。他们生活在社会的边缘,生活在反乌托邦的未来。在那里,日常生活受到日新月异的技术、覆盖地球的广泛计算机化信息以及侵入性身体改造的影响。
赛博朋克文学具有浓郁的反乌托邦和悲观主义色彩。影片聚焦于科技高度发达的未来时代底层的小矮人,描绘了看似和平时代社会的衰落和人性的堕落,对未来做出了悲观的预言很多。但也正是在这些黑暗的角落里,充满希望的英雄诞生了。赛博朋克的起源
赛博朋克有着悠久的历史,菲利普·K·迪克(Philip K. Dick) 在1968 年为这一世界观奠定了基础,并在小说《仿生人会梦见电子羊吗?》 中创造了一个追踪机器人的赏金猎人。 1982年,小说被拍成电影《银翼杀手》。电影中,这座城市笼罩在黑暗之中,霓虹灯闪烁,天际线被摩天大楼遮蔽。这个场景也是我们默认的游戏。赛博朋克。
“赛博朋克”这个名字最早出现于1980年,当时作者布鲁斯·贝思克直接使用《赛博朋克》作为一本小说的标题。
赛博朋克背后的政治问题
赛博朋克再次引发流行文化热潮,近年来《银翼杀手》续集、真人版《攻壳机动队》等电视剧不断播出。
除了科技与人类的矛盾之外,《黑镜》还有更多关于政治的思考。毕竟,赛博朋克文学与傅里叶等人的乌托邦或奥威尔1984 年的《老大哥》一模一样,但在技术上有所不同。如今,赛博朋克经常作为一种隐喻出现,反映人们对大企业、政府腐败和社会排斥的担忧。一些赛博朋克作者试图用他们的作品来警告人类社会,根据当前的趋势,未来会是什么样子。科技发展了,但社会却变得更冷、更压抑、混乱、死气沉沉,富人越来越富,穷人没有机会。在赛博朋克中,政府职能可能会被大型跨国公司和企业集团取代。因为只有掌握技术才能获得力量。尽管技术进步了,但政治形式却没有跟上,社会离崩溃不远了。它描绘了如此黑暗的未来。
当你看到赛博朋克时,你会发现他们放大了现代生活的阴暗面,并添加了科幻元素来展示它。
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游戏制作人庞德·史密斯表示:“赛博朋克探讨了不公正、未来机会分配不平等的危险,以及大企业和强大的政府如何共同努力保护其公民和同胞。这是关于控制一个群体的日常生活。这是以非正统的方式完成。”
了解了这一点,我们就来看看赛博朋克代表人物菲利普·K·迪克的作品吧。
菲利普·K·迪克(Philip K. Dick,1928年12月16日—1982年3月2日),美国科幻作家、“赛博朋克”先驱,曾获雨果奖和坎贝尔奖。除了仍在印刷的38 本书之外,他还写了许多短篇小说和一些在Dime 杂志上发表的作品,其中至少有7 部被拍成电影。他生前曾受到著名科幻作家斯坦尼斯瓦夫·莱姆和罗伯特·海涅的赞扬,但在他去世后,他的知名度逐渐提高。
菲利普·K·迪克是一位悲剧作家。他生前的作品因为太超前而不受赏识。和梵高一样,他的作品的价值直到他去世后才被注意到。这也是他的第一次改编。电影成功《黑镜》。 Philippe 被尊为“赛博朋克”的鼻祖,这个词是在他死后:010 到30000 年间创造的,但这种后现代、颓废的电子风格却存在于Philippe 的所有作品中。也许是由于生活中酗酒和吸食大麻的影响,他的作品充满了堕落和看似荒唐的幻想,他的主人公们相信他们每天生活的世界是一个幻象,他们每天生活的世界都是幻象。充满了可疑的想法和系统。意识到世界是由菲利普的大部分作品都呈现了多元宇宙的概念,以及新型的科幻作品。 —— 错误的历史类别。他小说中的奇幻幻想、心理结构和堕落本质,使他的作品具有惊人的大胆性和幻想价值,为他赢得了雨果奖(《银翼杀手》,1962),但读者从未接受过。他的大部分小说直到他去世前都发表在廉价的街头报纸上。
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