几天前,托尼在办公室和一位同事聊天,谈论当今手机的发展。这时我注意到一个问题:目前日本手机的旗舰机型普遍声称拥有2K屏幕(3216 x 1440)。这适用于realme GT2 Pro、小米12 Pro、OnePlus 10 Pro、OPPO Find X5 Pro等。当我查看Apple时,我发现根据国内厂商的公告,iPhone 13 Pro Max的屏幕分辨率仅为2778x1284,在他们眼中尚未达到2K级别。
那个你怎么说?你不觉得自己在朋友和工作中这么受欢迎,连“2K”屏幕都没有吗?感觉最近用户越来越挑剔了多年来,没有多少人批评iPhone 的屏幕布局。
在托尼看来,苹果无意利用Android厂商的理念。主要有三个原因,但我先解释第一个原因。首先,在屏幕参数的标准上,两大阵营的侧重点不同。我之前提到过,分辨率并不能完全决定屏幕是否足够灵敏。即使分辨率相同,不同的尺寸和像素密度也会产生不同的最终结果。有的朋友可能注意到,有些手机的屏幕参数表中写着“xxx PPI”。该表通常与分辨率一起显示。
“PPI”代表像素密度,指的是屏幕每英寸的像素数量。值越高,图像越详细。有一个简单的计算公式,但举例来说,6.67英寸1920x1080屏幕的PPI约为330,但如果将其替换为国内厂商同尺寸的2K级别(3216x1440)屏幕,PPI将为约330。 528.
这就是为什么根据传统观点,更高的分辨率意味着更好的图像质量的原因之一。但iPhone 不同,我们习惯于根据像素密度而不是与分辨率相关的总像素数来配置屏幕。史蒂夫·乔布斯在发布iPhone 4 时,提出了将960x640 像素放置在3.5 英寸屏幕上的概念,使屏幕的像素密度达到330 PPI。
对于手机来说,在正常观看距离内,屏幕的像素密度可以达到300PPI以上,而人的视网膜无法区分像素。这种突破了人眼识别极限的高分辨率屏幕,就是俗称的“视网膜屏幕”的开始。此后,苹果的产品屏幕一直保持在至少326 PPI,形成了独特的产品标准。
这对于当时的Android阵营来说是困难的,不符合Retina屏幕标准的产品不得不煞费苦心地迭代到1080P才能稳定局面。随后手机屏幕从LCD 演变为OLED,苹果制定了像素密度标准(458 PPI)来匹配OLED 屏幕,并保留至今。 LCD像素阵列和OLED像素阵列
但问题就在这里。如您所知,同级别的Android智能手机往往比苹果智能手机更大。因此,如果分辨率相同,Android的像素密度不可避免地要逊色于尺寸较小的iPhone。就像两边各有50 个孩子,一边(安卓)在100 平方米的教室里教学,另一边(苹果)在50 平方米的教室里教学,那么哪一边更密集?一目了然。学生。在这种情况下,Android如果想要将PPI参数与Apple匹配,就无法减小尺寸,只能提高分辨率。你可以添加任何东西。在厂商的大力配合下,Android旗舰手机的2K之路已经开启。几年前,就连一些主打性价比、售价低于2000元的手机品牌也想凑热闹。
我告诉托尼,这波浪潮即将给我们带来麻烦。事实上,Android可以玩自己的游戏,但它却抢上了乔布斯的“海盗船”。如果非要和苹果比的话,如果没有2K屏幕,那是因为它确实不够好。但在接下来的几年里,情况悄然逆转,Android阵营的手机昂首挺胸。在像素密度方面,大多数厂商都在追赶甚至超越苹果。例如小米12 Pro(522 PPI)、一加10 Pro(525 PPI)等。
不过,iPhone 13 Pro Max 仍然符合458 PPI 标准,比其弟弟还要差。显然苹果是第一个提出像素密度标准概念的,但为什么近年来却没有取得更大的进步,反而被Android超越了呢?这是Tony要提到的第二个原因。 “这并不是真正必要的”,因为PPI和显示效果之间的关系并不是完美的线性和比例关系。例如,从200 PPI 到326 PPI 的变化将反映在您的视觉体验中。就像突然从720P视频切换到1080P视频一样,就像打开了一个新世界。
然而,随着这个参数的增加,感知体验的直接变化逐渐减少。对于OPPO Find X5 Pro和iPhone 13 Pro Max这两款机型来说,前者的525PPI远高于后者的458PPI,但在正常距离目视时,并没有明显的提升。
我知道OPPO在画面细节方面表现更好。然而,就托尼的情况而言,除非出现一些明显的颗粒感,否则它并不会真正影响日常使用。除非您将屏幕放在面前并仔细检查,或者将屏幕放大10 倍或更多,否则您会自然地注意到其中的差异。没有一个普通人会使用这样的手机。不必要地增加屏幕像素数也会增加手机的功耗。苹果手机的电池寿命并不是真正的优势,所以为什么要这么麻烦呢?托尼认为如此重要的第三个原因是苹果太独特了。就目前的高端旗舰手机阵营而言,iPhone依然独树一帜。在性能方面你无法击败它,因此如果其他制造商想要挑战iPhone,他们将不得不走不同的道路。
拍照、快充、电池容量、屏幕素质,都是为了“过弯”。所以这些年,在我从苹果卸任之前,我就已经疲惫不堪了。 Android:您必须创建所有朋友都有的设置。不然卖不出去我就死了。苹果没有这个负担。
苹果不愿意为“足够好且不会影响销售”的产品支付更多费用。我什至觉得这种嘈杂的能源可能是消费者已经习惯的。即使缺少芯片以外的一些组件,仍然会有人购买。 Android 正在转向OLED 屏幕,但iPhone 仍坚持使用LCD 屏幕。屏幕定制是免费的吗?可以免费重新适配系统吗?会不会为您节省充电器费用以及手机屏幕等大笔开支?
但Android不同,它习惯于寻找提高竞争优势的方法。当然,我们和大家讨论这个话题的时候,我们自己也在讨论。 Tony想问一下,这个所谓的2K手机屏幕概念是否只是Android厂商设计的一个阴谋。
我当时就想,“2K 到底是什么?”根据影视行业标准,2048x1080为全画幅,被视为2K。按照这个标准来看,苹果手机使用2K屏幕已经有很长一段时间了。
华为的1920x1080屏幕只要稍微长一点就变成了全2K屏幕。但这似乎确实不符合人们的常规认知?问题在于,就连厂商本身也没有统一的分辨率标准。例如,索尼Xperia 1 III(3840x1644)的分辨率被视为4K,但水平和垂直像素均不符合4000像素标准。更简单粗暴地说,大家都同意1440P(2560x1440)属于2K。粗略计算,iPhone 13 Pro Max 像素为368.64 万,iPhone 13 Pro Max 像素为3566952。
数量少则数百,多则数千万,托尼很难相信仅仅十万出头的改变就能产生如此巨大的影响。托尼也很难说没有达到2K的水平。从这个角度来看,国内厂商屡次宣扬的2K、2.5K屏幕更像是偏向自身利润的营销理念。 Tony认为选择使用PPI作为自己产品屏幕的标准是最安全的,相比之下分辨率是一个复杂的标准,还包括定义各种屏幕比例、像素放置等因素,我觉得讨论的余地不大。实践。毕竟,在尺寸相同的情况下,PPI 数字越高越好。你在玩概念吗?事实上,苹果是真正的专家。