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单机游戏魔塔,“魔塔”

时间:2024-08-11 18:21:19 来源:头条 浏览:0

当你想到硬核游戏时,你会想到什么?网络游戏是《Dota》、CS:GO、《星际争霸》,主机游戏是《质量效应》、《血源》、《黑暗之魂》,还是东方系列等弹幕地狱游戏?这些都是大家都知道的典型硬核游戏,但对于小编来说,小时候玩过的小游戏实在是太硬核了,至今仍惊叹它们的通关难度有多大,又有多么好玩!

第一个原型诞生于智能手机成型和Windows 98 发布之前。几年后,该游戏被引入中国,并通过大大小小的游戏网站而家喻户晓。目前这款游戏的修改版本非常多,相关论坛上也有无数高手自制的MOD,任何人都可以尝试,可以说MOD也吸引了很多粉丝。

——就是《魔法塔》,中文翻译就是《魔塔》。

一、魔法塔的起源和发展

亲身体验过这款老游戏或者有所了解的人很多,但知道《魔塔》的来历却很少。《50 层魔塔》【日文、英文原版】世界上第一座魔法塔。没有这座魔法塔,其他的魔法塔就不会被创造出来,但当时中国没有人知道这座魔法塔。该游戏是由Oz [Shigemasa Ozawa]、Kenichi [Taiya Ozawa] 和N.W [Nao Watanabe] 于1998 年8 月23 日在日本发行的PC 版Flash 游戏。玩家成为英雄,救出公主,登上50层高塔,打败大魔王,最终挫败大魔王的阴谋。画面粗糙,故事简单,但攀爬、打败怪物变强的套路,就是roguelike(RPG游戏的一种)的雏形。

事实上,原作者已经制作了3D版的《魔法塔》,所以很多人可能都没听说过。

然后在2003年,国内“肥嘴工作室”根据50层魔法塔改编了中文版,但与原作不同的是,它只有21层,而且剧情也有很大不同,与前作相比明显不同. 难度也降低了。次年,发布了1.1 和1.12 版本,将层数扩展到24 层。最终,《24 层魔塔》统治了当时的各个小型游戏网站,并被誉为中国第一魔塔游戏。这也是我小时候玩过的版本。

几年后,魔法塔的始祖《50 层魔塔》也随着互联网的发展被中国人发现,最原始的《魔塔》也进入了人们的视野。后来随着游戏的流行,网上出现了各种修改版的魔法塔(无敌版、外挂版、异常版),也有玩家开始在修改版魔法塔的基础上制作自己的版本.成为。一个用各种MOD改变魔法塔寿命的游戏程序被引入并延续至今。魔法塔还是有很多铁杆粉丝的!

2. 魔法塔故事背景

恶魔之塔第50层: 强大的恶魔领主希望找到一个强大的人来控制圣剑,并与他一起为世界带来黑暗。于是魔鬼就用娃娃公主作为诱饵,将武士(也就是你)引诱到魔法塔。在魔法塔中,恶魔会伪装成小偷,在整个游戏过程中帮助战士们。武士到达塔顶与恶魔交谈,却得知恶魔想要给世界带来黑暗,于是将圣剑交给武士,并要求他配合恶魔的智慧。权杖是要与魔鬼合作,给世界带来黑暗,但战士当然不同意辉并杀死魔鬼。最终,战士拯救了世界。 “你还记得那个打晕主角并偷走了他装备的红魔吗?”

魔法塔24层:24层的故事很简单。一位公主被恶魔绑架并被囚禁在魔法塔中。国王承诺,谁能拯救公主,谁就继承王位并娶她为妻。

有趣的是,《24层魔法塔》如此经典,以至于还有一款热门续作—— 《月光下的死刑》,这是一款以恐怖为主的魔法塔游戏,讲述了胖老鼠的24层魔法塔结束后国王的故事。魔法塔承诺,如果有人救出公主,就将王位交给他。但在武士救出公主后,国王后悔了,不想放弃王位,于是在武士回来之前就开始杀害武士……历经千辛万苦的武士终于能够为了拯救世界,我在王室中了解到了许多不为人知的秘密……这座魔法塔除了死亡之外一共有3个结局,其中一个是完美结局,大家可以尝试一下。

3. 童年时期的严峻挑战

魔法塔有多硬核?

2003年或2004年左右,互联网刚刚开始向城市普及,我还记得家里那台又旧又笨重的台式电脑刚刚接入互联网。第一次接触魔法塔(24楼)是在看到阿姨在电脑上玩的时候,年轻的小编立刻就被魔法塔丰富多彩的游戏界面迷住了,爱上了这个游戏。当我妈妈看到我饶有兴趣地玩这个游戏时,她也开始玩了。

然而,我家3口人,玩了2-3个月,却没有一个人能够完成游戏。最好的“结果”就是被困在21楼……

【车窗被焊死,请告诉我们21楼有多少人坠落! ]

为了写这篇文章,小编决定再次彻底通关24层魔法塔,收集素材。经过3次重玩关卡、多次加载文件、以各种方式重玩游戏,花了大约7个小时的游戏时间,我们的编辑们终于完成了24层的魔法塔,实现了我儿时的梦想。

魔法塔里,其实只有几种简单的计算方法。

只有攻击力防御力的怪物才可以挑战。

角色自身血量挑战怪物所需血量即可击败怪物。

角色防御力怪物攻击力=不失血

25金币可兑换1点攻击/防御/血量,30经验值可兑换1点攻击/防御。

需要对应颜色的钥匙才能开门。

别小看这个简单的设定,有无数人过不了四楼的红蝙蝠和保安……

一个只有几MB的小游戏,设置如此简单,怎么能阻止无数玩家完成它,成为真正的硬核游戏呢?

首先,这是一款定值策略RPG游戏。什么是固定值?这意味着整个游戏的资源总数、怪物值面板、地图设置、道具输出等都是固定的。因此,玩家必须仔细思考什么时候打败怪物,打开哪些门,以及如何分配金币和经验值,以最大限度地分配资源。只要出现错误,就可能导致关卡堵塞,即使只是导致怪物流血太快。

【经典3楼py商店人物,如何加点需要仔细计算】

其次,过去的游戏没有保存功能。而且这款游戏没有死亡机制。因此,如果你搞砸了你的计划并陷入困境,你唯一的选择就是无奈地放弃你已经播放了这么久的唱片,然后点击网页上的刷新按钮。

玩一个游戏一个多小时后,我经常会从头开始玩。小时候,经过我的努力和精心策划,当我终于到了二十一楼见到小恶魔的时候,我发现我的血量才不到两万,我还记得。我试图下楼,但楼梯被系统锁住了,我只能被困住。绝望21楼……那时候,人们还没有游戏策略的概念。他们只能慢慢地尝试自己的游戏。很少有玩家能够通关,因为他们必须自己做所有事情,并一遍又一遍地重复这个关卡,直到他们精神崩溃。

即便我现在玩的手机端口有保存功能,但发帖者打算在没有引导的情况下完成游戏仍然是白费力气。在与重要怪物战斗之前保存一次,在使用钥匙开门之前保存一次。添加金币和经验值前保存一次,使用重要道具前保存一次……即使多次保存加载,编辑器也会卡住三次,不得不重新开始。在保存和加载游戏数百次之后,我在第四次尝试时成功完成了关卡。

【你辛苦几个小时完成一个关卡后,你只是想让我读几行吗? ]

令人眼花缭乱的20楼:

最后22层和23层:

最终的boss将帮助仙女获得魔杖,他会变成乌贼,但除此之外,它会变成无敌的龙。

4. 游戏提示

经历了无数次的失败之后,小编依然对成功闯关充满喜悦~所以我们整理了一些经验给大家。

一般原则:

1.不需要钱买血,也不需要经验值升级。把钱放在11楼买,把经验值放在13楼兑换。我打不开它。

2.如果总点数[攻击力+防御力]小于敌人,则尝试增加攻击力;如果总点数大于敌人,则尝试增加防御力[如果防御力大于敌人敌人的攻击]],不再添加];

3.仙女十字有强化自身三分之一的效果,所以最好在清掉21层的怪物并添加属性后使用。

4、白武士和灵法师分别吸血1/4和1/3,所以血越少越好;【麻法师和红法师虽然也吸血,但是他们吸血】各自吸一定量的血。 100和300]

5、14楼的老人可以让主角血量翻倍。我通过游戏的东西并没有被编辑使用,并且被证明是不必要的。如果您需要,我们建议最后使用它。

双倍血量的老太太:

如果我告诉你更详细的攻略,那就会破坏游戏的乐趣,所以如果你需要的话,请在百度上搜索。我觉得50楼太难了。我无法清除它。由于还没有完成,我暂时不告诉你策略。

我相信读过这篇文章的朋友们都会记得被《魔法塔》过于硬核的游戏玩法所统治的恐怖。没通关的朋友们不妨再打开游戏来弥补一下不足吧~通关的朋友去贴吧找不同的mod玩会很开心的。目前为止就这样了。下一次,让我们一起探索童年玩耍的“不为人知”的秘密。

标题:单机游戏魔塔,“魔塔”
链接:www.ggaan.com/news/sypc/3243.html
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