腾讯真三国无双霸电脑版 逍遥模拟器电脑上玩真三国无双霸
现在可以直接在电脑上玩真三国无双霸电脑版,账号和手机是互通的。只需要使用逍遥模拟器即可,流畅无卡顿,我们已经为玩家做好了对应的按键映射,只需要通过键盘就可以移动和释放技能连招,很适合玩真三国无双霸这种动作类的游戏。
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逍遥模拟器电脑上不仅仅可以玩真三国无双霸电脑版,还可以使用鼠标右键像端游一样移动来玩王者荣耀、LOL手游等MOBA手游。可以像玩绝地求生一样操控玩和平经验、使命召唤及明日之后等FPS射击手游。
《真•三国无双 霸》评测:最接近主机体验的真三手游
个性鲜明的人物角色、特性华丽的技能招式、酣畅淋漓的打击感以及肆意割草的畅快感,《真·三国无双》系列自初代以来,凭借这些特色,成为最受玩家欢迎的动作游戏之一。近年来,随着手机游戏热度的不断升温,越来越多真三粉,期待能在移动端体验到随时随地无双割草的快感,也正因此,当我试玩《真·三国无双 霸》时,内心生出一种得偿所愿的感觉。
作为光荣正版授权的真三手游,《真·三国无双 霸》没有沿用原作系列的ACT类型,而是贴合手游玩家的喜好,以ARPG的游戏形式,加入更多多人协作玩法,提升了游戏交互性。但即便如此,《真·三国无双 霸》对无CD双键搓招的还原,使其称得上是最接近主机操作感的真三手游。
在IP改编手游普遍口碑不算太好的今天,相信对于真三粉来说,《真·三国无双 霸》最牵动他们神经的,无外乎是游戏的还原度怎么样。而在这一点上,这款游戏并没有让玩家们失望。
《真·三国无双 霸》基于《真·三国无双6》改编,将刘关张、赵云、吕布等人气武将带入游戏,不仅采用了武将原画,同时还原了武将的标志性动作,比如关羽手持青龙偃月刀的挥砍姿势、典韦的飞斧。在与敌军主将的插招换式间,我们可以重温当年在真三6里拼杀的记忆。
对于发售将近十年之久的原作,《真·三国无双 霸》并没有一味的复刻,而是结合当下画面技术与审美,进行一定优化——角色服饰纹理更加细腻,盔甲的金属质感得到加强,这些在无形中凸显了武将的个性色彩,也为他们赋予了更多豪迈的英雄气概。此外游戏还对建筑、植物等场景建模进行精细化处理,加入了云雾效果,使游戏看上去更为真实、更具代入感,同时也提升了游玩时的视觉体验感。
《真·三国无双 霸》继承了《真·三国无双6》中颇具特色的国战模式,让玩家通过不同的视角,体验各势力壮大的过程。游戏目前开放了蜀、魏两大故事线,我们可以像游玩原作那样,在某些关卡挑战中操控特定武将,体验作为故事主人公,亲自置身于古战场的感觉,例如在“反董卓联合·上篇”中,当你操控自己的武将队伍杀至华雄近前,关羽将主动请缨,让你操控他重温“温酒斩华雄”的英雄壮举。如果剧情武将是你暂未获得的,那么借机试玩一番,也是挺不错的。
除了重温经典剧情,国战模式中的关卡玩法也是蛮丰富的,具体包括护送、守城、支援、挑战和竞速等。相较于同类ARPG游戏,《真·三国无双 霸》的这般设计,避免了因玩法千篇一律使玩家心生厌倦,而下一关玩法的未知性,可能会勾起我们的好奇心,甚至有些时候能为当前的关卡挑战增添一份动力。
另外在地图设计上,这款游戏也像原作那样,采用超大无缝战场地图,省去了过图加载时间,使游戏战斗节奏更连贯,代入感更强。而在市面上的多数割草ARPG手游中,这类地图不算多见。
相比看起来更像原作,《真·三国无双 霸》更吸引我的地方,在于它玩起来与主机手柄“□□□△”的搓招体验非常接近——游戏采用普攻攻击+蓄力攻击的操作方式,不同的普攻次数+蓄力,能够打出相应的武将技能。虽然如今指尖触屏的是手机屏幕,但在游戏里无数割草的激荡心情是当年相通的。
这般设计的好处在于不仅还原了原作的割草手感,也通过贴合移动端的便捷操作,放大了肆意连招的成就感。当然,这种双键搓招也存在一定局限性,比如新手玩家可能搞不清普攻键按了几下,导致技能放错。不过借助游戏画面底端的出招表,可以在一定程度上降低记忆成本,方便我们更精准的释放招式技能。
而对于此前没玩过真三系列,或习惯了传统CD一键释放技能的玩家而言,《真·三国无双 霸》的双键组合,无论是从操作体验,还是瞅准时机搓出破局招式的成就感,都足以让们眼前一亮。
在《真·三国无双 霸》里百人同屏割草,你可能会产生一骑当千的感觉,与当年在真三系列里别无二致。结束战斗后你或许会感到些许疲惫,但那种酣畅淋漓的畅快感难以言喻,也是如今市面上其他割草游戏所难体会到的。
除了传承原作经典画面与操作手感,这款游戏也结合当下手游玩家的喜好和需求,加入了多人协作副本、公会战以及PVP等玩法,让我们在痛快割草的同时,也能从合作战斗中体会到团队协作的乐趣,从玩家对战中发现武将技能招式的精妙与多变。总而言之,这些手游化玩法内容,为《真·三国无双 霸》在交互层面赋予了更多可玩性。
原汁原味的武将原画与技能动作,普攻+蓄力的双键搓招设计,使《真·三国无双 霸》无论是从视觉层面,还是操作手感上,都称得上是最接近主机体验的真三手游。
据了解,《真·三国无双》系列游戏总监宫内淳曾亲临《真·三国无双 霸》研发团队,为他们讲解真三系列作品的战斗逻辑设计,帮助游戏进一步优化战斗体验。
目前《真·三国无双 霸》仍处于开发阶段,如果你真三系列老玩家,或者想在手机上体验一把无数割草的快感,不妨期待一下这款游戏。
爆评测《真三国无双·霸》:爽快的割草体验,略显不足的武将系统
近日,由光荣特库摩官方授权,腾讯代理发行的正统真三国无双手游《真三国无双·霸》终于迎来了新一轮的删档测试,萝卜此次也难得在第一时间进入了游戏小玩一把。
作为一款多数玩家皆知的动作即时战斗RPG游戏IP,“真三国无双”系列在诞生的20年来一直都主打着爽快的“割草”体验。与多数讲究技术与对抗的游戏不同,在真三系列游戏中,即便是新手小白,也能直接冲入敌阵来上一顿无脑A,体验一把万人敌的感觉。
而《真三国无双·霸》可以说已在手机平台上最大限度的还原了系列作品中的“割草”玩法,并在继承了系列众多优质玩法的前提下,一定程度上针对手游版内容进行了微创新,为手机端的玩家们带来了不错的体验。但同样的,手游中也仍存在一定的不足,接下来就让我们正式进入评测吧~
《真三国无双·霸》在游戏开场便无太多花里胡哨的玩意儿,一进入游戏在观看完过场动画后便会来上一段刘关张大战张家三兄弟的新手教学副本。而一碰见敌方兵团,萝卜便发挥了真三的优良传统——冲进兵群无脑A!
在人潮中,不论是萝卜来上一阵疯狂连击,还是面对汹涌扑来的各类敌方小兵,都不曾出现卡顿的现象。不得不说,现阶段的测试版本在优化上还是值得肯定的。
而即便是萝卜故意引来一大群敌军准备“收割”,游戏画面也不会因过多的AI导致内存过载而卡顿。但也或许是为了流畅性做出牺牲,战场上小兵们的建模看起来也稍显“粗糙”。
此外,游戏的动作反馈在一众即时战斗游戏中也算的上合格了,无论是大小范围的招式,在击打到相应小兵后都会引起及时的反馈。但若是游戏内能针对机型而做出震动反馈的话,游戏体验或许还能再上升一个台阶。
另一方面,游戏中若上场的武将带有羁绊效果,也能释放出各类强大的合击技能,例如开场的刘关张三兄弟便能释放出攻击力与攻击范围都极大的联合技能。而即便是刘备与星彩这种“低调”的搭配,也能在特殊条件下释放出伤害可观的合击技能。
不过,游戏中Boss战的体验还是稍显不足,多数Boss都长时间处于“霸体”或“格挡”状态,武将攻击后除了伤血或格挡提示外便无其余的反馈了。而这种站桩式防御,多少让Boss战有了种《黑魂》的感觉。
《真三国无双·霸》似乎承接了《真三国无双8》中的部分城镇系统,并在其中进行了一定程度的改动。在我们完成了新手教学关卡过后,便会来到自己所管理的城镇中,在这里不仅有大量的剧情NPC,也有许多“工具人”,而其他玩家同样也会在城镇中出现。
随着我们不断升级城镇中的各类建筑,便能解锁出更多的玩法与功能,而令萝卜惊喜的是,每一次建筑升级都会带来新的改观。随着城市建筑等级的不断提升,看着越来越豪华的设施,带来的成就感也是极大的。
不过,虽然我们拥有者一座规模相当的据点,但其中却缺少细节。如多数NPC仅仅作为“装饰品”出现,并无可发掘的支线内容。而我们所建造出的建筑,也被一道道空气墙所阻挡。虽然萝卜也知道这是一款主打即时战斗的手游,但多少还是有些小失望的。
对于剧情党而言,《真三国无双·霸》手游一定会带来不错的体验,游戏中包含了丰富的过场动画,即便是在剧情战斗中,也会时不时的来上一段,提高我们的沉浸感。
↑过场剧情还可以发发弹幕而对于那些对剧情不感冒的玩家来说,游戏也针对性的做出了补偿——只要看完剧情,便能获得元宝奖励~但或许是为了节约开发成本,此次手游中的多数CG动画并非新规制作,而多是从系列前传中移植来的,这也就导致了游戏画面与CG画面有着较大的差异,在萝卜一开始看到画质较低的CG动画时,还是有些落差感的。
↑与游戏画质有极大差异的CG动画
游戏中的武将建模品质都较为不错,特别是各个小姐姐的身材,那可以说得上是一级棒了。不过,目前看来,游戏计32名武将的数量还是略显不足的,对于收集向玩家来说,不可谓是一大遗憾。
此外,游戏中强行把三国人物按品质高低进行划分,这种做法大概是为了迎合抽卡机制,虽然对于非买断制手游来说是难免的,但还是让这一IP落了快餐手游的俗套。
而手游既然保留了端游中武将的丰富性,那原则上还是应该让每位武将都有上场的“一席之地”。但将武将们按品质高低进行划分,就等于明示玩家们刘备、孙尚香、星彩这些蓝色武将没有价值。
真三这一IP能火热至今的原因之一,便是给了国内外的三国迷们一个自由发挥的空间,每个人都可以选择自己喜欢的武将来体验各类剧情与关卡。但若是因喜欢的武将品质过于“低级”而只能放弃,不得不说是游戏中的一大遗憾。
另一方面,当我们招募武将时还需选择相应的“州”,只有选择了对应的州,才能抽取到相应的武将(如周瑜等吴国名将便对应扬州)。但星彩、关平等低级武将却会在我们抽取任何一个州时出现,便显得这一机制过于鸡肋了。
综上而言,若我们想要在手机端中体验上一把原汁原味的真三“割草”的话,目前的《真三国无双·霸》是一款不二之选,其中的战斗系统极大程度上的还原了真三系列中的爽快打斗感,但游戏中的部分内容也只能说是差强人意,也希望在后续的正式版本中,我们能看到它更大的进步。
总分:战斗系统:武将养成:城镇系统:动画CG:副本玩法:
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