实例分析正版手游的安卓反破解之路
“不愿意为游戏付费的安卓玩家们并不是我们的市场”Atypical Games 宣布不考虑制作《辐射岛》安卓版。苹果的独占市场,又多了一面小红旗。
荣获IMGA 2007(国际移动大赛2007)最佳3D游戏提名的《七夜》,塞班神作,时隔10多年,依然被很多玩家和业内人士提及,现在,以关键字“七夜 手机游戏”在百度关键字搜索,出现搜索结果2090000个,但其中也记录着与其破解版有关的消息,占比约1/3。
而对于目前,高投入、高品质的单机手游来说,破解版,也依然是挥之不去的噩梦,他们甚至选择放弃安卓市场。Atypical Games是其中一家,放弃全球安卓市场。而在成都依靠付费下载为生的儿童游戏开发商威尔帝,旗下Dr.Panda 系列儿童游戏在全球颇受欢迎,3月份总下载量突破4000万次,但作为国内本土研发公司,他们基本放弃了中国大陆安卓市场。
Apple不费吹灰之力,完成了包括“Dr.Panda”系列游戏在内的许多高品质单机游戏的大陆市场独占。
而最近,Apple的独占帝国正在被安卓渠道和玩家瓦解:《纪念碑谷》大陆安卓定价12元上线;60元定价的《聚爆》,在国内安卓市场也获得了渠道、玩家的支持和优待。虽然,《聚爆》安卓正版付费转化率只有百分之二点几,大陆300万用户中只有10%为正版用户,但这已是国内单机游戏市场的大踏步前进。
当然,仅从上面这组数字,不足以看出安卓渠道和用户对正版的支持,但《聚爆》的确开启了高品质单机游戏的大陆安卓之路。走得如预料之内破解满天飞,但也出乎意料之外备受安卓用户拥护。日前,在Gameloft吧和聚爆吧的玩家自发论战中,显然,正版的声音在舆论上占了上风。
安卓版登陆,需要账号
“《聚爆》大陆发行策略是?”“正版和盗版啊。”
“GP(Google Play 版)已经有破解……”
4月16日晚6点,《聚爆》大陆发行商龙渊网络北京市场人员在工作群发了这样一条消息后,随即和有破解下载链接的渠道沟通,删除了链接。
在随后的5个小时里,她在“查询-监控-沟通-删除-查询”中不断反复,陆续将100处留有《聚爆》下载链接删除。当晚12点,在主流渠道、贴吧和论坛,已找不到链接。
“出现破解版在预想之内。iOS上线后,我们就安排了专人在媒体、渠道、论坛、贴吧上去找破解版本,尽量防止破解版本流传。尽量在第一时间找到,沟通,删除链接。”
龙渊运营总监说,单机游戏不管是发行国内还是海外,只要游戏热度高,国内就会出现破解版本。
“我们只能尽力去把能做的做到最好。预防破解:通过服务端的验证,鼓励玩家支持正版,推出云同步版本;删除链接:不断监控破解版,快速删除。”
其实,早在游戏上线之初,龙渊打算的是国内iOS和安卓版本都和海外同步,“能在各个渠道第一时间找到,部分用户就不会去找破解版。”但大陆要做的版本加密等问题,要比预想象的难很多,最后安卓版没在时间上做到绝对同步。
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4月16日,《聚爆》Google Play版上线;
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上线不到1小时,国内出现游戏破解版;
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不到3小时,国内破解版出现在各渠道、贴吧、论坛;
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16日22点,运营组宣布,原本定在当天上线的国内安卓版,延迟上线;
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4月19日,《聚爆》安卓版国内上线,已不再是纯单机游戏,玩家需登录账号,进入关卡也需进行服务端校验;
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之后,《聚爆》将上线云同步版本,巩固游戏加密。
那段时间,龙渊《聚爆》运营组和技术组几乎都没怎么睡觉。赶进度,安卓版本海内外同步,原本需要6天时间完成的计费接入,他们花了3天,在15日23点完成;赶热度,解决游戏的安全加密,邀请外援非成都和技术部一起加班;上线后监控,继续观察。
现在,《聚爆》安卓版已上线一个多月,下载曲线平稳,破解版链接在贴吧、渠道、论坛中极难找到。
“我们也不太懂破解人的心理。刚上线的时候,破解版会多一点,近期的话,不多了,基本没有。我相信,每个游戏都会有它的一个热度,这批从事/爱好破解的人,他们的目光会随着海内外新的爆款游戏出来转移。”
进入关卡时的校验提醒
“60元 有付费习惯的安卓用户也会付费”
为了保证和iOS一致,《聚爆》海内外安卓版定价都是60元,为了和海外版本一致,安卓版本的前6关免费。
“从游戏品质和费用来讲,60块钱是划算的,因为没有内购。安卓有付费习惯的用户,愿意为游戏支付60元,只是相较于iOS来说,会稍微差一点。”
运营总监说,从线下漫展中和玩家接触,安卓试玩6关后没有付费,多是因为没有付费习惯,或者对一次性付费60元,数额较大,存在疑虑。“后续,我们可能会对这60元进行拆分,让更多安卓用户尝试解锁,进行付费。”
他说,运营《聚爆》后发现,虽然国内还有很多盗版玩家,但正版用户的力量,远比估测的大很多,从贴吧就可以看出来,聚爆吧的近18000名关注用户,基本都是正版用户。
正版和破解版不同的是,正版会继续更新,而破解版只能滞留在被破解的那个版本,游戏内容更新后,之前盗版用户玩不了,也有可能引导他们从盗版用户向正版用户转变。“国内的破解技术,不管你做成什么样,要针对性破解,总会被破解掉的,就像主机游戏一样。我们能做的,就是把尽可能做的做到最好,让尽可能多的人去玩正版的游戏。”
“我们只能禁止破解版本流传,不能禁止破解行为。”
《聚爆》包体大。他说,现在安卓版本的防破解加固,只是在进入关卡的时候,进行了一个联网判定,战斗中是没有任何联网的。就是在服务端把数据进行一些保存,在数据上做一些基础加密。所以玩家在每次进入光卡的时候,有一个联网的验证码。后续的时候会出一个云同步的版本,就相当于把所有的数据存储在云端,同步的时候更精确,云端服务器,从破解上来讲,也更麻烦。
结语
相较于5年前,10年前,玩家的经济条件、支付条件、游戏品质的鉴别等都有了翻天覆地的变化,所以部分用户会更倾向正版,维护正版的权益。而且现在渠道越来越支持正版,在《聚爆》上线的时候,主流安卓渠道给的推荐和支持力度都挺大。小米给了首屏第二的位置,UC在热度榜给了很大支持,其他渠道也陆续在资源上做了调整。这些,都取决于渠道对正版的重视,游戏的品质和只需60就可以畅玩,相较于其他游戏,很良心。
而关于破解版,已经成为了一种“文化”,根深蒂固。今日刚上线的《小鱼飞飞》也在几小时之内,破解版上了某渠道首页。仿佛一款有名气的单机游戏,没有破解版就不完整,因为很多安卓用户已经习惯性的去找破解版了,但至少《聚爆》开了一个好头,开创60元定价,安卓正版用户付费转化也有百分之二点几。
聚爆吧里关于禁止讨论破解、盗版和解包方法的吧规
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智能手机初期这些游戏,90后可还记得?为了通关没少搜破解版吧
今天我就简单罗列几个其中影响力较大的作品,我敢肯定说你当初为了通关没少在网上搜破解版!哈哈,大家看完文章最后在评论区也可以聊聊自己当初第一款玩的手游是什么,互相看看有几个是彼此玩过的!
1.滑雪大冒险
这就是我在同学智能手机上第一个接触的手游,是款单机游戏。玩家们可以角色扮演踩雪橇的人在地图上吃各种道具来实现冲刺,并且这款游戏还支持玩家进行高端操作,长按屏幕可以翻滚。我至今想起这个游戏都认为十分经典,在之后它也是推出了好几代更有趣味的版本。各位别忘记!这款游戏1.0版本仅仅有40多兆的存储,但在画面表现上、玩法上我认为达到了很高的程度。
令人可惜的是,这款游戏在手游市场的热潮中似乎慢慢被人所遗忘,按我的想法!这款游戏如果能加大创新,开发出小程序!自然热度也是不输跳一跳的。如果再能推出双人同屏PK游戏,加入排位模式,也会是一个很好的伙伴型游戏。
2.水果忍者
水果忍者在起初的游戏市场中,便凭借着鲜亮的画面感备受玩家们好评!我想大多数手机用户都玩过!但说真的,水果忍者最火的时候并不是智能手机初期,而是进入平板时代。那时大屏玩水果忍者,是一家人的欢乐!尤其是有小孩子的家庭。
3.3D竞速悬浮飞机
4.史上最坑爹的游戏
这款游戏属于小型烧脑游戏,曾经也是玩家们聚在一起热门讨论的游戏之一。画风采用暴漫风格,每一个关卡的结局都令人出乎意料,趣味性很高。之后也是推出了好几代系列作,每一款都挺火的。
5.CS反恐精英
以前枪战类型的游戏还没有网络联机,列举的这款作品也是单机作品。CF手游都排在这个游戏之后两年了!CS反恐精英的操作流畅性我个人认为比CF手游还好,它没有什么辅助射击,但打起来很舒服。
6.萝卜保卫战
萝卜保卫战是一款塔防游戏,在早期因为可爱的设计收获了大批粉丝。如今也还有人玩,只是很难在达到曾经的那种火热程度。毕竟在早期国内很多游戏厂商都还没认识到手游市场的重要性,更别谈转型了!那时候的玩家但凡有个好玩的游戏,都是口碑宣传的多!你回想一下,难道你知道这款游戏不正是因为朋友在玩吗?那时候哪有什么宣传,唯一的宣传就是每个应用商店下大家的评论。
7.植物大战僵尸
最后提一下植物大战僵尸,这个游戏从端游到手游转型还算是快的!而且端游上热度很高,在这两种条件下,它也注定成为那时人们手机上必备的游戏之一。我在这里还要格外提一下它的某些道具收费,那时微信消费还没出现,游戏厂商基本上都是与国内运营商合作来赚取玩家的钱。从这个角度上说,它也有推动第一批智能手机用户进行游戏消费的作用。我们再回到当下,现在游戏消费已经不算稀奇事了,但在当年,玩家们更偏爱免费单机,对收费的排斥感很强。
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