大家好,我叫吕特。为什么露娜这么强,即使在职业舞台上,参与率和胜率都名列前茅?下面是Luna的T度排名和段胜率数据。
职业舞台上的数据是T级排名T0,胜率和出场率都是最高的。
高端排名数据低于T级排名T1和专业数据,胜率和出场率也明显较低。
1350+的峰值游戏数据会变得更低,出场率一下子下降,胜率也会下降。
各段位数据如下,露娜的出场率和胜率整体下降。
从上图中的数据得出结论,随着战斗难度的降低,露娜的T度、胜率、出场率、ban率也随之降低,两者成正比。可以说,露娜的高水平选手在高端比赛中能够进行更好的操作,在团战中有更高的容错率。这样的数据更具代表性和说服力,能够证明露娜作为英雄的实力。
原因如下:
这个版本的改动,加强了诡异预兆的调整,加厚了丛林墙壁,增加了野怪的经济点,这三点对露娜来说都是有利的。随着不祥之兆的增强,露娜下半场的生存率得到了明显的提升。当前版本中,墙壁较厚,很多移动距离短的英雄无法穿墙,而露娜的大招移动距离较长,几乎不受地图改动的影响。新增的野怪点数将提升他们的成长,让他们有更多的机会连接和施展大招,让他们更好地展现自己的身体能力。
由于当前版本中不祥之兆的增强,许多坦克英雄和战士的出现率有所增加。这对卢娜来说几乎不是一个生存威胁。野区保护机制和防御塔保护机制的增强,将保证露娜前期更好、更顺利的发展。主角露娜本人在4级后进入强势期,之后通过稳步培养经济,可以快速打造属于自己的装备,并凭借节奏点前进。你将能够更好地掌控团战的主动权。
在职业竞技场和高端巅峰排位中,瞄准露娜时,需要控制丛林中的资源,控制蓝色BUFF,前期攻击露娜的蓝区,丛林成本非常重要。虽然贵,但是成功了还好,失败了就很容易在前期打乱球队的节奏。在高端比赛和职业比赛中,一旦顺风顺水,除非占优势的球队犯了错误前期总会有一段10点以上的统治期,再这样下去,打野就会被针对,露娜的试错成本太高了。显然,大多数球队不会冒这个险。
月神本身拥有灵活的位移,大招和被动结合技能和普攻叠加,流畅的操作可以让你顺利完成月下的无限连接,甚至更强大的怪物和士兵,他的跳板位移让他无论在哪方面都非常有效。进出,有速度,有向前冲、切入后排的能力。在高端游戏中,可以直接ban掉海月、东皇、张良。可以说,没有哪个英雄能够限制露娜的行动。为什么高端游戏玩家可以流畅操作并创造精彩时刻。队友的合作对于团队管理至关重要。
为什么露娜在酒吧游戏和低分巅峰游戏中的数字如此之低?
在较低的回合中,友军的意识和控制上限不高,很容易在丛林中被敌人针对,而且很多露娜玩家的控制力根本不是诱饵或职业玩家的水平。和那种职业或主播一样令人兴奋,但你无法充分利用露娜的力量。在下段比赛中,露娜被冲了两三次蓝,基本打乱了前期的节奏。而且,如果没有队友的支持,无论你的策略有多好、意识有多好,下半场翻盘的机会都微乎其微。 - 残局将更有针对性。
概括:
露娜有优点也有缺点,比如换装备、换地图,但在团战中,通过协同作战,往往可以发挥出各个英雄的优势,更好地管理团队。为了赢。露娜英雄本身拥有强大的机制,并且依赖于操控。再加上高端游戏和专业团队之间的运营配合,如果操作上没有问题,发展顺利的话,会有更大的发挥空间,有可能最大限度地发挥主角的力量。
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标题:露娜打野排名,露娜打野节奏
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