除了平行四边形排列外,还应该使用兵线排列。有些助攻可能会破坏平行四边形的排列。最典型的例子是Robot、Thresh、Titan、Pike。这种类型的英雄会将敌人缩小到兵线后面,但此时你将不得不使用小兵的掩护并消耗他们,让你可以偷走一些此类英雄。
不要在对线阶段用一种生命换另一种生命,除非你必须冒险。
如果你是ADC新手,对线阶段不要想着杀人。只要你不死,就没事。尽量不要用生命换生命。切换到对方ADC,但是切换到对方辅助就会掉血。
ADC是最需要训练的英雄,但你无法训练死人。当你死亡时,你至少会损失一波士兵。如果你的支持帮助你渡过难关,你也会失去一波士兵。然而,你的对手可能会损失更多,如果你的军队不好,你最多会损失3波或更多。如果你没死在对线,就别死,对手的生命值不及对线+电镀。我们来做一些简单的计算。如果和对方ADC进行1换1,就损失了一波兵,一层涂层也得不到。经济性是:+300-143-213-160=35,也就是说我们这一波努力切换到对面的ADC,导致增益为35。意思是。但小兵一波的经验值绝对是35以上。如果领先一级,经济领先大约200-300元。
有人说对方在输,确实是对方在输,但是相对于对方其他位置来说,他们也是在输。仅仅因为对手的连招在关键时刻因为几波致命一波而无法制造出重要的装备,你就没有尽到作为ADC的责任。
当然,如果不需要用生命来换取的话,就必须要取他的头颅。
ADC在团战中最重要的就是不死。
首先,很多ADC不需要立即跟上输出,但是如果我队先开团,对方在没有接手技能的情况下冲上去跟上输出,你就可以被攻击了。
学会观察另一边的威胁:孩子们拿走绳子、石头和发条球。这些都是威胁。如果威胁可能威胁到你,请留在OB一侧,使用造成伤害的技能,并且永远不要进入敌人的一侧。向我们展示您的技能。去A(除非你很强)。如果对手的技能在等着你怎么办?怎么办,打电话给你的支援爸爸或者战士爸爸来应对来自对方的威胁。如果你能避开它,你也可以接近它,如果它来了,你也可以引诱它。
然后输出输出半径内最近的目标。你可以绕到后面(鼠标)或切到后排(卡萨),但你也必须绕到/切到最接近目标的位置,而不是穿过目标如果你在前面行,做相反的动作请移至边线。
不要在团战中以命换命。什么是ADC?输出取决于普攻吗?普攻需要法力吗?有CD吗?有数量限制吗?ADC=无限输出只要你还活着,这一波就有无限可能在你的队伍被灭之前不要倒下
这是一个特殊的情况。你的对手最大的威胁就在你的力量范围之内。如果你能对付对手并确保团战胜利,你就能拼命了。 (仅适用于逆风团战)
结论:这是ADC 的基本介绍。本指南就是这样:一个指南。想要实力大幅度提升,就必须多练习、多思考、多质疑。 “为什么?”今天的ADC 教学就到此结束。感谢所有阅读本文的人。非常感谢。
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