Samira是Riot Games最新设计的AD,因其独特的英雄机制深受玩家喜爱。不过,和大多数新英雄一样,她是一把优势和劣势都很明显的双刃剑,并没有老英雄那种平庸、流畅的英雄曲线。因此,掌握新英雄比掌握旧英雄要困难得多。
如果看一下英雄的整体结构,一定程度上就能明白,莎米拉是一个入门级的AD,该英雄最大的特点就是可以产生大量AOE,拥有收割战场的能力。 AD版的卡塔琳娜。
她的英雄的局限性在于她缺乏后期AD最重要的两个能力:前排发挥能力和攻击范围。下半场团战的走势往往由双方前排的坦克和AD的战斗来决定,薇恩、大嘴等高百分比伤害的英雄成为前排的克星,但是,艾什和烬的输出看起来有点不稳定。萨米拉显然属于后者,一个缺乏百分比伤害,同时受益于毁灭等特殊攻击装备的英雄,明显缺乏坦克能力。尽管萨米拉机动性很高,但其攻击范围仅为500 码。不过,从游戏机制来看,所有的冲刺机制都不像随着攻击距离的增加而稳定,所以萨米拉这个英雄的团队战斗输出无论发展得多么好,永远都会受到质疑。
具有这些特点的新英雄的原则大概可以用四个字来概括。 “利用你的优势,避免你的劣势。”
缺点是显而易见的,但是萨米拉的优点是什么?R技能夸张的偷血和高基础伤害是萨米拉最大的优势。因此萨米拉是一个必须依靠等级和装备才能在对线阶段取得优势并在团战中创造AOE的英雄。萨米拉·拉是一个只有在至少有下路优势的有利情况下才能使用的英雄。像萨米拉这样依赖技能的英雄,只有升级和装备后才能发挥最大力量。简而言之,每个英雄都有等级要求,但相比之下,老鼠和韦恩可以接受不利的对局和较低的等级,而萨米拉则不能。在英雄设计方面,也有了新的方法来获得对线优势,这使得与辅助球员的搭配对于AD来说非常重要。萨米拉的被动可以搭配普通攻击和击飞英雄的技能,创造出0.5秒的空中效果,如此强大的控制力对于AD英雄来说是前所未有的。泰坦和机器人的Q也可以理解为击飞,简单来说,亚索可以使用R技能,而萨米拉可以被动地留在空中。
另外,Samira的被动发生了很大的变化,到目前为止它只适用于Control,但现在它只适用于Knockup,所以我想每个人都意识到这一点。因此,萨米拉要想在对线中占据优势,基本条件就是搭配一个能击倒对手的辅助,最理想的搭档就是牛头人,但除此之外,还有机器人和泰坦作为替代。 能。所以,在选择萨米拉的时候,一定要和小战友沟通,而且即使有萨米拉+露露这样的组合,也最好不要选择,因为各自都会发挥作用。
技能释放萨米拉的Q技能CD较短,伤害与普通攻击类似,所以可以理解为重置普通攻击分数的补充攻击。 W和E是她的魂技。 W技能360度格挡弹是亚索风墙的升级版。释放的要求是18岁的超快反应。这也可以用在团战中,让队友格挡特伦特的大招、佐伊飞星等技能。 E技能是萨米拉收割战场能力的核心。参与刷新后,您可以重置CD。与自由跳跃的加农W不同,该技能与卡特琳娜的E类似,依赖友军(含)。蠕变),或攻击将被释放的目标。萨米拉的被动是“以与之前不同的6次攻击获得S等级,并释放终极技术”,换句话说QAWAEA,但即使对盟友释放E技能,等级也不会改变。这是Samira最大的技能陷阱。大部分伤害来自终极技能,因为W技能和E技能都不会造成伤害,而且莎米拉本身也不会持续输出。如此快的S等级,解锁终极功法就成了萨米拉的首要任务。
“QAEAWA”的方法当然是可行的,但它有两个缺点:首先,如果萨米拉以E进场,然后在她的脸附近释放W,她的下一次普攻将会非常缓慢。这是由于W技能造成的,要么是后摆过大,要么是玩家处于普通攻击动作中。其次,虽然有进场后格挡飞行道具的W技能,但剑魔、虫Q等技能还是很有可能被控制格挡的。然而,如果萨米拉带着QA手进入场地,她将需要执行两次EAWA的基本攻击,并且触发她的终极动作的速度会很慢,可能会在几秒钟内杀死她。这里我还要补充一点的是,萨米拉在打出大招后,可以依靠她的高偷血来对抗敌人的高爆。这就是为什么萨米拉能够以AD的身份进场并负责输出。综合以上分析,E技能出现后,萨米拉的大招可能会通过减少攻击动作而变得更加稳定。在最理想的情况下,萨米拉可以从AQA开始穿过对手的前排。此时,她获得了C 级成绩。只要解锁EAW,她就可以释放S级大招。这意味着,进入领域时,她只需要释放EAW即可。需要基础攻击。理想的技能序列是AQAEAWR,可以在1秒内激活终极形态。萨米拉的大招和卡塔琳娜一样是可以被打断的,所以她并不是一个获得个人优势后不假思索就上场的英雄,而且她的大招被打断后输出很少。首先,需要队友先“搞乱局面”,其次,需要依靠W、E、闪现等来避免致命控制,保证输出。
推荐装备英雄的符文以及如何选择符文或装备是由英雄的机制决定的。斯通曼受到护甲加值的影响,因此他的装备主要基于物理抗性。消防员的技能都是AP加成,所以没有任何限制。莎米拉主角的特点是必须进场才能输出,而输出时间是宝贵的几秒,所以需要大量的攻击力,同时身体又脆弱,所以她不能吸收血液。这是必要的。维持生命的能力。
萨米拉激活S分数的过程与叠加征服者的过程一致,她选择了血脉和红色双吸来强化吸血能力。由于需要频繁释放技能,保持冷静可以保证法力的长久,但为了同队和吸血鬼之盾而放弃胜利就太可惜了。如果可以选择符文,萨米拉一定会选择就选这三个吧。
装备方面,高AD、高生命偷取的顶级装备是盾弓和饮血剑,而收藏家则是给予萨米拉最强技能buff的装备。我们可以得出结论,萨米拉的核心四件套是盾弓、收藏家、无尽、饮血剑。前两首的顺序是固定的,第三或第四首可以灵活调整。理想的最后一件装备是复活甲,这是任何进入战场的英雄的必备装备,但也可以更换为死亡之舞以进一步延长电池寿命。然而,到了六神最后一战的时候,萨米拉的作用就显得微乎其微了。当前版本是风军最后的辉煌,很快就会被削弱。如果你对操作有绝对的信心,也可以选择风劲而不是盾弓。
标题:莎弥拉ad出装,s11莎弥拉出装思路
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