【本游戏为益智游戏,各版本无差异,请放心阅读】
首先,跳过剧情后,我们得知了酋长的死讯,并追踪到露西的别墅。
露西的别墅
然后按照文字提示点击门。
点击这里
现在,如果您点击门,正如预期的那样,门已锁定。
锁着的门
这次,点击花盆,你会发现钥匙藏在这里。之前我们发现门没有钥匙孔,所以如果我们点击左侧的白色部分,当我们看门时,可以清楚地看到有一个钥匙孔。
花盆和钥匙孔
将钥匙拖入锁孔,然后单击钥匙即可显示一个简单的密码盘。
嗯.请忽略这个糟糕的字体
然后点击密码盘,点击门,解决第一个谜题。
当我进入房子,观察房子的环境时,我立刻注意到房子的中央有一个花瓶一样的物体。
哈!密封花瓶
点击花瓶几次会出现一个红色按钮,当你点击该按钮时,右侧的壁画会滑动打开,露出一个奇怪的装置。
单击该设备,您将找到手摇曲柄。然后单击设备右下角的按钮。这没什么好说的。请按全部。
手摇曲柄和按钮
装置立刻启动了机关,出现了一个黄色的开口槽。
哈哈,提醒很明显
该设备没有太多可提供的功能,所以让我们看看其他地方。
然后点击客厅。
赤丸地区
经过一段简短的剧情,我们发现我们被反派鲁比困在了这座别墅里。
你不能再抱怨这个足智多谋的攻击计划了。
接下来,我们有前车之鉴,所以会比较容易做,因为我们可以大致了解,游戏的开发者肯定是间谍电影的粉丝。点击墙上的相框。
官方投诉最致命
下一步很简单,只需将加密盘上的所有点与左侧的三角形对齐即可。
在这里,我们首先旋转最里面的白色圆圈,然后是最外面的白色圆圈,最后是灰色圆圈。
然后又出现了一个小谜题,所需的砖块在火中,所以无法握住。
火左边的砖
这里暂时没什么可做的,所以我们点击桌子吧。
桌子侧面也有一个类似于门的点击代码。
像这样按
如果按顺序按下,就会出现一个三角形的凹槽。
三角槽
一楼没什么东西,就上二楼吧。
点击这个红色楼梯
现在,我来到了一个看起来像书房的地方。
为什么钢琴让我想起柯南那一集?*-*
单击沙发以显示保险箱。
这个时候这个是没有用的。
红色圆圈
点击这里的书架必然会导致剧情杀,从而杀死灯。
现在书架上会出现一块磁铁,您可以获得另一件物品。
这次是一个蓝色圆圈
然后回到门口的水族馆,点击水族馆。
黄色圆圈
我在水族馆里找到了钥匙。我还是不知道钥匙在哪里,但又拿不出来。
钥匙是铁做的,有磁铁,所以这次你不用告诉我了,好吗?
这里的关键是不要将磁铁和钥匙放置得太远。海胆之类的障碍物没有惩罚,所以不用紧张。
钥匙会出现在这个白色的小盒子里,点击它即可获得钥匙。
由于之前的警报系统,我们无法离开这栋别墅,因此我们不得不前往我们以前从未探索过的另一个二楼。
绿色圆圈
使用你获得的钥匙打开门,就会出现另一个房间。
这不是炸弹[看起来很失望]
单击小表格可查看任务项—— 的平面三角形部分。
蓝色圆圈
但如果您认为这就是上表中的内容,那您就完全错了。
点击左边的门进入书房。记住这个位置,这个房间在未来很长一段时间内都将很重要。
橙色圆圈
进入房间后,点击留声机。
好吧,因为这是几年前的事了,我想初学者不知道,所以我还是把它画出来吧。
蓝色圆圈
显然留声机里有两个任务物品。其中一个是一把卡住的螺丝刀和一张留声机右侧的黑胶唱片。将黑胶唱片和手摇曲柄放入留声机的库存中,并不断摇动手柄(向前或向后都没关系)以获得螺丝刀。
点击表格查看CHIFE和服务员的情节和照片。这简要地详细描述了露西杀死奇夫的计划。同时,不要忽视这个线索:CHIFE 照片旁边的钻石标志——。
这是一个小情节,稍后你就会知道是谁写的,所以我就不剧透了。
CHIFE老先生照片和钻石线索
离开这个房间后,请先出去并禁用楼下的警报设置。哦,对了,你还可以点击椅子,把它变成家具杀手(笑)。
如果您返回警报设置并将其打开,您会发现可能缺少一面小镜子或一块玻璃。
当你想到镜子在哪里时,首先想到的是浴室,但如果你回到二楼,进入右边的房间,你就会发现浴室。
红色圆圈
这么大的浴缸……我嫉妒了
不能说浴室里没有储物空间,但如果你环顾四周就会发现,这是一种隐藏式的家具设计。
果然,我在毛巾的右边发现了一个隐藏的柜子。
当我打开的时候,我突然觉得有些不对劲,是这样的吗?
还记得我们之前看到的那个壁炉吗?点击水龙头看看是否有水流出。
{板着脸胡说八道}
水槽堵塞
从这里,您可以确定该房屋的管道系统存在问题。
[或者,你也可以说这个管道系统有问题]
向上看,你会发现另一个线索、物体或小装置。
物品、技巧、机制,作为一个家庭保持井然有序是很自然的
当我洗澡时,我看到淋浴区有一个刻度盘,上面写着3 点钟方向,这是我房间旁边的时钟的代码。
打开开关后,新一波的阴谋展开,我们进入一个秘密观察室,发现我们获得了另一个任务物品,望远镜——。
看监控录像,我们可以大致推断,这些监控系统至少包括常规监控、红外夜视监控(黑白监控),而且这是这栋别墅排水系统的重要组成部分,你会被评判的。
因此,这可以作为另一条线索来分析。
转动开关,回到对面房间的表盘,将时间设置为3点,就会出现任务物品——颗钻石。
好吧,请原谅我的贫穷。
再次返回报警系统并通过菱形将其关闭。
往里面扔一颗钻石就可以了
至此,第一章的攻略就完成了,第一章提供了一些令人惊讶的东西,比如老式但新颖的机制、意想不到的任务物品、以及开发者将故事融入故事的设计理念,你可以看到很多。该游戏绝对是一款非常有趣的游戏。
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