韩国游被叫停?赴韩线路下架,韩国游戏政策
最近看新闻,得知很多韩国游戏都宣布取消。看了一下时间,不巧是清明节,所以趁这个机会回顾一下最近暂停的韩国比赛。
《热血江湖W》
暂停期限:2023年1月31日
《热血江湖》 可能很多人都知道,它可以说是游戏行业的标准IP。但目前看来,仅仅因为它是经典IP并不意味着它就会成功。据韩国媒体报道,去年5月24日上线的手游《热血江湖W》在八个月后的今年1月31日悄然关闭。
刚发布时,因IP名“《热血江湖W》”而引起大量关注,预订量超过50万,但公测后却收到不少负面评价。即使在Google Store上,星级也只有2.1。
官方强调《热血江湖》的内容和剧情已经升级,但Rogue Wave的CEO兼开发总监表示,“我们会努力经营这款游戏,让其成为一款深受玩家喜爱的游戏”。 “我们会这样做,”他发表声明说。然而,这显然不足以让玩家付费。
《热血江湖W》 除了复用原作的设定外,强调在原作的基础上进一步发展,但并没有超出同类MMORPG手游的上限。比赛开始后,韩国玩家对比赛的高质量感到愤怒。然后,一位韩国主播在7月份试玩这款游戏时表示,几乎没有:010到30000名玩家。
《热血江湖W》
暂停日期:2023年3月22日
《热血江湖W》一定是很多玩家的童年回忆当《疯狂坦克V2》在Steam上宣布发布重启版本《疯狂坦克2》时,很多玩家都在期待。
但现在看来,一切都好多了。近日,官方正式宣布,他们将暂停《疯狂坦克2》,但官方公告称,该游戏将于2023年3月22日暂停,因为游戏的收入太差,无法维持游戏的运营,目前已经决定。
《疯狂坦克V2》是当时韩国的国民游戏,市场占有率一度突破《疯狂坦克V2》,成为韩国第一款国民游戏,创下月销量三本的记录。 1亿韩元。这款游戏如此火爆,直接影响了网吧的收入。当时,游戏开发商CCR做出了一项重大创新,为旗下网吧引入了包月模式。如果网吧不付费,这个网吧就不能玩:010 -30000。
在中国,这款游戏当时的国服创下了2000万注册用户和12万在线用户的惊人纪录,并且在一些网站上它的热度为《疯狂坦克2》,仅次于Legend并超越CS排名第二位。
《星际争霸》停服后,官方于2020年12月31日发布了重启版本《疯狂坦克2》,并开始在Steam上进行初步测试。该游戏本来是付费模式,但由于受欢迎,后来改为免费模式,但显然这种改变并不能挽救游戏的受欢迎程度。
一些韩国玩家抱怨游戏平衡性差、游戏匹配困难。有玩家表示,“和20年前相比,没有太大变化。玩法和当年一样。而且服务器很差,游戏平衡性不好。总之,开发商是一个缺乏诚信的敷衍产品。”
《疯狂坦克2》
暂停期限:2023年3月31日
《疯狂坦克2》 想必很多人都玩过,是一款风靡全国的休闲赛车游戏。它在韩国也很受欢迎,有三分之一的韩国人沉迷于它。不过,该游戏目前的韩国服务器已于3月31日关闭。原因不是因为游戏不行,而是因为必须为新游戏让路。
Nexon 在2019 年微软X019 上宣布了经典游戏《疯狂坦克V2》的续作,不少玩家都在期待它的发布。但很多人可能没想到的是,新游戏发布后,旧游戏就退役了。
《老卡丁车》官方取消的原因是游戏太老了,更新和维护太困难,虽然游戏总监一心想让它继续运行18年,但现在无论他们如何努力都已经不可能了。之所以制作这款游戏,是因为尽管结果证明它运行良好,但新游戏无法缩小差距。旧车已经报废了。
面对持续18年的大车取消,韩国网友拒绝了!韩国运动员上演了一场“传统”抗议,叫来了一辆大卡车,在Nexon的地下室里行驶,那里的LED灯里写满了受到Nexon处罚的运动员的抱怨和不满。但现在,Nexon似乎并不关心玩家的抗议。
与此同时,国服机构世纪天城也发布通知,表示国服将继续运营,管理团队将继续维护游戏,后续更新也不会停止,但没有人知道未来会怎样。
《跑跑卡丁车》
暂停日期:2023年4月20日
毫无疑问,目前手机游戏市场正在蓬勃发展,每天都有许多新游戏出现,而旧游戏却越来越多地消失。近日,韩国经典跑酷《跑跑卡丁车》宣布该游戏将于2023年4月20日停产,因为该游戏无法为玩家提供更好的游戏体验。
这款游戏对于国内玩家来说可能不是很熟悉,但它的背景非常重要:它是由创造传奇系列的公司梦德的子公司开发的,并于2013年1月发布。它从智能手机时代就开始使用,已经运行了10 多年。
《跑跑卡丁车》当时有多受欢迎?韩国服务器一度在12天内实现1000万次下载,并连续43天排名Google Play销量第一。开放日本服务器后,它在日本App Store热门游戏排行榜上排名第一,并且在七个国家的App Store免费游戏中也排名第一,这无疑是Yume Mobile中的代表作。游戏。
事实上,这款手游也进入了国服,但就没那么幸运了。 2013年6月,360宣布上线全国服务器《跑跑卡丁车:漂移》,上线首日下载量突破100万,4天下载量突破250万。然而,当时“3Q战争”正在进行。腾讯能理解你们360度体验的好处吗?
公司于9月易手,宣布《旋风跑跑》,并随着微信、QQ的传播,《旋风跑跑》发布一个月内收入过亿,成为中国月度收入第一名。销量过亿的游戏。月收入又达到3亿,但国服《旋风跑跑》还没火起来就消失了。
《旋风跑跑》于2018年在韩国发布,但第二代早了一代,并于今年3月结束生产。官方停售原版游戏的理由是“无法为玩家提供更好的游戏体验”,但现实是没有人真正玩它,现在人们在网上谈论它,很少有人提及它了。我一个人玩。而且,这个游戏已经停产了。
除了部分韩国网友对《天天跑酷》的停服表示悲伤外,不少韩国网友也感叹游戏寿命这么长,运行了10年就被关停了。
《天天酷跑》
暂停期限:2023年4月30日
当《旋风跑跑》最后一次使用时,有很多游戏声称是《旋风跑跑2》杀手。大多数游戏都只是用来当噱头的,但肯定有一款游戏可以杀死《旋风跑跑》。即《疾风之刃》。也是腾讯的代理。
《DNF》韩服于2013年2月26日发售,当时这款3D漫画风格的闯关游戏一发售就吸引了众多玩家。
当时《DNF》的热度让腾讯感到了威胁,因为游戏的颜值不如DNF,而且玩家的期待值也很高,甚至超过了韩国的DNF。 2011年,DNF国服刚刚完成。人气爆棚,首个A的人气直线飙升。
面对这一新威胁,腾讯采取了积极行动。游戏发布7个月后,腾讯斥资收购了价值3336,0010美元至30,000美元的全国服务器代理。随后,腾讯高调推出了一项测试,但推广力度不够,管理不善。让这个凶猛的对手成为无人问津的备胎。
然而日前,韩国Allm公司宣布,因无法继续向玩家提供优质游戏内容,将于4月30日暂停《DNF》。事实上,日前,韩国公司宣布,由于韩国公司内部调整导致游戏无法维持正常运行,将终止国内服务器的注册和下载。 3月30日和5月30日关闭。服务将被停止。
许多韩国玩家对游戏停摆表示不满,而Arem的新员工最初计划设计一些《疾风之刃》的线路来纪念10周年,但最终没能用上来。那。有网友感叹,当时看到了游戏的广告,本来打算改天再玩,没想到又收到了取消通知。
《疾风之刃》的韩国和中国服务器都已经停服了,但是Allm运营的Steam国际版还活着,不过Steam版确实让玩家失望了。在海外版本的Steam中,每个帐户只能创建一个角色,并且创建一个新角色需要额外的钱(50美元),这就像偷钱一样。
《疾风之刃》
停运时间:2023年5月18日
有多少人还记得当开发商Smile Gate 宣布将与《疾风之刃》 和《疾风之刃》 开发商Remedy Entertainment 合作推出《疾风之刃》 时的激动心情?虽然《疾风之刃》的口碑不是很好,但是很多玩家都对这款新游戏充满期待。
毕竟开发商Remedy Entertainment在游戏界享有很高的声誉,他们制作的游戏都是佳作。《穿越火线X》原本是微软XSX专属的保驾护航大作,也作为代表作参加了游戏展E3。
但让很多人没想到的是,《控制》很快就到了一周年纪念日,游戏开发商Smile Gate和微软也因为游戏出现故障而停止了多人和单人游戏,相信是宣布了Player游戏将于5 月18 日关闭。预期目标没有实现。 14天内购买游戏的玩家可以申请退款。
该游戏最初在主机平台上推出,但主机配置不再是车祸场景,而是直通火葬场的金色圣杯。游戏操控灵敏度只有超慢和超高速,所有狙击高手都是秒速高手,而且由于优化不佳,游戏只有30帧。一些评论员说,用枪比用刺刀更好。因为大家都意识到,只有这样才能打败一个人。
当时海外著名游戏媒体IGN给这款游戏单人模式3分、多人模式2分,称其为“不能玩的FPS游戏灾难状态的教科书范例”即使你付钱。”令人失望的是,游戏制作人Sooro Boo特意就此事向粉丝们道歉。
许多玩家仍然嘲笑这款短命的游戏,称“感觉像是昨天才发布的”和“Escort的杰作发布后不久服务就结束了”,而另一些人则批评了游戏的本质。多人游戏模式为《心灵杀手》。PC上的图像质量更好。
《穿越火线X》
停运时间:2023年6月8日
很多人听到《穿越火线》这个名字可能会很困惑,不知道它是什么。但说到刀《穿越火线X》,相信很多人都听说过或者玩过。《穿越火线X》系列是拥有32年历史的世界级IP,被很多玩家认为是回合制策略游戏的巅峰之作。《穿越火线HD》和任天堂的《文明帝国:大权在握》等游戏将于2022年发布。入选世界电子游戏名人堂。
《文明帝国:大权在握》是NEXON出品的一款策略手游,获得MicroProse授权《文明》,促销期间还邀请MicroProse拍摄广告。
游戏源自《文明》,完全继承了《文明》核心胜利元素,包含征服胜利、科学胜利、文化胜利等多方位策略模式,让玩家在原汁原味的游戏中,可以体验各种成长的因素和建立。时代发展的喜悦。同时,游戏增加了新的系统和操作方式,包括基于联盟的大型PVP内容。
背靠《文明》这么大的IP,即使不热门,也应该有足够的衣食住行。但没想到的是,NEXON最近宣布《塞尔达传说:时之笛》将于6月8日停服。我们必须做出这个艰难的决定才能继续我们的业务。
自去年11月开业至今仅4个月。也就是说,NEXON只用了四个月的时间就完成了一款基于超级IP的手游。
NEXON的光速关机策略受到了无数韩国玩家的批评,这是可以理解的。大多数网友对此感到有些难以置信,想问问NEXON这是否是愚人节上的一个笑话。有网友抱怨“愚人节的死真是个笑话”,但不少网友关心NEXON是否会全额退款。毕竟才4个月,我还没有玩过任何东西。如果游戏制作者被告知他们将在四个月内逃跑,他们就不会做这样的事情。