大家好,我是夏宝子。今天我们要讲的是《穿越火线》中一个非常真实的情况。也就是说,游戏的第一场比赛非常滞后,有时会冻结屏幕。这让很多玩家苦不堪言,尤其是主播和视频创作者。屏幕录制和捕获需要更多设置。再加上游戏的延迟,这是非常不愉快的。事已至此,无论设定有多好,在这场首局卡顿的相对“公平”的首局比赛中,玩家的心理会产生怎样的变化呢?
首局比赛的滞后,让球员们不敢贸然进攻,等到滞后消失后才进攻,这影响了很多球队的战术。游戏里有一个词叫“起跑”,当你躲起来的时候,可以快速出击,出其不意,而双方玩家都不明白这一点,这是非常有效的。第一回合有了这样的延迟问题,潜伏者不敢贸然进攻。防守方主要关注被堵塞的点。因此,首场比赛的滞后对于潜伏者来说是一个劣势,而且玩家在首场比赛中就可以看到对方,大致了解对方的武器、走位、打法等,很难控制好进攻的节奏。大。因此,这个问题如果不解决的话,将会极大的影响战斗体验。
存在滞后问题,许多狙击手很难击中敌人。狙击手处于高精度位置,但如果步枪手因滞后而无法杀死敌人,那么狙击手的空枪就变得致命。我相信狙击手可以改变游戏规则,但实际上它不如步枪,因为延迟问题导致其强度显着降低。 EVO 可能是解决延迟问题的最佳选择。你所需要的只是爆发。像EVO和巨魔这样的武器可以让你在第一场比赛中获得优势,只要你没有太多的技术要求。
对于这个问题你怎么看?目前服务器还没有完全修复,但问题是大合并之后服务器无法容纳这么多玩家。虽然由于区域整合,区域变得更加活跃,但并不能弥补服务器的老化,我们希望尽快解决穿越火线带来的延迟问题,让您拥有流畅的游戏体验。排名赛比娱乐模式更具竞争性,高端比赛中的微小差异可能会带来很大的不同,所以我们期待尽快解决这个问题。请评论三代美女,让你最帅,感谢您对文章的支持,关注视频CF小包子,下一期再见!
标题:cf排位第一局卡顿问题,cf排位第一把掉线
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