我认为目前最接近现实的游戏是《孤岛危机》。故事不仅发生在2020年,整个剧集的背景故事还包括“病毒威胁全人类”、“第三次世界大战即将爆发”等桥段。就像一本预言书一样,它非常贴切地描述了我们现在的心理状态和环境。
作为一个沉寂了这么久的工作室,很难说Crytek 突然发布《孤岛危机 重制版》 是无意的。最初,它以引擎和图形技术而闻名于世,但近年来,它关闭了五个工作室,最终能够制作出《猎杀:对决》,虽然不算热门,但获得了积极的评价。致力于改善公司的财务状况。
我不知道翻拍版是否会大受欢迎,但我确信会有很多值得讨论的内容。随着游戏“登陆各大平台”并公布多项画面细节,一个长期存在的话题也浮出水面。
它可以运行《孤岛危机》吗?“你知道吗,在电影《独立日》 中,导致外星人电脑崩溃的是《孤岛危机》,而不是病毒?”
当《孤岛危机》 于2007 年首次推出时,答案是显而易见的,大量的表情包和玩家投诉也是如此。例如,bit-tech.net 的文章立刻引来笑声,“But Can It Run Crysis”成为高端硬件的流行语。
由于近乎严格的硬件要求,一些玩家开始相信只有NASA 的计算机才能以最高效率运行游戏。这与当时著名的评论程序“零标点符号”的令人发指的言论不谋而合。 “只有来自外太空的未来计算机才配得上它”《孤岛危机》。 ”
虽然可能没有那么夸张,但国内玩家称这款游戏为“显卡危机”还是有道理的。当时,Crytek 首次使用刚刚起步的DirectX 10 接口,需要Windows Vista 或更高版本的系统平台。此外,游戏还包含100 万行代码、1 GB 纹理数据、85,000 个着色器,并包含体积光和空间阻挡。光源技术也让硬件制造商头疼不已。
我们今天所习惯的抗锯齿和着色器功能在当时是烫手山芋,许多进行基准测试的爱好者只是试图在性能和图像质量之间找到平衡。毕竟,《孤岛危机2》以中等质量运行就足够吸引眼球,全效果显示就变得不可能了。直到四年前,Technology Selfmedia LTT 还使用这款游戏作为—— 的性能指标,即使只是开玩笑,因为他们当时购买了一张价值5,000 美元的显卡。
正如前面提到的,这不是关于是否可以运行《孤岛危机》 的问题,而是关于如何执行的问题。
2011年,《孤岛危机》被移植到Xbox 360和PS3上,结果非常令人失望,以至于很多玩家使用它第一次意识到高端PC和主机硬件之间的巨大差距。这架雄心勃勃的飞机的着陆高度被完全切断。另一方面,如果你愿意花钱购买GeForce 9800 或Radeon HD 5850 显卡,那么在60 帧下体验出色的灯光和物理效果并不困难。
当然,硬件厂商也没有放弃这个宣传自己的机会,Intel、Nvidia大约在同一时间与Crytek达成了合作。随着《孤岛危机》的推出,两句雄心勃勃的广告语出现在我们面前:“‘Intel Core 2 Extreme’带来意想不到的胜利”和“这就是你玩游戏的方式”。它成为当时的奢侈品,并成为氛围和奢华的代名词。
时代变了,现在到了2007年,如果拉出更高端的硬件电脑配置,无非就是“GeForce 8800 Ultra+Core 2 Extreme”或者“HD 3870+Athlon X2系列”。一个不合适的示例现在可能相当于操作标准《孤岛危机》。
正如摩尔定律所预测的那样,当今硬件的性能已大不相同。全新高端显卡GTX 1080Ti的浮点计算能力是8800 Ultra的30倍,内存带宽是8800 Ultra的4.5倍。不用说,当时双核CPU仍然是主流,但今天的下一代游戏机使用8核16线程。正因为如此,我最初感觉在当今的PC上全功率运行《孤岛危机》就像玩——一样,但结果却并不令人满意。
2017年海外媒体PC Gamer进行的一项测试或许更有说服力。他们认为CPU升级很困难,因为《Dota 2》个程序最多可以调用2个核心,而今天的CPU效率主要围绕核心和线程的数量。此游戏中的帮助有限。这将使事情变得更加容易,例如设置更严格的标准并查看哪些显卡可以加载“完整”《孤岛危机》。
事实上,对于休闲玩家来说,拿起这款游戏玩两遍也没什么问题。在2560x1440 分辨率和关闭特效的情况下,GTX 1070Ti(性能略低于GTX 2060)更容易做到这一点。超过200帧。然而,当你将分辨率提高到4K 并应用4 倍抗锯齿时,1070Ti 显然变得站不住脚,在某些条件下只能维持40 帧左右。
有趣的是,在“GTX 1080Ti + i7 8700K”这样比较好的硬件组合下,轻松在“4K+全特效+4倍抗锯齿+60帧”下运行《孤岛危机》并不是一个简单的任务。虽然GPU分别超频到4.8GHz和2000MHz,但一些复杂场景仍然会出现掉帧的情况,而且4倍抗锯齿似乎已经是单显卡的极限了。
当然,这些都是在极端条件下进行的测试,可能看起来有些挑剔。
具体来说,诸如纹理、阴影质量等测试显存容量的设置,在当前硬件条件下对帧率影响不大,但诸如体积灯、粒子、水质、游戏效果等设置、动态模糊之类的东西则没有。影响。影响不超过3%。相比之下,将对象质量(决定与渲染对象细节的视角的距离)从最高调整到最低可将平滑度提高约25%。 85,000 个着色器也是一个大问题,从高质量到低质量可提高约15% 的性能。
由于对硬件的要求非常高,《孤岛危机》 镜像从今天的角度来看并没有过时。当然,Crytek 不仅仅是为了炫耀您的技能。否则,GameSpot 和PC Gamer 就不会授予Crytek “2007 年度最佳游戏”和“2007 年度最佳动作游戏”称号。探索和生存的元素,以及十多年前令人印象深刻的高自由度,都是令人印象深刻的游戏玩法。
每个时代可能有一两款游戏是硬件杀手,但没有哪个时代比《孤岛危机》 更受炒作。顶级配置勉强能够给你基本的游戏体验。我不能说是好还是坏,但从官方信息来看,《孤岛危机》应该是“重制版”(主要是高清版)而不是“重制版”(真正的重制版),所以你不要不必去,没关系。我重复了与13年前相同的测试。
然而,新游戏将具有“更高质量的纹理、时间锯齿(以减少运动期间的锯齿)、屏幕空间环境光遮挡、实时全局照明、视差遮挡贴图(以减少运动期间的锯齿)”等功能。请考虑其中包括。由于它们的特点,这些熟悉又陌生的术语对于不懂电脑并且仍在使用第一版主机的玩家来说仍然会非常令人生畏。
我只是希望至少在2020年的现实世界中,我们能够更顺利地对抗病毒和外星人。
标题:孤岛危机吓人吗,孤岛危机又名
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