《孤岛危机:复刻版三部曲》 将于10 月15 日在PC (Epic)、PlayStation、Xbox 和Switch 平台上发布。近日,Crytek 在一次直播中详细介绍了《孤岛危机2:复刻版》 的所有技术和图形改进。
据Crytek 介绍,《孤岛危机2:复刻版》 改进了SSS、SVOGI(基于体素光线追踪的全局照明)、SSDO(屏幕空间定向遮挡)和SSGI(屏幕空间全局照明)的效果。另外,POM也得到了改进,阴影技术也得到了改进,可以让阴影出现在草地、颗粒、水等上。
Crytek 还声称拥有大约150 项独特的CPU 和GPU 性能改进。 PC版将支持光线追踪和DLSS技术。不仅如此,游戏还将为车辆、角色、武器和其他物体提供更高质量的纹理。
《孤岛危机2:复刻版》在各种mod下的表现会比《孤岛危机2》更好吗?让我们拭目以待!
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