IT之家11月3日报道,Sensor Tower发布了《2022 年全球 IP 游戏市场洞察》报告,介绍并分析了当前IP发展和手游市场趋势。报告显示,2022年1月至9月,IP游戏创造了128亿美元的收入,其中苹果的市场收入占比61.7%。
IP游戏收入逐年增长,自2018年以来,IP游戏收入呈上升趋势,其中2020年收入增长最为显着,全球增长率达24.5%。全年收入增长最显着的市场为欧洲和中国大陆,增长率分别为31.1%和32.9%,而美国、日本、韩国和东南亚的收入增长均超过20% .成功了。 2021年全球IP游戏收入增速放缓,但仍超过2020年,达到203亿美元。
2022年1月至9月,IP游戏创造了128亿美元的收入,其中苹果市场收入贡献高达61.7%。
2022年1月至9月,共有24款IP游戏入围全球畅销手游百强,用户总支出约75亿美元,跻身手游百强榜单。占总收入的24.1%。可见,IP游戏在手游市场收入结构中依然占据着不可忽视的部分。
下载量方面,2018年至2020年全球移动IP游戏市场保持相对稳定,年下载量一度接近30亿次。随着新冠热潮带来的移动市场增长红利逐渐消退,IP游戏市场在2021年出现首次大幅下滑,最终下载量为24亿。
2022年前三季度,全球IP游戏下载量达16亿次,其中iOS和Google Play下载量分别占比28.3%和71.7%。
欧洲市场下载量最高,而日本市场收入领先,依托该国庞大的游戏和动漫IP储备,日本将在2021年成为移动IP游戏收入最高的市场,收入为7.2美元十亿。美国也有很多原创IP资源,因此用户相对愿意为相关IP游戏付费。美国游戏市场的知识产权主要来自本土电影、电视剧、美国漫画、小说等,但近年来,《超级马里奥》、《精灵宝可梦》、《龙珠》等日本知识产权在出口到美国方面也非常有效。美国。我正在示威。
下载量方面,预计2021年欧洲IP游戏下载量将突破5亿,其中端游IP是该地区用户最容易接受的IP来源。该IP游戏在美国和东南亚市场的下载量也突破了3亿次。
全球最畅销的游戏IP大部分来自日本,而《PUBG Mobile》和《宝可梦 Go》是目前最畅销的IP游戏,使其成为全球最畅销的IP,在手游中排名前2。很多年了。从IP来源分布来看,日本漫画、电子游戏IP授权的手游占据全球畅销榜的一半以上,影响力巨大。美国IP游戏上榜的产品主要是漫威和星际迷航,而韩国IP游戏则以天堂手游为主。
IT之家获悉,《PUBG Mobile》 继续稳居下载榜榜首。 EA的《FIFA Soccer》在2022年前三季度加倍努力,成功跻身下载榜第二位。排名第三的是Mattel163发行的棋盘游戏《UNO!》。
PC/主机游戏转向移动游戏的趋势越来越明显,有14款PC/主机游戏入围2022年IP游戏下载量前20名,比2020年增加了两款包含主机IP。《PUBG Mobile》和《植物大战僵尸》就是典型例子;2022年5月发布的《Apex Legends Mobile》成功跻身2022年前三季度下载量前十;这进一步证实了该类型IP的强大吸引力。
从PC/主机IP到移动游戏的转变已成为主流,从IP游戏品类分布来看,中核到重核游戏仍然是主要的收入贡献者。 RPG游戏是中硬核IP游戏中盈利最高的品类,收入贡献达到39%,甚至高于其他中硬核游戏品类的总和。休闲游戏中,《宝可梦 Go》等定位AR游戏盈利表现突出,其次是街机和解谜类。体育和赛车游戏是最受欢迎的游戏,从EA、NEXON、TakeTwo 经典客户端游戏/主机到移动设备。
下载量方面,休闲IP游戏的市场份额为49%,略高于中重度游戏的市场份额(35%)。世嘉的索尼克相关跑酷游戏帮助实现了街机类别中最高的下载量,而模拟类别中最受欢迎的IP 为《Minecraft》 和《模拟人生》。中重度IP游戏品类的用户分布较为均匀,略集中于策略类和射击类。
目前,从PC/主机IP到手游的IP是最重要的IP来源,全球下载量前100名的IP手游中有33%属于此类。其中,从PC移植到手机的热门射击游戏《PUBG Mobile》长期稳居下载榜榜首。第二名是动漫系列/电影,占21%。
在美国市场,除了PC/主机和动漫外,桌游IP受欢迎程度排名第三,占相关游戏的10%,代表性游戏为《UNO!》和《MONOPOLY Tycoon》。
日本市场与美国市场有很大不同,本土漫画和PC/主机是主要IP类型,两者均占总IP产量的72%。这与日本成熟的漫画和电子游戏产业密切相关。
韩国市场受美国、日本共同影响,PC/主机、漫画、体育是IP类型的主要来源。其本土IP资源主要来自NEXON和Kakao的客户端游戏IP。
标题:2020年五款手游收入已超过10亿美元,2021年手游市场
链接:www.ggaan.com/news/sypc/4797.html
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