在不失去《暗黑血统》这个伟大IP的情况下,新组建的THQ Nordic在《暗黑血统3》发布不到一年后,迅速发布了类似前传的衍生品《暗黑血统:创世纪》(暗黑血统创世纪),并且开发商《战神:夜袭》被替换由Zeng Development Airship Syndicate 设计。
乍一看,改成自上而下的战斗的创世纪只是一个应用IP的小规模制作模型,当然老粉丝也有很多优点和缺点,但不可否认的是,《暗黑血统:创世纪》离开一种心旷神怡的感觉. ACT部分的写实手感、自上而下的视角、精美的谜题设计等主线故事中没有的亮点都是意想不到的惊喜。
《爆炸+砍伐创世记》前传指的是原作之前的故事,路西法和恶魔成为天启四骑士的主要敌人。其中,战争和混乱(也称冲突)可以在游戏内切换和操作。混沌是远程射击类型,战争是近战类型。虽然核心成长系统相同,但战斗技巧和战斗风格却完全不同。这种短距离和长距离的合理组合即使在劈叉时也能提供出色的体验。屏幕模式。
本地2 人模式
Chaos 可让您在移动中射击,两个快速弹药槽设置为您最常用的攻击类型,扩展的弹药轮可让您在熔岩和光束等特殊弹药之间快速切换。
当射速积累到一定程度后,可以强化弹药的攻击方式,效果会发生很大的变化,并且当特殊弹药用完后,会自动切换到其他弹药,使得玩家的射速火更舒服。您的体验将永远不会中断。
混沌近战攻击和连击虽然不如战争那么强大,但它们可以在战斗中用作有效的辅助。近战类型的“战争”血量和连击伤害较高,可以在地面和空中连续技能无缝切换,动作节奏比混沌稍慢。喜欢射击和爆炸的玩家也会很好地适应战争的战斗风格。
两个角色都有躲避、跳跃、漂浮等常见动作,当神威条满时,可以激活变身大恶魔的终极形态。此时,他们不仅攻击力增加,而且还保持恒定的战斗姿势,变化是一种乐趣,而且这个过程展开得很快,增加了战斗的快感。
开发者的初衷是让玩家体验到两个角色的连续输出,甚至是疯狂输出的战斗体验,而且动作的流畅度也得到了细化,自上而下的视角也得到了改善。战场比第三人称视角更大,华丽的效果一目了然。
解谜体验《暗黑血统:创世纪》 场景谜题并不复杂,主要用作战斗的连接件。
这里的谜题分辨率与你角色的装备直接相关。例如,混沌虚空炸弹可以在两个固定点之间打开传送门,斩首战争之刃可以来回飞行以点燃多个篝火并解开它们的机制。大多数方法都依赖于这些,但有些方法没有明确的提示,而弄清楚如何打开通道所需的时间可能是卡住的主要原因。
整体解谜部分还是比较弱,混杂了一些跑酷和攀爬动作,但好在《暗黑血统:创世纪》中解谜部分不那么复杂,这样战斗就不会被打断。
收集系统和生物核心部件游戏中有很多东西可以收集,比如生物核心、灵魂、船夫币、骗子钥匙,前两个是打败怪物时随机掉落的,船夫的货币和骗子的钥匙。在探索中慢慢找到它们,也可以在商店购买。
我们先来说说生物核心。不仅分为大、小两种,还分为攻击、神力、陈述三种,选择具有适当加成效果的核心,嵌入到生物核心镶嵌面板中。核心面板,两人的奖金值是一样的。
你可以通过收集相同的核心来升级,这是反复玩的动机之一,但是对灵魂的需求也很高,你会发现你没有足够的灵魂,尤其是在家乡商店购物时.如果您想查看游戏内收藏品的状态,可以从“收集”菜单中一一查看。
还有一系列石头和盔甲碎片,当你合成一个完整的碎片时,它会增加你的生命值、神圣之怒条等。这些也可以在探索关卡时找到。另一个考虑因素是,每个物品的位置都清晰地显示在关卡地图上,消除了玩家到处寻找的麻烦,让他们能够更高效地完成游戏。
除了通过按照片可以获得的技能和装备之外,这些通过细致探索可以获得的收藏品不仅可以强化你的角色,而且对于游戏来说更重要,因为游戏的主要流程只需要大约10它给你带来了很好的可玩性。 -15小时,如果玩家愿意绘画和探索,《暗黑血统:创世纪》可以提供战斗之外的另一种乐趣。目前,这部分也高于平均水平。
竞技场竞技场是通过主流程解锁的,它的功能自然和我们想象的一样:挑战高分,“赚更多的钱”。
竞技场有20个可选关卡,每个关卡都有不同的敌人波数和战斗难度。战斗的连贯性在这里更加重要,而当流程级的探索要素几乎完成时,竞技场就是一个有效提高“花钱”效率的地方,难度变得更高,感觉也变得更好。马苏。你会感觉更加神清气爽。
一些缺点:实际上,测试工作中会出现很多问题。《暗黑血统:创世纪》 也是如此。最容易理解的是,怪物的重复率有点高,造成了“为什么又出现了?”和“路西法的部下少了?”的错觉。
战斗方面没什么可批评的,但值得一提的是“处决”怪物的行为,这并不让人感觉糟糕,但会让你暂时无敌。继续奔跑,你会避开各种怪物。这种机会主义非常有效,但也破坏了战斗的紧张气氛。
另一方面,缺点就是缺陷,其中一个就是字幕消失得很快,这不是问题,只要开发者愿意在后期解决。另一个问题是翻译。菜单上有错误,比如LV1被翻译成了1级,不过这个英文指的是核心等级编号,而动作列表被翻译成了技能列表,所以这些小细节并不是什么大问题。人们会想抱怨一会儿。
总览《暗黑血统:创世纪》,在鸟瞰设定下,充分展现了该系列战斗的快感以及解谜部分之间的良好衔接,并补足了两位主角的优缺点,战斗中角色切换的感觉有意义的。感觉更加和谐。
如果流程不长的话,游戏的收集探索、竞技场设计可以有效提升可玩性,重复的挑战也不乏味,但游戏的时间线等缺点依然存在。中文本地化也有缺陷,怪物重复率也是个大问题。
总之,《暗黑血统:创世纪》值得一试,与原版有着同样的魅力。
评分:8.0
优势:
战斗动作流畅且节奏合理。
两位主角优势互补
不同于原著的破译体验
多人对战很有趣
坏处:
中文翻译有问题
字幕时间需要调整
怪物出现率高
标题:钟离射爆温迪,钟离射爆
链接:www.ggaan.com/news/sypc/4889.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!