人力资源选拔
PVE人力资源界面图
1级
心碎打击:每个被心碎打击击中的目标都会额外产生2 点符文能量。
前期能量比较匮乏,可以获得一到五的收益。
饮血者:3秒内从目标身上吸取3616点生命值。
我不建议使用急速,因为它会影响授课时间,而且同级别的天赋价值较低。
符文打击:攻击造成1226 点物理伤害。将生成一个符文。每消耗一个符文,其冷却时间就会减少1 秒,并且会恢复两次。
新人才,收入低。不建议
二楼
快速腐烂:血液疾病和凋零造成的伤害提高15%。
不建议
鲜血禁锢:每被鲜血沸腾击中的敌人,其下一次灵击的伤害和治疗效果都会增加8%,最多可叠加5次。
新天赋,可以大幅度增强精神攻击对多个目标的恢复和伤害。
吞噬:饥饿攻击前方所有敌人,造成817点物理伤害,并恢复伤害量100%的生命值。
新天赋,独特神器技能,没有吸血鬼光环,范围很窄,性价比低,大未开发区域,选项
3楼
腐烂壁垒:每层骨盾都会使你的最大生命值增加1%。
原来每层+2%性价比低,不推荐。
骨葬:若拥有5层或以上骨盾冲锋,灵击消耗的符文能量将减少5点,最大符文能量增加10点。
节约能源,降低消耗。
墓碑:消耗最多5层骨盾。每消耗一层都会获得6 点符文能量,并在接下来的8 秒内吸收相当于最大生命值6% 的伤害。
产生1 分钟CD、最多30 点能量和最大生命值30% 的吸收护盾。处理高尖刺伤害技能时可选。
四楼
浮城意志:如果你的生命值低于35%,受到的伤害减少35%。
这个天赋非常强大,因为坦克,以前叫大墓地,前期很脆弱,而且血压长期偏低。
反魔法屏障:反魔法屏障的冷却时间减少15秒,持续时间和吸收能力增加30%。
开启后,在绿色护盾持续期间,你将免疫大多数魔法减益效果。在某些情况下可选。
符文转移:减少30% 受到的伤害,持续4 秒。
处理频繁的高峰值伤害时的选项
五楼
死亡之握:枯萎腐烂使范围内所有敌人的移动速度降低90%,并且该效果每秒衰减10%。
强大的控制技能可以瞬间拉开你与怪物的距离,所以使用时要小心。
紧张之握:减少血魔的握力冷却时间30 秒。
战术需求、选择
幻影步:隐藏在阴影区域,取消所有定身效果,移动速度提高70%,持续4秒。任何行动都会取消该效果。在此期间,没有任何效果会降低移动速度至正常水平。低于170%。
如果您迫切需要快速行动,则可以选择
6楼
吸血鬼:精神打击使你获得15% 吸血鬼,持续6 秒。
由于初始水箱损坏较低,不推荐
红虫:自动攻击有几率召唤红虫。红虫会在15 秒内攻击目标,造成少量伤害,然后在目标周围爆炸,恢复相当于损失的生命值。生命值15%。当你的生命值低于50%时,红虫会爆炸并立即治愈你。
红虫在达到满级之前可以提供显着的输出,达到满级后它们将占治疗量的大约5.5%。
血印:对敌人施加血印,持续15 秒。该敌人的伤害性自动攻击可以治愈受害者最大生命值的2%。
不建议
7楼
地狱:如果你受到致命伤害,邪恶契约会保护你免于死亡,并为你提供相当于所阻挡伤害量的后续治疗量,持续3 秒。一旦该效果结束,如果您没有吸收足够的治疗量,它将每4 分钟触发一次。
防猝死人才、团体书籍推荐
赤红欲望:每消耗10 点符文能量,吸血鬼之血的剩余冷却时间就会减少1 秒。
8.0功能明显减少,性价比也低很多,但在某些情况下仍然可以使用。
白骨风暴:旋转的骨头和血块猛烈攻击附近的敌人,每秒造成311 点暗影伤害。每次造成伤害时,您都会恢复最大生命值的3%。每次恢复10点符文能量。消耗后可持续,1秒,最多10秒。
血液再生在8.0 中得到了增强,让你可以在伟大的未探索地区造成大量伤害、治疗和仇恨。推荐作为一个伟大的秘密。
PVP 天赋:战争模式已启用
个人建议提高练级效率(开启战争模式参加世界PVP,任务奖励和经验值最多增加10%,并且可以使用PVP天赋对抗狂野野怪)
适者生存:被动,任何导致你失去控制超过5秒的效果都会触发荣誉勋章法术,但只有60秒的冷却时间。
推荐给懒人
最终之舞:被动,符文剑舞冷却时间减少50%。
拥有1分钟CD的符文剑是值得的。推荐
死灵光环:12码内的所有敌人受到8%的额外魔法伤害。
被动伤害增加光环聊胜于无,提高打怪效率,推荐给懒人
腐烂光环:被动,10码内所有敌人逐渐腐烂,每2秒最多损失3%生命值,最多可叠加5次,持续6秒。
被动光环可以减少对每个怪物的攻击。
艾泽里特护甲特性选择
生存特征的选择
宝石皮肤:被动,当你受到的伤害大于最大生命值的10%时,你的闪避增加130点,护甲增加575点,持续10秒。回避装甲是可堆叠的。
诅咒之骨:被动,裂髓有几率获得额外的骨盾等级。骨盾增加护甲值236 点。护甲可以堆叠。
烧蚀护甲:被动,当你的生命值低于20%时,你获得2627点护甲,持续10秒。你受到的物理伤害越多,你获得的护甲就越少。每30 秒仅触发一次。装甲堆栈。
生命速度:被动。急速增加104,闪避增加52。急速和闪避可以叠加。
血之精华:被动,每层骨盾增加精神攻击恢复量181点。
以DPS为导向的特质选择
大地链接:被动,艾泽里特能量在你体内涌动,逐渐增加你的生命值,最高可达246 点,之后你的生命值会缓慢下降至41 点,每6 秒循环一次。
精心策划:被动,你的法术和技能有一定几率获得持续8秒的精心策划。施展三个不同的法术后,这是一场与时间的赛跑,你的急速提高296,持续20 秒。它们堆叠在一起。
生命速度:被动。急速增加104,闪避增加52。急速和闪避可以叠加。
血祭之力:被动,你的法术和技能有几率增加324点急速。杀死敌人15 秒将会更新该效果的持续时间。急速可以叠加。
沙嚎:被动,你的法术和技能有几率增加431暴击,持续12秒。暴击效果可以将该效果的持续时间延长1秒。最大延长时间为18 秒。可能会造成严重打击。覆盖。
阿迪万特性选择
诅咒行军:被动,死亡步为你提供230 加速度,持续15 秒。死亡步骤冷却时间减少至40 秒。未测试可堆叠性。
远行者:被动提高移动速度。该值对应于最高子属性的18%,最多增加5%。未测试可堆叠性。
选择属性、宝石和结界
属性:急速、全能、暴击精通
宝石:急速宝石
附魔:武器附魔: 堕落十字军符文: 其他急速部件
8.0DK的新技能和变化
新技能:死亡步
死亡步:瞬发,45秒CD。你的移动速度增加30%,并且不能低于正常速度的100%。持续时间为8 秒。在此期间,你免疫强制移动和击退效果。被动,你的移动速度不能降低到正常速度的70%以下。
血魔之握:群体拉力范围从20码削弱为15码,但影响并不算太大。
8.0 血DK个人总结
在8.0测试服玩了大隐DKT后,我的印象是灵界打击的恢复效果很弱,装备很差,奶妈是对手的时候很难打A。血脉会长时间减少,造成“浮城意志”状态,伤害减少35%。
合理利用90%减速和白骨风暴恢复量可以有效减轻压力。
不过考虑到人力资源比较丰富,减伤充足且多样,以及未来的成长潜力(快速成长)考虑,我个人认为DKT在大裂谷和突袭中是T1级别的坦克,感觉。