阿拉德最古老的职业之一,红眼加成问题这些年已经被各个boss研究透了,但是最近引起很多讨论的红眼技能之一就是它的“死亡”。反抗”!
红眼最具争议的技能:死亡抵抗。作为一个纯粹的爆发职业,红眼拥有可以恢复血量的“死亡抗性”,这真是不可思议。是否获得该技能是很多玩家争论的问题。
我们先来看看“另一边”的说法,在一些玩家看来,红眼根本不需要学习“死亡抗性”:原因一:最大化“死亡抗性”时,血量增加,应该低于35%。现阶段的副本领主大多只需要一横一竖的斩击就能削去一半的体力,所以这个体力其实是相当尴尬的,在实战中他们连“死亡抗性”都没有时间使用。在他们死之前。理由二:很多红眼与星光腰带组队是为了“攻击速度和血流速度”,而星光腰带有入门属性,如果你的体力达到50%以上,技能冷却速度翻倍增加。 15%,技能攻击力增加7%。
也就是说,想要使用死亡抗性,就需要降低生命值,而生命值降低了,就不再获得星光腰带的加成,所以红眼需要维持在较高的水平。全程50%生命值“抗死亡”的实际意义没什么大不了的!我觉得你需要客观地看待以上两个缺点,但它们确实存在,所以如果你以此为基础去理解的话,红眼根本不值得学习《死亡抵抗》。首先,我还没有机会使用它。其次,使用它会阻止你获得星光腰带。但这是重要的一点。让我们看看“积极”的论点。怎样才能提高我们的“抗死亡能力”呢?
正确答案是“TP已满”!添加“死亡抗性”TP点具有恢复更多血量和技能启动时增加生命值的双重好处!例如,如果你不使用TP技能(13级),你的生命值必须低于35%才能施展“死亡抗性”。每次你恢复19%的生命值,一旦你的生命值低于35%,你就不能再这样做了。获得星光腰带的属性。
另外,如果你的TP技能满了,在生命值低于56%时使用“死亡抗性”,每次都会恢复26%,此时你仍然可以获得星光腰带属性。还有,在实战中,当你看到自己的血量在60%左右时,故意使用“嗜血”将自己的血量降低到50%,然后使用“死亡抗性”,也是有方法的。血量直接达到76%,这是一个非常安全的健康范围。所以,我个人认为,“抗死”是值得学习的。建议不仅最大化“SP”,还最大化“TP”。此时,回血量增多。数量越大,收血空间就越大,而领主只要一技能不杀掉一半以上的血,就能以“死亡抗性+雷米辅助”瞬间恢复安全血统。
请允许我谈谈我对第13关“死亡抵抗”的看法。血量低于56%时即可使用。每次回血达到26%,技能冷却时间只有6+。雷米酱,说实话,《死亡抵抗》的实际应用效率比雷米辅助高多了! (P.S.我只是觉得很多红眼睛的人都认为自己很弱,这并不是因为他们没有“死亡抗性”!)
总结:由于佩戴星光腰带的问题,普通的“死亡抗性”确实有点无用,但是当TP满后,“死亡抗性”就变成了一个魔法技能,增加了回血和防御力,不仅它会增加,但当你的血量超过50%时,你的体力也会增加,并且可以释放,对星光腰带的激活几乎没有影响。关于TP的权衡问题,可以考虑在对伤害影响不大的抗性上增加或减少怒气值。
标题:地下城死亡抗拒技能,dnf死亡抗拒徽章值钱吗
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