鬼斩在三绝的加持下变得更加顺手,即使不蓄力也能打出最高伤害,所以建议充分使用。
之所以不用月光斩,是因为鬼泣由于国服和装备的特点,小技能太多了,技能太多了就很混乱。
魔法临界点根据你的需要来确定,但如果你没有足够的,就用地狱沼泽来填充它们。
武器熟练度是根据你的武器来选择的,但在下个版本中,太刀暂时会比匕首更好。
同样SP的情况下,炼狱的伤害还是没有墓碑(幽冥沼泽)高,所以选择1点作为功能技能。
根据地图选择觉醒,如果要组队的话推荐吉格。
如果你需要通过刮刀造成高伤害,请选择鱼头。
第三次觉醒的主动技能低于第一、第二次觉醒,而鬼泣第三次觉醒的数据,包括倍率在内,在已经达到第三次觉醒的职业中处于中上位置。第三次觉醒还允许技能休息,所以我可以说还好,专业动漫基本上都是长度超过5秒的动画,所以我没有抱怨这一点。
幸运的是,主动技能95可以软化阵型,但是接近2秒和3秒的释放时间对于鬼泣来说太慢了。由于三绝和主动技能95的释放时间较长,未来《鬼泣》的连击时间将从原来的7秒延长至15秒左右,所以请谨慎释放宠物技能的时机。有必要做。
被动技能与其他职业数据相同,鬼斩和月光斩进行了优化,相当不错。
两个技能形态的优化,使得它们可以在这个快节奏的输出版本中使用。
恶魔斩在100级版本已经成为必点满技能,但月光依然是必点技能,因为过多的技能会让鬼泣CD闲置,浪费X级卡罗的输出效率,不建议点满。
虽然炼狱这次得到了相当大的强化,但从技能数据上来说,还是不如墓碑,而且三剑和鱼锤的CP更高,所以不值得送给炼狱。
TP:我放弃了一级基础精通等级来使用冰结。否则浪费1分。
这一次,三绝鬼泣有幸跻身三绝第一组,甚至在三绝中,鬼泣也能排在第一线。
标题:dnf2020鬼泣100级最新加点,2021年100级鬼泣加点
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