版权属于作者。商业转载请获得作者许可;非商业转载请注明出处。我从来没有完全退出游戏,有时我几个月甚至几年都不玩,但新关卡一出来我就会关注,所以我看不到任何回报。如果我们回到60 年代的版本,我们可能会因为无法忍受而放弃。感情终究只是感情,有些记忆会随着时间的推移而被美化。 ——————我觉得DNF60版本最大的特点就是节奏慢。那时候升级普遍很慢,地图无法攻克,转职也是个大问题,但到了后期每天能升级10%就很开心了。
当时属性比较差,就算是60级的玩家也很难攻克40级的地图,而且根据募集的账号,有的甚至连25级的地图都攻不下。
当时我没有勇气把工作交给一个不熟悉的老板,生怕COF值高得吓人。那时候社交性很强,打不赢就得组队,在游戏中还可以结交很多朋友。
当时服务器状况很差,不仅会掉线,而且无法多人组队也是游戏的一大问题。到时候很多召唤的角色都会卡住,很多光属性的角色很容易就会卡住屏幕。
那个时候信息还没有现在这么发达,所以他的属性比无头骑师还要多,有时还会有人问他是不是在欺骗他。
有些新手以为我是总经理,因为我戴着时尚补丁。
虽然很难通关,但是当你穿过25层的混乱之塔时,你会感到很有成就感。之后陆地天井上的百合和白色遗迹上的BOSS就可以秒杀一个人。普通玩家没有勇气去考虑稀有的空套装,所以他们会欣然购买节日套装。从那以后,冰雪宫殿就成了我的噩梦和永无休止的绝望感。
在恶魔学者出现之前,我对光剑很感兴趣,但是在恶魔学者出现之后,我对扫帚很感兴趣。但我总觉得扫帚没有想象中的那么好。
当时我玩了几十个账号,但等级都一般,第一次正式达到60级是在第七章的时候。也是在这个时候,我感觉游戏的手感发生了变化,不再是经典了。
—————— 当前的情节不再像以前那样值得仔细审视。许多过场动画已更新,但故事更加简单。现在升级速度快了很多,比以前快了几十倍。
如果你不再需要组队并想达到满级,你可以轻松地独自完成主线任务。现在你的属性更强了,你可以在不收费的情况下找到自己的乐趣(不过,必要时需要收费)。目前的掉落率已大幅降低。以前学技能的时候,怕积分出错,就找积分累积模拟器,仔细计算,现在可以免费积累积分,还省钱。
事实上,DNF的界面已经悄然更新了很多次,以符合当今的审美。我认为如果我们恢复到60 版本,当前的玩家会对界面失去兴趣。 ——————也许人们怀念的不是20世纪60年代的比赛,而是那个不归路的时代。
标题:dnf60级玩家回归怎么玩,dnf过了60级还可以换职业吗
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