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dnf剑宗2021,dnf2020剑宗怎么样

时间:2024-10-23 18:00:42 来源:头条 浏览:0

作者:ikatt 简介近日,12.14剑宗重做已经在韩国官服开启,但遗憾的是,职业的大体轮廓并没有改变,只是优化了部分技能。大师QAQ1:你觉得这次剑宗重做怎么样?推荐坑吗?总体来说,这次重做是比较失败的,职业问题基本没有解决,技能优化程度也不及鬼剑士mod的优化,而且未来也远不是战术重做。不过剑宗还是很好玩的。四种武器有四种不同的玩法。与武器类型只影响面板攻击力不同,所有技能的软化也增加了连击的可塑性。目前已有国服独有的CP武器,职业者的实力已经达到前线顶尖,在新的团武器出现之前就可以保证剑派的实力。但CP武器被废除后,这个职业就变弱了,而且剑派的大技能大部分都是无模型的,不太适合国服的爆款环境。而如果抽到两个英雄,就需要选择称号和皮肤,因为Lv45邪杀,45属于中低价技能,所以删CP后4级45的技能增幅太低,有一定的区别。别人的4级75/80。 Q2: 改版后技能点、石头防护、装备搭配等会有大的改动吗? 1.增加一些方面。所有流派都建议放弃60级技能,最大化40级技能,但小技能需要一枪穿云最大化,幻剑技能和魔剑秘可以自由选择。是可以的。为什么要订购《魔剑之谜》?剑派经常使用劳力士海贼戒指,劳力士海贼戒指无色且无伤害,因此可以放弃【幻剑术】点数和【魔剑秘术】来保证【飓风魔剑】的伤害。 2.守护石有了重大改动,技能80的伤害被削弱到不值得佩戴守护石的程度。 大剑太东。你必须选择35和45,剩下的40和70选择耐力或爆发,9选择是保护还是杀死邪恶。 -匕首。 70和75必须选,其余都是40或45,9确认是飓风魔剑或一枪穿云。 -钝器。必须选择40件,剩余35件、45件、70件可以选择,9件被确认为闪电或邪恶。 3.装备方面,主要看CP,使用匕首的蓝灵手镯9tp,使用钝器的血裤40tp。 Q3: 老大,您觉得应该改什么?增加3点速度,融入精通,进入地图时地图上会自动出现一把魔剑。飓风魔剑冲锋优化,武器精通技击永久修改,御剑技能增加至尊。由于逃跑技能“暗影斩”的向前摆动会减少,所以或许可以减少小技能的数据,补充大技能的数据。岗位变动分析1、数值变化分析本次数据调整幅度为9%。其中三破斩比较特殊,冰剑三破斩单打被削弱,队伍构成和之前几乎一样,其他属性全部强化。千军万马的雷霆重做得到了显着提升,增幅足足20%+,重做后雷霆可以完全激活。断剑阵的重新设计赋予了它显着的-13.8% 减益效果,这意味着它在原本会增加9% 的伤害之外又损失了23% 的伤害。策划者填写了错误的数据,所以这一次就相当于将一个破损的剑阵切成了碎片,想要矫正起来有些困难。 2.持剑技术形态变化分析【修改内容】-缩短了持剑技术的僵硬时间。 (10级基准6.1秒5秒) 【修正评论】除扎剑以外的武器在打桩40秒时软化时间不足,但修正后会缓解。一剑穿云【修改详情】-如果没有学会《剑心:魔剑觉醒》,敌人将不再悬浮在空中,而是继续砍在地面上。[修改]点评】 无意义的优化,3分这是一个提前获得觉醒被动的小技能优化。哈根旋风斩【修改细节】-释放技能时保持攻击范围不变。

【修正点评】在非巨剑系统中,呼啦圈的伤害分三阶段,而且由于需要接近怪物,因此在实战中很有可能无法完全攻击,将失去伤害。将在之后解决此优化不会影响巨剑,因为它们自然会造成单阶段伤害。瞬影三极斩【修改】-火属性魔剑降临:将烧伤异常的攻击力改为有意义的值。 将烧伤异常的持续时间更改为所有级别的相同。 (41级基准4.7秒4秒) 冰属性魔剑到来时:去除了对冰冻目标的附加伤害功能。 改为拥有独立的冰属性剑气攻击力。 - 当光属性魔剑到来时:将电攻击力更改为有意义的值。 将所有级别的电磁异常持续时间更改为同一时间。 (41级基准4.7秒4秒) - 暗属性魔剑到来时:删除了暗属性射击功能。 改为拥有独立的暗属性剑气攻击力。由于设计变更,技能的攻击力进行了重新调整。 - 改进在技能提示中显示各属性的特效列表【修正评论】简单来说,我们修复了冰刃的伪三维伤害bug,并重新调整了四种属性的攻击力。修改后,冰属性和暗属性的攻击力相同,火属性的攻击力相同,造成灼伤和电击,持续4秒,因职业异常而攻击力下降。三终极斩中, 冰=黑暗。 > 火=光。雷军破【细节修改】-新技能-召唤一把魔剑,挥舞它,猛击地面爆炸。 - 长按技能键蓄力,蓄力期间控剑技能数量会瞬间恢复。 【改版点评】数值的大幅提升和技能形态的大幅优化,相当于把没有积分的技能变成了满SP和TP的技能,这也是本次更新最有意义的方面。修改后,您可以将60SP TP变成点磨机。邪恶被杀[修改详情] - 改进了技能的视觉效果。 - 大剑充能到最大时,变得无敌- 连续攻击和最终攻击的属性改为所有攻击属性。 - 每个阶段的充电时间和过程已更改。 略微缩短了总充电时间【修正评论】我们优化了技能特效,但整体没有变化。巨剑充满电后变得无敌,解决了邪斩输出环境差的问题。御剑术(破剑阵)【修订详情】-技能将更新【修订点评】新技能相当炫酷,但数据有所减少。我们建议直接擦拭,不要涂抹守护石。职业挑战仍存在(1)低三档问题尚未解决。 (2)进入地图所需的buff过多。短剑(魔剑降临成为人剑一魔剑降临)大剑(魔剑降临成为人剑冲锋御剑术)。我希望看到魔剑降临自动添加到地图中,以使大剑掌握增益永久存在。 (3)武器掌握度尚未整合,每次更换武器都需要额外2白金+服装调整,这对玩家来说是很大的负担。 (4)使用长剑时,每招必须柔化才能打满伤害,初招难度大,容易失手,擦太快或不擦就会损失伤害。 (5)75技能的机制太老了。 75技能的飓风魔剑攻击力与下位技能【魔剑秘】挂钩,想要打出75的满额伤害,就需要点出下位技能【魔剑秘】。性价比不好,消耗大量SP和TP。另外,要达到75级,需要5层“魔剑秘充”。匕首以外的武器往往缺少5层,所以我在打磨地图时经常使用打折的75。 (6)高级技能数据严重缺乏60级到95级的技能数据很低,没有可用的技能,也就是俗称的“无大技能的职业”。鉴于国服竞争的兴起,未来令人担忧。

(7)匕首魔剑的帧率对输出影响很大,所以组队时如果帧率低或者伤害大。 (8)飓风魔剑与石卫组合使用时,存在怪物可以通过的bug。

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