《暗黑破坏神4》开始初步测试后不久,一些玩家抱怨游戏中的地下城结构过于重复。游戏总监Joe Shelley 在接受NME 采访时解释了这一点。
Joe Shely表示,“游戏中有超过100个地下城,其中很多都没有在测试区。我们希望玩家升级后可以探索不同的地下城,而不是一遍又一遍地玩。”他说。 “都是同一个副本,当然,测试版只能玩一部分。”
Shely 还指出,“《暗黑破坏神4》 中的地下城不仅仅是杀死怪物。有些地下城要求玩家在继续之前将物品放在祭坛上,最后击败Boss 或者,你必须完成某些事件等.这是一种游戏体验。”根据玩家的不同,他们可以在升级的同时体验不同的地下城。
《暗黑破坏神》系列经理Rod Ferguson补充说,暴雪希望《暗黑破坏神》的地下城有更多的区域性和独特的感觉,而不是像前作那样随机。暴雪计划在6 月6 日游戏推出后继续完善地下城和其他功能。
标题:暗黑地牢 4号位老兵,暗黑地牢四骑士
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