国服3.21改版后,引入了全新的“天赋系统”,彻底颠覆了之前的天赋系统,所以你需要从头开始认识新的天赋,不过不用担心。因为在这篇文章中你将能够正确地理解一切。
一、新的人力资源体系对应四大流派首先,概述一下,新的人力资源体系分为四大体系。
“规则”是大天佑的标准特效输出。当然,其他学校也可以使用。 “猛攻”提供了相对稳定的输出。相比其他流派增加了三种技能攻击。并且所有输出职业都可以选择;“保护”,提供了一个保护罩,其真正的作用是取消唤醒连接,减少一次睡眠的冷却时间-50%;实际上生成了“表情”药水。拿起药水可以提高伤害速度并最大限度地提高理论水平。然而,它是随机的。
2、最低保证可以增加35%的技术攻击在正式推荐加点之前,我们需要明确一下通用天赋位置。四大天赋虽然看似种类繁多,但实际上每种天赋又可以分为两个更小的区域。
左边第2到第3行有很多“功能+小伤害”,也就是说,左边的天赋即使随机选择,对实际强化也没有任何影响,但右上角的两个天赋却有与四大天赋相同的特性,右上方的天赋与四大天赋相同的特性,“强力打击”最多可以给予35%的技术攻击,下方的“冥想”可以给予高达20% 的冷却速度。
基本上只推荐“二选一”几乎所有输出职业都将“攻击强”最大化,每个人都可以获得至少35%的技能攻击这是新人员最大的提升!
怎么选择3-4个大流派?一旦获得35%的技能攻击保证,我就得选择“左边的天赋”,不过虽然都是蚊子肉,但是四大流派各有特色,那么应该如何选择呢?首先是“猛攻天赋”,额外增加3%的技能攻击力,是最稳定、全能的天赋。仅仅复制这套肯定是不行的。这是不对的。
第二个“防护天赋”具有取消觉醒连接、缩短一次睡眠冷却时间50%的效果,虽然不直接增加伤害,但间接增加觉醒伤害1点有效。冷却时间可减少50%,冷却后实际冷却时间约为60秒,在实战中表现非常出色。
所以,如果你的职业觉醒率很高或者成绩特别好,不妨选择“守护天赋”!第三个“普通天赋”主要是增加特效伤害,在天空区域是标配,但是新版本改动后,即使有胸buff,特效伤害也会增加,所以要小心了。
也就是说,只要特效伤害率在3%以上,这个“特效天赋”的提升就比“猛攻天赋”还要大!第四类是“情景型人才”,也称“部分型人才”。实际战斗中,会随机生成A/B/C/D四种药剂。如果继续使用“A药水”,理论值还会增加。这将是最好的。
然而,理论终究只是理论。事实上,“才华横溢”是最不值得推荐的。有两个原因。首先,药水更新是随机的。 “A药水”更新了,改进很大,但是如果继续更新“D药水”,改进就很小了。其次,药水更新的位置也是随机的,必须手动拾取。实在是太不稳定了,如果用boss机制来更新药水那就很尴尬了。
综上所述,我们对新天赋系统可以得出两个结论:第一,所有输出职业都将获得保证的35%技能攻击加成。这是强烈推荐的,不容错过。其次,根据你自己的职业特点,推荐以下四大流派: 如果你追求稳定提升,就用“猛攻天赋” 如果你追求觉醒爆发,就用“防护天赋” 如果你追求爆发,就用“防护天赋”特效伤害,用“法则” 如果想追求理论极限伤害,可以选择“法则天赋”或者“极限天赋”!
标题:dnf双天赋,地下城与勇士天赋加点器
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