那时候骗子很多,但当时也有很多热心玩家,很多人主动去警告别人,或许是因为被骗而感到受伤。这种善意在我后来玩的游戏中很少出现。
当时的公会也很友好,我记得加入了一个叫“岁月不老”的公会,除了在公会内领取复活币之外,公司内部的气氛也很友好。如果你无法清图,请在公会内喊话,如果你提高声音,就会有人回答:“请稍等,我画完这张图就来接你。”
一句话就能温暖一个人的心。
届时,队伍内等级相差7级以上的非公会成员的“COF”值将会增加,当该值达到一定程度时,会影响获得经验值的数量和概率,设备。
所以,新人很受欢迎,也不怕没人搭理他。
为了获得更好的装备,高等级玩家也想带新人来刷新游戏,但在很多游戏中低等级玩家却被人瞧不起,没人在意。
我一直觉得COF系统是一个能够增强玩家之间沟通和互动的系统,但不幸的是它被删除了。
我对20 世纪60 年代的版本有很多美好的回忆。
那时候网络还不是很好,大多数人都是使用2M宽带拨号上网。如果网络不稳定,一个人卡住,就没人玩了。于是,喇嘛们互相骂骂,就发生了冲突。 DNF特有的风景。然而,即便被切断了联系,他保护阿拉德的愿望也没有改变。
当时的职业也不平衡,召唤师PK的时候比较强,但是一进去就被踢了。
当时没有保护票,也没有加固票,所以凯利旁边有很多破损的武器。我们都研究了加固法则,做了个卖护手垫的生意,用便宜的粗布腰带,养起来达到一定程度,并将其作为祭品。
当年的DNF,艰难又残酷,让我想发疯,但也勾起了很多美好的回忆……
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