作者: 很好很好
前言
最近每天都沉迷于异世界,对异世界的装备提升率很好奇。昨天测试了一整天,终于弄清楚了,今天分享给大家:我测试的环境是一张虚空地图上的一排柱子。撞击柱子时造成的损坏用于确定设备的有效性。提高率等等(怪不得有破技术,判断也有问题,换成柱子就没问题了),关键也丰富了。
智力的提高
:与普通装备相同(受智力系数影响)如果是原始装备,则服装为B级。
,但是没有使用契约(避免衣服属性强影响数据),损坏为
,将服饰改为A级,其他条件不变,伤害为
,改进率为0.54%,原始强度为1031,改进后为1038,7/1031+250约为0.54%,符合预期。
三项攻击改进
:这里使用的匕首是用于测试目的的A 级。
,伤害为
,改为S级后的伤害为
,测试的角色是被动睡眠的红猴,所以改善率为3.188%。单体攻击力提升41.4%。换句话说,488*1.414=690(向下取整),504*1.414=。 712(向下取整)712-690/690=0.03188=3.188%,如预期。
提升属性强度
增加柱子的属性抗性和装备的属性强度。
柱阻测试:
加上自己的属性强度,属性强度为21点,非元素攻击造成的伤害为
,当我带上火属性攻击契约时,
,提升率为14% 关于柱子的火属性抗性首先需要了解的是,我尝试过的柱子(即虚无之柱)火属性较少,元素抗性较强。
,合约开立后,
,改善率为19.4%,(33-1)*0.0045+1.05=0.194=19.4%。
我有一个朋友正在纠结到底该用契约属性攻击,还是契约40三重攻击,还是柱子目标,但是如果你还没有带强属性装备,也就是13属性的40三重攻击。但是,边界值为x : (13-1) *0.0045+0.05=40/40+x 解为x=344.62,即大约345,即如果经过3次攻击后仍保持在345以上,则为推荐属性攻击,如果低于345,建议345加3攻击。
技能攻击力增加
技能攻击力增加(面板上的技能攻击力是加法计算,但实际上是乘法)。
,书本原来位置是B级龙鳞胸甲(忘记截图了),伤害为
,换书后,伤害为
,改善率为5.55%,计算出的改善率为1.0072*1.048-1=5.55%,与乘法计算一致。
技能攻击力BUG测试
本次测试使用的设备是B级心脏(A级心脏缺失)。
,伤害为
,测试后的设备如下:
,伤害为
,提升率为2.38%,如果没有bug的话,计算出的提升率为4.43%,但实际提升率只有2.38%,这表明技能攻击力提升失败,将会被移除。也就是说,13*1.414向下取整/534*1.414向下取整,计算出改进率,与预期一致,为2.38%,证明百分比上存在同名同装备的条目。级别与百分比条目冲突。也就是说,只有一个百分比条目有效。
我能理解这个bug的分析和策划,因为如果带两个的话,技能攻击力会被激活,其他装备也会消失,黑暗之心根据表面数据基本上会摧毁其他装备,所以装备选择就变得均匀了更浪费。大脑,特殊技能+其他一切都是心脏,技能攻击力倍增,13维必须被砸碎,这一波,这一波是根据玩家的预测。预测是有的。
最终伤害增加
这就是环境
交叉为A级,伤害为
,改为S级后的伤害为
,改善率为2.49%,8/1155+250=0.57%,1.06/1.04=1.92%,1.0192*1.0057-1=2.5%,符合预期。关于设备bug测试和双角度测试1.(双角度测试)测试环境。
首先测试两个喇叭是否碰撞。原伤害为:
,这就是更换双喇叭后的样子。
,测试改进率为16.58%,计算出的改进率为1.2172/1.0041*1.04=16.56%,这说明双角没有问题,想用5角+特化的都可以做到。同级技能专项考试2. 同级技能专项考试:
测试环境如下,原始损坏为
、 再穿上另一块。
,伤害为
,提高率为35.73%,计算出的提高率为1.0039*1.04*1.3,也就是大约35.72728%的提高率,这说明同技能双专精是没有问题的。
三种装备专精同技能测试
如果我们再测试3件具有相同技能的装备,即3个专业技能,环境将如下所示:
唯一的扳手,呜呜呜。伤害是
,改善率为12.56%,计算出的改善率为1.0114*1.12/1.0063,即12.5676%左右,与测试数据一致。三项壮举已被证明是可以的。你以为同级别不同装备测试同一个条目就到此为止了吗?不可能,绝对不可能
,A级巴卡尔高脚杯的技能攻击力是4.0%,A级之心的技能攻击力也是4.0%,但是测试不同的装备会不会和同一个条目冲突呢?设备
,伤害为
,改进率为9.837%,计算出的改进率为1.04*1.0628/1.0063,约为9.839%,符合预期,证明不同设备运行同一个条目没有问题。测试不同等级的同一设备
检查所用设备为A级心脏和B级心脏:
,伤害为
,测试前比当前提高了6.3%,计算出的改进率(当前前)为1.0169*1.0662/1.02,即6.2959%左右,与预期一致。这证明,同样的装备有不同的等级是很正常的。相同等级的技能装备,不同的入门,相同的考验
有4种特殊技能装备,有特殊技能,部分装备有技能攻击力输入,经过专门测试。测试环境为:
,伤害为
, 用。来代替
,再次测试的损伤为:
,提高率为4.37%,计算出的提高率为1.003617*1.04=1.04376,即提高率为4.37%,符合预期,所以可以使用4件专精技能装备,全部包含技能攻击力。
其他已知BUG:(1).皇冠天帝的伤害不会增加邪光斩的伤害,也不减少邪光斩的CD(天帝玩家怒了)
结论:技能专用装备(建议3件装备专攻一项技能)+其他全绿角S的装备组合太离谱了,粗略算一下,提升率84%,1+1比+1I好,改善率应该很高(改善率约为74%)。如有疑问,欢迎批评指正。最后祝大家新的一年里史诗神话多多,团队撤资连连。
标题:dnf打异界需要什么装备,dnf异界打法攻略
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