文字说明:
改版后,新增了两个技能,优化了很多技能,这些加成点将是通过测试获得的优化加成点。
1.新技能选择放弃狂暴斩改为血袭。测试结果,狂暴斩的伤害不如原来的大吸力,而Raid的伤害又高于大吸力。
2、TP满时,狂暴的伤害会是除十二觉醒之外最高的,但由于TP有限,只有30到70级的5个无色技能可以满,所以需要一段时间才能最大化。 TP效果需要你放弃其中两个,所以放弃疯狂并砍掉它。
3.小抓取和小跳跃选择,小跳跃是范围技能,对于消灭小怪非常有用,但在这次版本中,小抓取也得到了加强,可以让你攻击无法抓取的敌人,依然无人能敌。 1.小抓取的伤害比小跳跃高出12%+,所以建议用时空充分利用小抓取,并让队友帮助你消灭小怪。打卢克的时候还是推荐使用。现在,当你想充分利用小跳跃时,你可以自由地使用SP。因为它是累加的,所以你可以随时调整它。差别不是很大,根据最好的情况相加即可。如果点击小抢的话,SP就会紧张,所以你无法一次性点击1个小技能,也就没有足够的SP来打破封印。
也有很多人不习惯使用小崩,而且虽然使用小崩很多年了,但是伤害其实并没有那么严重,所以就看个人习惯了。
4、当秘传技能点满时,封印会被解除(lv5需要150sp),红色阵的范围会扩大,非常实用。
5.修复后变得更加流畅,可以选择放弃吸满大血点或者选择其他新技能,但也需要考虑TP权衡问题。
6.最重要的是,加分只是建议,并不一定是最佳选择。最好的加分方式就是通过个人习惯。
如果您还有其他建议,欢迎在评论区留言。
本文摘自DNF助手。
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